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Promise几乎是面试必考点,所以我们不能仅仅会用,还得知道他的底层原理,学习他原理的最好方法就是自己也实现一个Promise。所以本文会自己实现一个遵循Promise/A+规范的Promise。实现之后,我们还要用Promise/A+官方的测试工具来测试下我们的实现是否正确,这个工具总共有872个测试用例,全部通过才算是符合Promise/A+规范,下面是他们的链接:

Promise/A+规范: https://github.com/promises-aplus/promises-spec

Promise/A+测试工具: https://github.com/promises-aplus/promises-tests

本文的完整代码托管在GitHub上: https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/blob/master/Examples/JavaScript/Promise/MyPromise.js

Promise用法

Promise的基本用法,网上有很多,我这里简单提一下,我还是用三个相互依赖的网络请求做例子,假如我们有三个网络请求,请求2必须依赖请求1的结果,请求3必须依赖请求2的结果,如果用回调的话会有三层,会陷入“回调地狱”,用Promise就清晰多了:

const request = require("request");

// 我们先用Promise包装下三个网络请求
// 请求成功时resolve这个Promise
const request1 = function() {
  const promise = new Promise((resolve) => {
    request('https://www.baidu.com', function (error, response) {
      if (!error && response.statusCode == 200) {
        resolve('request1 success');
      }
    });
  });

  return promise;
}

const request2 = function() {
  const promise = new Promise((resolve) => {
    request('https://www.baidu.com', function (error, response) {
      if (!error && response.statusCode == 200) {
        resolve('request2 success');
      }
    });
  });

  return promise;
}

const request3 = function() {
  const promise = new Promise((resolve) => {
    request('https://www.baidu.com', function (error, response) {
      if (!error && response.statusCode == 200) {
        resolve('request3 success');
      }
    });
  });

  return promise;
}


// 先发起request1,等他resolve后再发起request2,
// 然后是request3
request1().then((data) => {
  console.log(data);
  return request2();
})
.then((data) => {
  console.log(data);
  return request3();
})
.then((data) => {
  console.log(data);
})

上面的例子里面,then是可以链式调用的,后面的then可以拿到前面resolve出来的数据,我们控制台可以看到三个success依次打出来:

image-20200324164123892

Promises/A+规范

通过上面的例子,其实我们已经知道了一个promise长什么样子,Promises/A+规范其实就是对这个长相进一步进行了规范。下面我会对这个规范进行一些讲解。

术语

  1. promise:是一个拥有 then 方法的对象或函数,其行为符合本规范
  2. thenable:是一个定义了 then 方法的对象或函数。这个主要是用来兼容一些老的Promise实现,只要一个Promise实现是thenable,也就是拥有then方法的,就可以跟Promises/A+兼容。
  3. value:指reslove出来的值,可以是任何合法的JS值(包括 undefined , thenable 和 promise等)
  4. exception:异常,在Promise里面用throw抛出来的值
  5. reason:拒绝原因,是reject里面传的参数,表示reject的原因

Promise状态

Promise总共有三个状态:

  1. pending: 一个promise在resolve或者reject前就处于这个状态。
  2. fulfilled: 一个promise被resolve后就处于fulfilled状态,这个状态不能再改变,而且必须拥有一个不可变的值(value)。
  3. rejected: 一个promise被reject后就处于rejected状态,这个状态也不能再改变,而且必须拥有一个不可变的拒绝原因(reason)。

注意这里的不可变指的是===,也就是说,如果value或者reason是对象,只要保证引用不变就行,规范没有强制要求里面的属性也不变。Promise状态其实很简单,画张图就是:

image-20200324173555225

then方法

一个promise必须拥有一个then方法来访问他的值或者拒绝原因。then方法有两个参数:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

参数可选

onFulfilledonRejected 都是可选参数。

  • 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
  • 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略

onFulfilled 特性

如果 onFulfilled 是函数:

  • promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值value
  • promise 执行结束前其不可被调用
  • 其调用次数不可超过一次

onRejected 特性

如果 onRejected 是函数:

  • promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因reason
  • promise 被拒绝执行前其不可被调用
  • 其调用次数不可超过一次

多次调用

then 方法可以被同一个 promise 调用多次

  • promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
  • promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调

返回

then 方法必须返回一个 promise 对象。

promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected); 
  • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行 Promise 解决过程[[Resolve]](promise2, x)
  • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
  • 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
  • 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因

规范里面还有很大一部分是讲解Promise 解决过程的,光看规范,很空洞,前面这些规范已经可以指导我们开始写一个自己的Promise了,Promise 解决过程会在我们后面写到了再详细讲解。

自己写一个Promise

我们自己要写一个Promise,肯定需要知道有哪些工作需要做,我们先从Promise的使用来窥探下需要做啥:

  1. 新建Promise需要使用new关键字,那他肯定是作为面向对象的方式调用的,Promise是一个类。关于JS的面向对象更详细的解释可以看这篇文章。
  2. 我们new Promise(fn)的时候需要传一个函数进去,说明Promise的参数是一个函数
  3. 构造函数传进去的fn会收到resolvereject两个函数,用来表示Promise成功和失败,说明构造函数里面还需要resolvereject这两个函数,这两个函数的作用是改变Promise的状态。
  4. 根据规范,promise有pendingfulfilledrejected三个状态,初始状态为pending,调用resolve会将其改为fulfilled,调用reject会改为rejected
  5. promise实例对象建好后可以调用then方法,而且是可以链式调用then方法,说明then是一个实例方法。链式调用的实现这篇有详细解释,我这里不再赘述。简单的说就是then方法也必须返回一个带then方法的对象,可以是this或者新的promise实例。

构造函数

为了更好的兼容性,本文就不用ES6了。

// 先定义三个常量表示状态
var PENDING = 'pending';
var FULFILLED = 'fulfilled';
var REJECTED = 'rejected';

function MyPromise(fn) {
  this.status = PENDING;    // 初始状态为pending
  this.value = null;        // 初始化value
  this.reason = null;       // 初始化reason
}

resolvereject方法

根据规范,resolve方法是将状态改为fulfilled,reject是将状态改为rejected。

// 这两个方法直接写在构造函数里面
function MyPromise(fn) {
  // ...省略前面代码...
  
  // 存一下this,以便resolve和reject里面访问
  var that = this;
  // resolve方法参数是value
  function resolve(value) {
    if(that.status === PENDING) {
      that.status = FULFILLED;
      that.value = value;
    }
  }
  
  // reject方法参数是reason
  function reject(reason) {
    if(that.status === PENDING) {
      that.status = REJECTED;
      that.reason = reason;
    }
  }
}

调用构造函数参数

最后将resolvereject作为参数调用传进来的参数,记得加上try,如果捕获到错误就reject

function MyPromise(fn) {
  // ...省略前面代码...
  
  try {
    fn(resolve, reject);
  } catch (error) {
    reject(error);
  }
}

then方法

根据我们前面的分析,then方法可以链式调用,所以他是实例方法,而且规范中的API是promise.then(onFulfilled, onRejected),我们先把架子搭出来:

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {}

then方法里面应该干什么呢,其实规范也告诉我们了,先检查onFulfilledonRejected是不是函数,如果不是函数就忽略他们,所谓“忽略”并不是什么都不干,对于onFulfilled来说“忽略”就是将value原封不动的返回,对于onRejected来说就是返回reasononRejected因为是错误分支,我们返回reason应该throw一个Error:

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  // 如果onFulfilled不是函数,给一个默认函数,返回value
  var realOnFulfilled = onFulfilled;
  if(typeof realOnFulfilled !== 'function') {
    realOnFulfilled = function (value) {
      return value;
    }
  }

