本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在实际工作中碰到的问题、关于业务的思考及在全栈方向上的学习
在 node
环境中,有两个内置的全局变量无需引入即可直接使用,并且无处不见,它们构成了 nodejs
的模块体系: module
与 require
。以下是一个简单的示例
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
虽然它们在平常使用中仅仅是引入与导出模块,但稍稍深入,便可见乾坤之大。在业界可用它们做一些比较 trick 的事情,虽然我不大建议使用这些黑科技,但稍微了解还是很有必要。
- 如何在不重启应用时热加载模块?如
require
一个 json 文件时会产生缓存,但是重写文件时如何watch
- 如何通过不侵入代码进行打印日志
- 循环引用会产生什么问题?
module wrapper
当我们使用 node
中写一个模块时,实际上该模块被一个函数包裹,如下所示:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 所有的模块代码都被包裹在这个函数中
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
});
因此在一个模块中自动会注入以下变量:
exports
require
module
__filename
__dirname
module
调试最好的办法就是打印,我们想知道 module
是何方神圣,那就把它打印出来!
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
console.log(module)
-
module.id
: 如果是.
代表是入口模块,否则是模块所在的文件名,可见如下的koa
-
module.exports
: 模块的导出
module.exports 与 exports
module.exports
与exports
有什么关系?
从以下源码中可以看到 module wrapper
的调用方 module._compile
是如何注入内置变量的,因此根据源码很容易理解一个模块中的变量:
-
exports
: 实际上是module.exports
的引用 -
require
: 大多情况下是Module.prototype.require
module
__filename
-
__dirname
:path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
// ...
const dirname = path.dirname(filename);
const require = makeRequireFunction(this, redirects);
let result;
// 从中可以看出:exports = module.exports
const exports = this.exports;
const thisValue = exports;
const module = this;
if (requireDepth === 0) statCache = new Map();
if (inspectorWrapper) {
result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports,
require, module, filename, dirname);
} else {
result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module,
filename, dirname);
}
// ...
}
require
通过 node
的 REPL 控制台,或者在 VSCode
中输出 require
进行调试,可以发现 require
是一个极其复杂的对象
从以上 module wrapper
的源码中也可以看出 require
由 makeRequireFunction
函数生成,如下
// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33
function makeRequireFunction(mod, redirects) {
const Module = mod.constructor;
let require;
if (redirects) {
// ...
} else {
// require 实际上是 Module.prototype.require
require = function require(path) {
return mod.require(path);
};
}
function resolve(request, options) { // ... }
require.resolve = resolve;
function paths(request) {
validateString(request, 'request');
return Module._resolveLookupPaths(request, mod);
}
resolve.paths = paths;
require.main = process.mainModule;
// Enable support to add extra extension types.
require.extensions = Module._extensions;
require.cache = Module._cache;
return require;
}
关于 require
更详细的信息可以去参考官方文档: Node API: require
require(id)
require
函数被用作引入一个模块,也是平常最常见最常用到的函数
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019
Module.prototype.require = function(id) {
validateString(id, 'id');
if (id === '') {
throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id,
'must be a non-empty string');
}
requireDepth++;
try {
return Module._load(id, this, /* isMain */ false);
} finally {
requireDepth--;
}
}
而 require
引入一个模块时,实际上通过 Module._load
载入,大致的总结如下:
- 如果
Module._cache
命中模块缓存,则直接取出module.exports
,加载结束 - 如果是
NativeModule
,则loadNativeModule
加载模块,如fs
、http
、path
等模块,加载结束 - 否则,使用
Module.load
加载模块,当然这个步骤也很长,下一章节再细讲
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879
Module._load = function(request, parent, isMain) {
let relResolveCacheIdentifier;
if (parent) {
// ...
}
const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);
const cachedModule = Module._cache[filename];
// 如果命中缓存,直接取缓存
if (cachedModule !== undefined) {
updateChildren(parent, cachedModule, true);
return cachedModule.exports;
}
// 如果是 NativeModule,加载它
const mod = loadNativeModule(filename, request);
if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;
// Don't call updateChildren(), Module constructor already does.
const module = new Module(filename, parent);
if (isMain) {
process.mainModule = module;
module.id = '.';
}
Module._cache[filename] = module;
if (parent !== undefined) { // ... }
let threw = true;
try {
if (enableSourceMaps) {
try {
// 如果不是 NativeModule,加载它
module.load(filename);
} catch (err) {
rekeySourceMap(Module._cache[filename], err);
throw err; /* node-do-not-add-exception-line */
}
} else {
module.load(filename);
}
threw = false;
} finally {
// ...
}
return module.exports;
};
require.cache
当代码执行 require(lib)
时,会执行 lib
模块中的内容,并作为一份缓存,下次引用时不再执行模块中内容。
这里的缓存指的就是 require.cache
,也就是上一段指的 Module._cache
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899
require.cache = Module._cache;
这里有个小测试:
有两个文件:index.js
与utils.js
。utils.js
中有一个打印操作,当index.js
引用utils.js
多次时,utils.js
中的打印操作会执行几次。代码示例如下
index.js
// index.js
// 此处引用两次
require('./utils')
require('./utils')
utils.js
// utils.js
console.log('被执行了一次')
答案是只执行了一次,因此 require.cache
,在 index.js
末尾打印 require
,此时会发现一个模块缓存
// index.js
require('./utils')
require('./utils')
console.log(require)
那回到本章刚开始的问题:
如何不重启应用热加载模块呢?
答:删掉 Module._cache
,但同时会引发问题,如这种 一行 delete require.cache 引发的内存泄漏血案
所以说嘛,这种黑魔法大幅修改核心代码的东西开发环境玩一玩就可以了,千万不要跑到生产环境中去,毕竟黑魔法是不可控的。
总结
- 模块中执行时会被
module wrapper
包裹,并注入全局变量require
及module
等 -
module.exports
与exports
的关系实际上是exports = module.exports
-
require
实际上是module.require
-
require.cache
会保证模块不会被执行多次 - 不要使用
delete require.cache
这种黑魔法
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