一、& 和 && 的区别?

&运算符有两种用法:

  • 按位与
  • 逻辑与

&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是很大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。
&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
很多时候我们可能都需要用 &&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不是空字符串,应当写为:
username != null &&!username.equals("")
二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的 equals 比较,否则会产生 NullPointerException 异常。

注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

二、== 和 equals 的区别?

== 与equals 的主要区别是:

  • equals 和== 最大的区别是一个是方法,一个是运算符
  • == 常用于比较原生类型,而 equals() 用来比较方法两个对象的内容是否相等。
  • == 如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。

如果 == 和 equals() 用于比较对象,当两个引用地址相同,== 返回 true。而 equals() 可以返回 true 或者 false 主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况 == 和 equals() 返回不同的结果。

注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。

三、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

方案一:使用标记

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("标记前");
        ok:
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 10; j++) {
                System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
                if (j == 5) {
                    break ok;
                }
            }
        }
        System.out.println("标记后");
    }

运行结果:

标记前
i=0,j=0
i=0,j=1
i=0,j=2
i=0,j=3
i=0,j=4
i=0,j=5
标记后

方案二:使外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("标记前");
        boolean flag = true;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            for (int j = 0; j < 10 && flag; j++) {
                System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);
                if (j == 5)
                    flag = false;
            }
        }
        System.out.println("标记后");
    }
注:不推荐使用标记,因为它容易破坏代码的执行顺序

四、为什么重写 equals时必须重写 hashCode 方法?

hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;
它实际上是返回一个 int 整数。
这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode() 定义在 JDK 的 Object.java 中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。
散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码。(可以快速找到所需要的对象)

五、为什么要有 hashCode?

这里以“HashSet 如何检查重复” 为例子来说明为什么要有 hashCode :
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。
如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。
如果不同的话,就会重新散列到其他位置。
这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。

hashCode()与 equals()的相关规定:

  • 如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的
  • 两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true
  • 两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的
  • 因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖
  • hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写- hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

六、Java中的Math.round(1.5)等于多少?

等于-1
在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整:

  • +0.5是往上取整
  • -0.5直接舍弃

程序媛小红
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