  // 如果onRejected不是函数,给一个默认函数,返回reason的Error
  var realOnRejected = onRejected;
  if(typeof realOnRejected !== 'function') {
    realOnRejected = function (reason) {
      throw reason;
    }
  }
}

参数检查完后就该干点真正的事情了,想想我们使用Promise的时候,如果promise操作成功了就会调用then里面的onFulfilled,如果他失败了,就会调用onRejected。对应我们的代码就应该检查下promise的status,如果是FULFILLED,就调用onFulfilled,如果是REJECTED,就调用onRejected:

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  // ...省略前面代码...

  if(this.status === FULFILLED) {
    onFulfilled(this.value)
  }

  if(this.status === REJECTED) {
    onRejected(this.reason);
  }
}

再想一下,我们新建一个promise的时候可能是直接这样用的:

new Promise(fn).then(onFulfilled, onRejected);

上面代码then是在实例对象一创建好就调用了,这时候fn里面的异步操作可能还没结束呢,也就是说他的status还是PENDING,这怎么办呢,这时候我们肯定不能立即调onFulfilled或者onRejected的,因为fn到底成功还是失败还不知道呢。那什么时候知道fn成功还是失败呢?答案是fn里面主动调resolve或者reject的时候。所以如果这时候status状态还是PENDING,我们应该将onFulfilledonRejected两个回调存起来,等到fn有了结论,resolve或者reject的时候再来调用对应的代码。因为后面then还有链式调用,会有多个onFulfilledonRejected,我这里用两个数组将他们存起来,等resolve或者reject的时候将数组里面的全部方法拿出来执行一遍

// 构造函数
function MyPromise(fn) {
  // ...省略其他代码...
  
  // 构造函数里面添加两个数组存储成功和失败的回调
  this.onFulfilledCallbacks = [];
  this.onRejectedCallbacks = [];
  
  function resolve(value) {
    if(that.status === PENDING) {
      // ...省略其他代码...
      // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
      that.onFulfilledCallbacks.forEach(callback => {
        callback(that.value);
      });
    }
  }
  
  function reject(reason) {
    if(that.status === PENDING) {
      // ...省略其他代码...
      // resolve里面将所有失败的回调拿出来执行
      that.onRejectedCallbacks.forEach(callback => {
        callback(that.reason);
      });
    }
  }
}

// then方法
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  // ...省略其他代码...

  // 如果还是PENDING状态,将回调保存下来
  if(this.status === PENDING) {
    this.onFulfilledCallbacks.push(realOnFulfilled);
    this.onRejectedCallbacks.push(realOnRejected);
  }
}

上面这种暂时将回调保存下来,等条件满足的时候再拿出来运行让我想起了一种模式:订阅发布模式。我们往回调数组里面push回调函数,其实就相当于往事件中心注册事件了,resolve就相当于发布了一个成功事件,所有注册了的事件,即onFulfilledCallbacks里面的所有方法都会拿出来执行,同理reject就相当于发布了一个失败事件。更多订阅发布模式的原理可以看这里

完成了一小步

到这里为止,其实我们已经可以实现异步调用了,只是then的返回值还没实现,还不能实现链式调用,我们先来玩一下:

var request = require("request");
var MyPromise = require('./MyPromise');

var promise1 = new MyPromise((resolve) => {
  request('https://www.baidu.com', function (error, response) {
    if (!error && response.statusCode == 200) {
      resolve('request1 success');
    }
  });
});

promise1.then(function(value) {
  console.log(value);
});

var promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  request('https://www.baidu.com', function (error, response) {
    if (!error && response.statusCode == 200) {
      reject('request2 failed');
    }
  });
});

promise2.then(function(value) {
  console.log(value);
}, function(reason) {
  console.log(reason);
});

上述代码输出如下图,符合我们的预期,说明到目前为止,我们的代码都没问题:

image-20200325172257655

then的返回值

根据规范then的返回值必须是一个promise,规范还定义了不同情况应该怎么处理,我们先来处理几种比较简单的情况:

  1. 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    // ... 省略其他代码 ...
  
