数据类型概述
js的数据类型共有6种:
- 数值(number):整数和小数(比如
1
和3.14
) - 字符串(string):文本(比如
Hello World
)。 - 布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即
true
(真)和false
(假) -
undefined
:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值 -
null
:表示空值,即此处的值为空。 - 对象(object):各种值组成的集合。
通常,数值、字符串、布尔值三种类型称为原始类型(即最基本的数据类型,不能再细分);对象称为合成类型(对象可以看做存放着多种原始类型的容器);undefined、null一般看做两个特殊值
对象又可以细分为三种子类型:
- 狭义的对象(object)
- 数组(array)
- 函数(function)
通常,我们平时所指的对象就是特指狭义的对象;函数是处理数据的方法,js把它当成一种数据类型,可以赋值给变量,这为编程带来了很大的灵活性,也为 JavaScript 的“函数式编程”奠定了基础。
typeof运算符
JavaScript 有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
-
typeof
运算符 -
instanceof
运算符 -
Object.prototype.toString
方法
下边我们主要介绍typeof运算符,它可以返回一个值的数据类型
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
function f() {}
typeof f
// "function"
typeof undefined
// "undefined"
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
由上可见,空数组的类型也是对象,这表明在js中,数组本质上是一种特殊的对象
布尔值
下列逻辑运算会返回布尔值:
- 前置逻辑运算符:
!
(Not) - 相等运算符:
===
,!==
,==
,!=
- 比较运算符:
>
,>=
,<
,<=
布尔值转换规则:除了下边6个值被转为false,其余为true
undefined
null
false
0
NaN
-
""
或''
(空字符串)
if ('') {
console.log('true');
}
// 没有任何输出
这里要注意的是,空数组([]
)和空对象({}
)对应的布尔值,都是true
if ([]) {
console.log('true');
}
// true
if ({}) {
console.log('true');
}
// true
数值
js 数据存储形式
js内部,所有数字都是以64位浮点数存储,即使整数也是如此。所以1和1.0是相同的
1 === 1.0 // true
也就是说,js语言底部根本没有整数,都有数字都是小数(64位浮点数)。
若要进行某些只有整数才能完成的运算时,js会自动把64位浮点数转换成32位整数,然后再进行运算
js数值精度
js浮点数的64个二进制位,从最左边开始,是这样组成的。
- 第1位:符号位,
0
表示正数,1
表示负数 - 第2位到第12位(共11位):指数部分
- 第13位到第64位(共52位):小数部分(即有效数字)
符号位决定了一个数的正负,指数部分决定了数值的大小,小数部分决定了数值的精度。
指数部分一共有11个二进制位,因此大小范围就是0到2047。若指数部分的值在0到2047之间(不含两个端点),那么有效数字的第一位默认总是1,不保存在64位浮点数之中。也就是说,有效数字这时总是1.xx...xx
的形式,其中xx..xx
的部分保存在64位浮点数之中,最长可能为52位。因此,js提供的有效数字最长为53个二进制位。
精度最多只能到53个二进制位,这意味着,绝对值小于2的53次方的整数,即-253到253,都可以精确表示。
大于2的53次方以后,整数运算的结果开始出现错误。所以,大于2的53次方的数值,都无法保持精度。由于2的53次方是一个16位的十进制数值,所以简单的法则就是,JavaScript 对15位的十进制数都可以精确处理。
数值范围
根据标准,64位浮点数的指数部分的长度是11个二进制位,意味着指数部分的最大值是2047(2的11次方减1)。也就是说,64位浮点数的指数部分的值最大为2047,分出一半表示负数,则 JavaScript 能够表示的数值范围为21024到2-1023(开区间),超出这个范围的数无法表示。
如果一个数大于等于2的1024次方,那么就会发生“正向溢出”,即 JavaScript 无法表示这么大的数,这时就会返回Infinity
。
Math.pow(2, 1024) // Infinity
如果一个数小于等于2的-1075次方(指数部分最小值-1023,再加上小数部分的52位),那么就会发生为“负向溢出”,即 JavaScript 无法表示这么小的数,这时会直接返回0。
