[译] 在 Rails 中使用 Flash Message(即时信息)

(本文翻译自:https://www.rubyguides.com/2019/11/rails-flash-messages/

什么是即时信息?

即时信息是即时信息是一种将信息显示给你的 Rails 网站用户的一种方式,用于告诉他们发生了什么事。

示例:

  • 密码被修改(确认提示)
  • 用户没有找到(错误信息)

即时信息往往在 Controller 中设置即时信息,然后再视图中渲染出来。你的用户得到所需要的信息。

让我们来学习它如何工作。

如何使用即时信息

你可以通过使用 flash 助手函数,来发起提示信息。

他们用起来很像 Ruby hash。

即时信息对象具有像 keysany?,或者 each 这种方法,要访问即时信息,则是使用 []

那么,你可以设置哪些类型的的消息呢?

默认情况下,你可以设置:

  • notice
  • alert

这是一个使用例子:

flash.alert = "User not found."

另一种风格:

flash[:alert] = "User not found."

(两者只是风格不同)

你可以使用这些代码,在你的 Controller Actions 中,比如 indexcreatenew 之类的。

另一种使用方式:

redirect_to :books_path, notice: "Book not found"

这允许你在一步中,重定向页面和创建即时消息。

这很棒呦!

Alert 对比 Notice

据我了解,alert 或者 notice 具体使用哪个,不是很重要。哪个用着合适,就用哪个。

我习惯使用 alert 显示错误信息,使用 notice 显示一些提示信息。

两者主要还是风格的区别。

举个例子

你可以将 alert 显示为红色,将 notice 显示为绿色。

你也可以根据需要,在控制器中,使用 add_flash_types,来创建你自己的消息类型。

像这样:

class ApplicationController
  add_flash_types :info, :error, :warning
end

我喜欢保持简单,所以内置的消息类型已经足够我用啦。

渲染即时信息

即时信息不会自动显示,你必须在你的视图上渲染他们,然后才能看到。您可以考虑将他们添加到布局视图上

这是代码:

<% flash.each do |type, msg| %>
  <div>
    <%= msg %>
  </div>
<% end %>

这这句代码放在你想显示它们的地方,通常是放在页面顶端,菜单栏下面。

记住:

即时消息只会显示一次,然后就会被移除,不会再显示。

美化你的即时消息

即时消息默认没有内置样式。

如果你使用 Bootstrap,你可以将 alert alert-info CSS 类添加到即时消息上,它们会看起来好看很多。

例子:

<% flash.each do |type, msg| %>
  <div class="alert alert-info">
    <%= msg %>
  </div>
<% end %>

如果你没有使用 Bootstrap,你可以根据你的需求,自定义通知的样式。

何时需要显示即时消息?

即时消息被显示出来后,将在控制器下一次动作时被移除。

根据这个特性,做一个总结:

  • 如果你调用 redirect_to,并显示出 flash hash 中的即时消息,那么一切正常
  • 如果你调用 redirect_to,但并没有显示出即时消息,那么消息仍然保存在 flash hash 中
  • 如果你在设置消息到 flash hash 同一个 action 中显示即时消息,那么 flash 消息会被显示出来,但是 flash 中的消息不会被删除,所以它会被显示两次。

所以……

该如何在当前的 action 中显示即时消息呢?

flash.now 闪亮登场。

这是一个例子:

def index
  @books = Book.all
  flash.now[:notice] = "We have exactly #{@books.size} books available."
end

这将在 index 视图渲染出即时消息。

notice 中的内容将被显示,随即就被删除掉,使用这种方式,消息不会被显示两次。

所以,当你想要使用 render 而不是重定向页面的时候,你需要使用 flash.now 来进行消息显示。

总结

在本文中,你学习到了关于 Rails 中,有关即时消息的知识,以及如何正确使用它。

最后,需要注意的是,即时消息与错误验证之间的区别。错误验证是与模型对象有关的,你需要使用模型的 errors 方法,来访问有关验证错误的信息,比如 @user.errors

现在是时候去写一些代码,来实践在本文中学到的知识啦。

感谢阅读。


胡说八道
一些 Web 开发方面的技术文章,有翻译,有原创
1.9k 声望
743 粉丝
0 条评论
推荐阅读
[译] 一个 Rails 开发者眼中的 Hanami
我还记得第一次听说 Hanami 框架的时候,是几年前,在 Wroclove.rb 会议的时候。当时并没有真正引起我的关注,那时我刚刚进入 Ruby 世界,正 100% 专注于学习 Rails,我不想在大脑认知上,接收另一个框架的信息。

shiweifu阅读 2.4k

汽车行业场景化营销新方向:基于 WebGL 的网上虚拟车展
车展作为车市的风向标,代表着汽车发展的趋势,也是厂商展示自己、推广自己的舞台。WebGL 作为一种新兴的技术,为 Web 端提供了交互式三维动画新体验,汽车之家的网上车展就是两者结合之后的一种新的产品形态。

之家技术阅读 4.8k

封面图
SpringMVC-ResponseBodyAdvice
ResponseBodyAdvice接口可以在将handler方法的返回值写入response前对返回值进行处理,例如将返回值封装成一个与客户端约定好的对象以便于客户端处理响应数据。本篇文章将学习如果使用ResponseBodyAdvice以及其实...

半夏之沫2阅读 4.3k

SpringMVC-RequestMappingHandlerMapping
使用SpringBoot进行web开发时,控制器类由@RestController注解修饰,通常@RestController注解与@RequestMapping配合使用,被修饰的类用于处理由DispatcherServlet分发下来的web请求。那么当一个web请求到达时,Di...

半夏之沫2阅读 1.8k

SpringMVC-RequestMappingHandlerAdapter
在SpringMVC-RequestMappingHandlerMapping中对web请求到来时如何获取处理该请求的handler进行了分析,那么获取到web请求对应的handler之后,SpringMVC框架还会根据handler获取其对应的HandlerAdapter,handler的...

半夏之沫1阅读 1.4k

web系统添加盲水印
为增加系统安全性,避免重要敏感信息通过截图方式泄露,对web页面增加盲水印标识,标注系统名称,登陆人,当前时间等信息,这里的盲水印指肉眼不可见的html水印

code2roc阅读 910

火山引擎推出基于全新视角的 Web 端性能监控方案
背景“异常感知——发现根因——解决问题”,基于该理念,火山引擎APM团队设计了高可用易扩展的SDK和消费平台,形成了一种面向Web监控的解决方案,该方案紧密关联了各个功能,足以支撑复杂场景下的性能、异常数据消费和...

字节跳动终端技术阅读 908

封面图
1.9k 声望
743 粉丝
宣传栏