  // 有了这个要求,在RESOLVED和REJECTED的时候就不能简单的运行onFulfilled和onRejected了。
  // 我们需要将他们用try...catch...包起来,如果有错就reject。
  if(this.status === FULFILLED) {
    var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
      try {
        realOnFulfilled(that.value);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  
    return promise2;
  }

  if(this.status === REJECTED) {
    var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
      try {
        realOnRejected(that.reason);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  
    return promise2;
  }
  
  // 如果还是PENDING状态,也不能直接保存回调方法了,需要包一层来捕获错误
  if(this.status === PENDING) {
    var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
      that.onFulfilledCallbacks.push(function() {
        try {
          realOnFulfilled(that.value);
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      });
      that.onRejectedCallbacks.push(function() {
        try {
          realOnRejected(that.reason);
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      });
    });
  
    return promise2;
  }
}
  1. 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
// 我们就根据要求加个判断,注意else里面是正常执行流程,需要resolve
// 这是个例子,每个realOnFulfilled后面都要这样写
  if(this.status === FULFILLED) {
    var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
      try {
        if (typeof onFulfilled !== 'function') {
          resolve(that.value);
        } else {
          realOnFulfilled(that.value);
          resolve(that.value);
        }
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  
    return promise2;
  }
  1. 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因。这个要求其实在我们检测 onRejected 不是函数的时候已经做到了,因为我们默认给的onRejected里面会throw一个Error,所以代码肯定会走到catch里面去。但是我们为了更直观,代码还是跟规范一一对应吧。需要注意的是,如果promise1onRejected执行成功了,promise2应该被resolve。改造代码如下:
  if(this.status === REJECTED) {
    var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
      try {
        if(typeof onRejected !== 'function') {
          reject(that.reason);
        } else {
          realOnRejected(that.reason);
          resolve();
        }
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  
    return promise2;
  }
  1. 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程[[Resolve]](promise2, x)。这条其实才是规范的第一条,因为他比较麻烦,所以我将它放到了最后。前面我们代码的实现,其实只要onRejected或者onFulfilled成功执行了,我们都要resolve promise2。多了这条,我们还需要对onRejected或者onFulfilled的返回值进行判断,如果有返回值就要进行 Promise 解决过程。我们专门写一个方法来进行Promise 解决过程。前面我们代码的实现,其实只要onRejected或者onFulfilled成功执行了,我们都要resolve promise2,这个过程我们也放到这个方法里面去吧,所以代码变为下面这样,其他地方类似:
  if(this.status === FULFILLED) {
    var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
      try {
        if (typeof onFulfilled !== 'function') {
          resolve(that.value);
        } else {
          var x = realOnFulfilled(that.value);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);   // 调用Promise 解决过程
        }
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    });
  
    return promise2;
  }

Promise 解决过程

现在我们该来实现resolvePromise方法了,规范中这一部分较长,我就直接把规范作为注释写在代码里面了。

function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
  // 如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
  // 这是为了防止死循环
  if (promise === x) {
    return reject(new TypeError('The promise and the return value are the same'));
  }

  if (x instanceof MyPromise) {
    // 如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态
    // 也就是继续执行x,如果执行的时候拿到一个y,还要继续解析y
    // 这个if跟下面判断then然后拿到执行其实重复了,可有可无
    x.then(function (y) {
      resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
    }, reject);
  }
  // 如果 x 为对象或者函数
  else if (typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {
    // 这个坑是跑测试的时候发现的,如果x是null,应该直接resolve
    if (x === null) {
      return resolve(x);
    }

    try {
      // 把 x.then 赋值给 then 
      var then = x.then;
    } catch (error) {
      // 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
      return reject(error);
    }

