这个基本可以满足下载的需求,包括文件,pdf,video,下载图片不行
fileUrl:文件源的完整地址
var x = new XMLHttpRequest();
x.open("GET", fileUrl, true);
x.responseType = "blob";
let that = this;
x.onprogress = function(event) {
//在这里监听文件下载的进度
};
x.onload = function(e) {
var url = window.URL.createObjectURL(x.response);
var a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = "未命名"; //可以填写默认的下载名称
a.click();
};
x.send();
下载图片
var image = new Image();
// 解决跨域 Canvas 污染问题
image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
image.onload = function() {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
var context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
var url = canvas.toDataURL("image/png"); // 得到图片的base64编码数据
var a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素
var event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件
a.download = "图片"; // 设置图片名称
a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性
a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件
};
这种可以实现图片的下载,借鉴了某位博主的帖子,具体忘了,
侵权请联系qq 896978695
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。