Math.pow(2, -1075) // 0
下面是一个实际的例子。
var x = 0.5;
for(var i = 0; i < 25; i++) {
x = x * x;
}
x // 0
上面代码中,对0.5
连续做25次平方,由于最后结果太接近0,超出了可表示的范围,JavaScript 就直接将其转为0。
JavaScript 提供Number
对象的MAX_VALUE
和MIN_VALUE
属性,返回可以表示的具体的最大值和最小值。
Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE // 5e-324
数值的进制
使用字面量(literal)直接表示一个数值时,JavaScript 对整数提供四种进制的表示方法:十进制、十六进制、八进制、二进制。
- 十进制:没有前导0的数值。
- 八进制:有前缀
0o
或0O
的数值,或者有前导0、且只用到0-7的八个阿拉伯数字的数值。 - 十六进制:有前缀
0x
或0X
的数值。 - 二进制:有前缀
0b
或0B
的数值。
特殊数值
+0和-0。两者区别就是符号位不同,几乎所有场合两者都会理解为正常的0,唯一有区别的场合是,
+0
或-0
当作分母,返回的值是不相等的。
(1 / +0) === (1 / -0) // false
上面的代码之所以出现这样结果,是因为除以正零得到`+Infinity`,除以负零得到`-Infinity`,这两者是不相等的
* NaN表示非数字。可能出现在将字符串解析成数字出错的场合(5 - 'x' // NaN),或者一些非法运算结果
Math.acos(2) // NaN
Math.log(-1) // NaN
Math.sqrt(-1) // NaN
0/0
需要注意的是,NaN数据类型仍然属于Number
typeof NaN // 'number'
##### 运算规则
* `NaN`不等于任何值,包括它本身。
NaN === NaN // false
* 数组的`indexOf`方法内部使用的是严格相等运算符,所以该方法对`NaN`不成立。
[NaN].indexOf(NaN) // -1
* `NaN`在布尔运算时被当作`false`。
Boolean(NaN) // false
* `NaN`与任何数(包括它自己)的运算,得到的都是`NaN`。
NaN + 32 // NaN
NaN - 32 // NaN
NaN * 32 // NaN
NaN / 32 // NaN
* infinity表示无穷。可能因为正数太大或者负数太小出现,也可能是非0数值除以0.
// 场景一
Math.pow(2, 1024)
// Infinity
// 场景二
0 / 0 // NaN
1 / 0 // Infinity
由于数值正向溢出(overflow)、负向溢出(underflow)和被`0`除,JavaScript 都不报错,所以单纯的数学运算几乎没有可能抛出错误。
`Infinity`大于一切数值(除了`NaN`),`-Infinity`小于一切数值(除了`NaN`)。
Infinity > 1000 // true
-Infinity < -1000 // true
`Infinity`与`NaN`比较,总是返回`false`。
##### 运算规则
`Infinity`的四则运算,符合无穷的数学计算规则。
5 * Infinity // Infinity
5 - Infinity // -Infinity
Infinity / 5 // Infinity
5 / Infinity // 0
0乘以`Infinity`,返回`NaN`;0除以`Infinity`,返回`0`;`Infinity`除以0,返回`Infinity`。
0 * Infinity // NaN
0 / Infinity // 0
Infinity / 0 // Infinity
`Infinity`加上或乘以`Infinity`,返回的还是`Infinity`。
Infinity + Infinity // Infinity
Infinity * Infinity // Infinity
`Infinity`减去或除以`Infinity`,得到`NaN`。
Infinity - Infinity // NaN
Infinity / Infinity // NaN
`Infinity`与`null`计算时,`null`会转成0,等同于与`0`的计算。
null * Infinity // NaN
null / Infinity // 0
Infinity / null // Infinity
`Infinity`与`undefined`计算,返回的都是`NaN`。
undefined + Infinity // NaN
undefined - Infinity // NaN
undefined * Infinity // NaN
undefined / Infinity // NaN
Infinity / undefined // NaN
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