    // 如果 then 是函数
    if (typeof then === 'function') {
      var called = false;
      // 将 x 作为函数的作用域 this 调用之
      // 传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise
      // 名字重名了,我直接用匿名函数了
      try {
        then.call(
          x,
          // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
          function (y) {
            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
            // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
            // 实现这条需要前面加一个变量called
            if (called) return;
            called = true;
            resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
          },
          // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
          function (r) {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(r);
          });
      } catch (error) {
        // 如果调用 then 方法抛出了异常 e:
        // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
        if (called) return;

        // 否则以 e 为据因拒绝 promise
        reject(error);
      }
    } else {
      // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
      resolve(x);
    }
  } else {
    // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
    resolve(x);
  }
}

onFulfilledonRejected 的执行时机

在规范中还有一条:onFulfilledonRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用。这一条的意思是实践中要确保 onFulfilledonRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。所以在我们执行onFulfilledonRejected的时候都应该包到setTimeout里面去。

// 这块代码在then里面
if(this.status === FULFILLED) {
  var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
    // 这里加setTimeout
    setTimeout(function() {
      try {
        if (typeof onFulfilled !== 'function') {
          resolve(that.value);
        } else {
          var x = realOnFulfilled(that.value);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        }
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }, 0);
  });

  return promise2;
}

if(this.status === REJECTED) {
  var promise2 = new MyPromise(function(resolve, reject) {
    // 这里加setTimeout
    setTimeout(function() {
      try {
        if(typeof onRejected !== 'function') {
          reject(that.reason);
        } else {
          var x = realOnRejected(that.reason);
          resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
        }
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }, 0);
  });

  return promise2;
}

if (this.status === PENDING) {
  var promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
    that.onFulfilledCallbacks.push(function () {
      // 这里加setTimeout
      setTimeout(function () {
        try {
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            resolve(that.value);
          } else {
            var x = realOnFulfilled(that.value);
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          }
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      }, 0);
    });
    that.onRejectedCallbacks.push(function () {
      // 这里加setTimeout
      setTimeout(function () {
        try {
          if (typeof onRejected !== 'function') {
            reject(that.reason);
          } else {
            var x = realOnRejected(that.reason);
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          }
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      }, 0)
    });
  });

  return promise2;
}

测试我们的Promise

我们使用Promise/A+官方的测试工具promises-aplus-tests来对我们的MyPromise进行测试,要使用这个工具我们必须实现一个静态方法deferred,官方对这个方法的定义如下:

deferred: 返回一个包含{ promise, resolve, reject }的对象

promise 是一个处于pending状态的promise

resolve(value)value解决上面那个promise

reject(reason)reason拒绝上面那个promise

我们实现代码如下:

MyPromise.deferred = function() {
  var result = {};
  result.promise = new MyPromise(function(resolve, reject){
    result.resolve = resolve;
    result.reject = reject;
  });

  return result;
}

然后用npm将promises-aplus-tests下载下来,再配置下package.json就可以跑测试了:

{
  "devDependencies": {
    "promises-aplus-tests": "^2.1.2"
  },
  "scripts": {
    "test": "promises-aplus-tests MyPromise"
  }
}

在跑测试的时候发现一个坑,在resolvePromise的时候,如果x是null,他的类型也是object,是应该直接用x来resolve的,之前的代码会走到catch然后reject,所以需要检测下null

// 这个坑是跑测试的时候发现的,如果x是null,应该直接resolve
if(x === null) {
  return resolve(x);
}

这个测试总共872用例,我们写的Promise完美通过了所有用例:

image-20200326214543894

其他Promise方法

在ES6的官方Promise还有很多API,比如:

Promise.resolve

Promise.reject

Promise.all

Promise.race

Promise.prototype.catch

Promise.prototype.finally

Promise.allSettled

虽然这些都不在Promise/A+里面,但是我们也来实现一下吧,加深理解。其实我们前面实现了Promise/A+再来实现这些已经是小菜一碟了,因为这些API全部是前面的封装而已。

Promise.resolve

将现有对象转为Promise对象,如果 Promise.resolve 方法的参数,不是具有 then 方法的对象(又称 thenable 对象),则返回一个新的 Promise 对象,且它的状态为fulfilled。

MyPromise.resolve = function(parameter) {
  if(parameter instanceof MyPromise) {
    return parameter;
  }

  return new MyPromise(function(resolve) {
    resolve(parameter);
  });
}

Promise.reject

返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。

MyPromise.reject = function(reason) {
  return new MyPromise(function(resolve, reject) {
    reject(reason);
  });
}

Promise.all

该方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。当p1, p2, p3全部resolve,大的promise才resolve,有任何一个reject,大的promise都reject。

MyPromise.all = function(promiseList) {
  var resPromise = new MyPromise(function(resolve, reject) {
    var count = 0;
    var result = [];
    var length = promiseList.length;

    if(length === 0) {
      return resolve(result);
    }

    promiseList.forEach(function(promise, index) {
      MyPromise.resolve(promise).then(function(value){
        count++;
        result[index] = value;
        if(count === length) {
          resolve(result);
        }
      }, function(reason){
        reject(reason);
      });
    });
  });

  return resPromise;
}

Promise.race

用法:

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

该方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

MyPromise.race = function(promiseList) {
  var resPromise = new MyPromise(function(resolve, reject) {
    var length = promiseList.length;

    if(length === 0) {
      return resolve();
    } else {
      for(var i = 0; i < length; i++) {
        MyPromise.resolve(promiseList[i]).then(function(value) {
          return resolve(value);
        }, function(reason) {
          return reject(reason);
        });
      }
    }
  });

  return resPromise;
}

Promise.prototype.catch

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

MyPromise.prototype.catch = function(onRejected) {
  this.then(null, onRejected);
}

Promise.prototype.finally

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

MyPromise.prototype.finally = function (fn) {
  return this.then(function (value) {
    return MyPromise.resolve(fn()).then(function () {
      return value;
    });
  }, function (error) {
    return MyPromise.resolve(fn()).then(function () {
      throw error
    });
  });
}

Promise.allSettled

该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例的执行结果。

MyPromise.allSettled = function(promiseList) {
  return new MyPromise(function(resolve){
    var length = promiseList.length;
    var result = [];
    var count = 0;

    if(length === 0) {
      return resolve(result);
    } else {
      for(var i = 0; i < length; i++) {

        (function(i){
          var currentPromise = MyPromise.resolve(promiseList[i]);

          currentPromise.then(function(value){
            count++;
            result[i] = {
              status: 'fulfilled',
              value: value
            }
            if(count === length) {
              return resolve(result);
            }
          }, function(reason){
            count++;
            result[i] = {
              status: 'rejected',
              reason: reason
            }
            if(count === length) {
              return resolve(result);
            }
          });
        })(i)
      }
    }
  });
}

完整代码

完全版的代码较长,这里如果看不清楚的可以去我的GitHub上看:

https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/blob/master/Examples/JavaScript/Promise/MyPromise.js

// 先定义三个常量表示状态
var PENDING = 'pending';
var FULFILLED = 'fulfilled';
var REJECTED = 'rejected';

function MyPromise(fn) {
  this.status = PENDING;    // 初始状态为pending
  this.value = null;        // 初始化value
  this.reason = null;       // 初始化reason

  // 构造函数里面添加两个数组存储成功和失败的回调
  this.onFulfilledCallbacks = [];
  this.onRejectedCallbacks = [];

  // 存一下this,以便resolve和reject里面访问
  var that = this;
  // resolve方法参数是value
  function resolve(value) {
    if (that.status === PENDING) {
      that.status = FULFILLED;
      that.value = value;

      // resolve里面将所有成功的回调拿出来执行
      that.onFulfilledCallbacks.forEach(callback => {
        callback(that.value);
      });
    }
  }

  // reject方法参数是reason
  function reject(reason) {
    if (that.status === PENDING) {
      that.status = REJECTED;
      that.reason = reason;

      // resolve里面将所有失败的回调拿出来执行
      that.onRejectedCallbacks.forEach(callback => {
        callback(that.reason);
      });
    }
  }

  try {
    fn(resolve, reject);
  } catch (error) {
    reject(error);
  }
}

function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
  // 如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
  // 这是为了防止死循环
  if (promise === x) {
    return reject(new TypeError('The promise and the return value are the same'));
  }

  if (x instanceof MyPromise) {
    // 如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态
    // 也就是继续执行x,如果执行的时候拿到一个y,还要继续解析y
    // 这个if跟下面判断then然后拿到执行其实重复了,可有可无
    x.then(function (y) {
      resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
    }, reject);
  }
  // 如果 x 为对象或者函数
  else if (typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {
    // 这个坑是跑测试的时候发现的,如果x是null,应该直接resolve
    if (x === null) {
      return resolve(x);
    }

    try {
      // 把 x.then 赋值给 then 
      var then = x.then;
    } catch (error) {
      // 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
      return reject(error);
    }

    // 如果 then 是函数
    if (typeof then === 'function') {
      var called = false;
      // 将 x 作为函数的作用域 this 调用之
      // 传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise
      // 名字重名了,我直接用匿名函数了
      try {
        then.call(
          x,
          // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
          function (y) {
            // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,
            // 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
            // 实现这条需要前面加一个变量called
            if (called) return;
            called = true;
            resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
          },
          // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
          function (r) {
            if (called) return;
            called = true;
            reject(r);
          });
      } catch (error) {
        // 如果调用 then 方法抛出了异常 e:
        // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
        if (called) return;

        // 否则以 e 为据因拒绝 promise
        reject(error);
      }
    } else {
      // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
      resolve(x);
    }
  } else {
    // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
    resolve(x);
  }
}

MyPromise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
  // 如果onFulfilled不是函数,给一个默认函数,返回value
  // 后面返回新promise的时候也做了onFulfilled的参数检查,这里可以删除,暂时保留是为了跟规范一一对应,看得更直观
  var realOnFulfilled = onFulfilled;
  if (typeof realOnFulfilled !== 'function') {
    realOnFulfilled = function (value) {
      return value;
    }
  }

  // 如果onRejected不是函数,给一个默认函数,返回reason的Error
  // 后面返回新promise的时候也做了onRejected的参数检查,这里可以删除,暂时保留是为了跟规范一一对应,看得更直观
  var realOnRejected = onRejected;
  if (typeof realOnRejected !== 'function') {
    realOnRejected = function (reason) {
      throw reason;
    }
  }

  var that = this;   // 保存一下this

  if (this.status === FULFILLED) {
    var promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(function () {
        try {
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            resolve(that.value);
          } else {
            var x = realOnFulfilled(that.value);
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          }
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      }, 0);
    });

    return promise2;
  }

  if (this.status === REJECTED) {
    var promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      setTimeout(function () {
        try {
          if (typeof onRejected !== 'function') {
            reject(that.reason);
          } else {
            var x = realOnRejected(that.reason);
            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
          }
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      }, 0);
    });

    return promise2;
  }

  // 如果还是PENDING状态,将回调保存下来
  if (this.status === PENDING) {
    var promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
      that.onFulfilledCallbacks.push(function () {
        setTimeout(function () {
          try {
            if (typeof onFulfilled !== 'function') {
              resolve(that.value);
            } else {
              var x = realOnFulfilled(that.value);
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            }
          } catch (error) {
            reject(error);
          }
        }, 0);
      });
      that.onRejectedCallbacks.push(function () {
        setTimeout(function () {
          try {
            if (typeof onRejected !== 'function') {
              reject(that.reason);
            } else {
              var x = realOnRejected(that.reason);
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
            }
          } catch (error) {
            reject(error);
          }
        }, 0)
      });
    });

    return promise2;
  }
}

MyPromise.deferred = function () {
  var result = {};
  result.promise = new MyPromise(function (resolve, reject) {
    result.resolve = resolve;
    result.reject = reject;
  });

  return result;
}

MyPromise.resolve = function (parameter) {
  if (parameter instanceof MyPromise) {
    return parameter;
  }

  return new MyPromise(function (resolve) {
    resolve(parameter);
  });
}

MyPromise.reject = function (reason) {
  return new MyPromise(function (resolve, reject) {
    reject(reason);
  });
}

MyPromise.all = function (promiseList) {
  var resPromise = new MyPromise(function (resolve, reject) {
    var count = 0;
    var result = [];
    var length = promiseList.length;

    if (length === 0) {
      return resolve(result);
    }

    promiseList.forEach(function (promise, index) {
      MyPromise.resolve(promise).then(function (value) {
        count++;
        result[index] = value;
        if (count === length) {
          resolve(result);
        }
      }, function (reason) {
        reject(reason);
      });
    });
  });

  return resPromise;
}

MyPromise.race = function (promiseList) {
  var resPromise = new MyPromise(function (resolve, reject) {
    var length = promiseList.length;

    if (length === 0) {
      return resolve();
    } else {
      for (var i = 0; i < length; i++) {
        MyPromise.resolve(promiseList[i]).then(function (value) {
          return resolve(value);
        }, function (reason) {
          return reject(reason);
        });
      }
    }
  });

  return resPromise;
}

MyPromise.prototype.catch = function (onRejected) {
  this.then(null, onRejected);
}

MyPromise.prototype.finally = function (fn) {
  return this.then(function (value) {
    return MyPromise.resolve(fn()).then(function () {
      return value;
    });
  }, function (error) {
    return MyPromise.resolve(fn()).then(function () {
      throw error
    });
  });
}

MyPromise.allSettled = function (promiseList) {
  return new MyPromise(function (resolve) {
    var length = promiseList.length;
    var result = [];
    var count = 0;

    if (length === 0) {
      return resolve(result);
    } else {
      for (var i = 0; i < length; i++) {

        (function (i) {
          var currentPromise = MyPromise.resolve(promiseList[i]);

          currentPromise.then(function (value) {
            count++;
            result[i] = {
              status: 'fulfilled',
              value: value
            }
            if (count === length) {
              return resolve(result);
            }
          }, function (reason) {
            count++;
            result[i] = {
              status: 'rejected',
              reason: reason
            }
            if (count === length) {
              return resolve(result);
            }
          });
        })(i)
      }
    }
  });
}

module.exports = MyPromise;

总结

至此,我们的Promise就简单实现了,只是我们不是原生代码,不能做成微任务,如果一定要做成微任务的话,只能用其他微任务API模拟,比如MutaionObserver或者process.nextTick。下面再回顾下几个要点:

  1. Promise其实是一个发布订阅模式
  2. then方法对于还在pending的任务,其实是将回调函数onFilfilledonRejected塞入了两个数组
  3. Promise构造函数里面的resolve方法会将数组onFilfilledCallbacks里面的方法全部拿出来执行,这里面是之前then方法塞进去的成功回调
  4. 同理,Promise构造函数里面的reject方法会将数组onRejectedCallbacks里面的方法全部拿出来执行,这里面是之前then方法塞进去的失败回调
  5. then方法会返回一个新的Promise以便执行链式调用
  6. catchfinally这些实例方法都必须返回一个新的Promise实例以便实现链式调用

文章的最后,感谢你花费宝贵的时间阅读本文,如果本文给了你一点点帮助或者启发,请不要吝啬你的赞和GitHub小星星,你的支持是作者持续创作的动力。

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