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话不多说,先来一张vue3创建应用实例到挂载整颗dom树的流程图。
本文目标
简单实现 vue3 中的 createApp
和 mount
两个 API。虽然只有两个 API,但是这两个 API 实现了 vue3 根实例的创建、组件的解析、vnode 数的构建...
通过这两个 API 的实现,就能够了解到整个 vue3 项目的整体挂载流程,可以说是 vue3 的核心 API。
本文代码 GitHub 仓库地址
// 定义根组件
import { h } from 'vue' // 文中只有 h 方法使用 vue 官方提供
import { reactive } from './vic/reactive' // 自己实现的 reactive
import { createApp } from './vic' // 自己实现的 createApp
const App = {
components: { SubCom },
setup() {
const count = reactive({
value: 0
})
const inc = () => {
count.value++
}
return () => h('div', [h('h1', count.value), h('button', { onClick: inc }, '++'), h(SubCom)])
}
}
// 定义子组件
const SubCom = {
setup() {
return () => h('div', [h('h2', '我是子组件')])
}
}
// 挂载
createApp(App).mount(document.getElementById('app'))
代码实现(结合流程图看代码注释)
import { effect } from './reactive'
let uid = 0
/**
* 1. 创建 context,用来承载一些全局的配置、全局注册的指令、组件...
* 2. 创建 app 实例(vue 项目唯一的实例,目前主要关注它提供的 mount 方法)
*/
export const createApp = (rootComponent, rootProps = null) => {
const context = {
config: {
devtools: true,
performance: false,
globalProperties: {},
optionMergeStrategies: {},
errorHandler: undefined,
warnHandler: undefined
},
mixins: [],
components: {},
directives: {},
provides: Object.create(null)
}
const app = {
/**
* 1. 创建根组件的 vnode
* 2. 调用 render 方法,将 vnode 渲染到真实 dom 上
*/
mount: (rootContainer) => {
const vnode = createVNode(rootComponent, rootProps)
vnode.appContext = context
render(vnode, rootContainer)
},
components: {}
}
return app
}
/**
* 极简版的创建 vnode
* @param type 当 type 为对象时,表示这是个组件,当 type 为字符串时,表示这是个原生 dom 标签
*/
function createVNode(type, props) {
const vnode = {
__v_isVNode: true,
type,
props,
key: props,
scopeId: 1,
children: null,
component: null,
el: null,
shapeFlag: 4, // 表示组件,因为这里只在创建根组件的 vnode 的时候用到,所以这里先写死
patchFlag: 0,
appContext: null
}
return vnode
}
// render 什么也没做,光是调用了 patch 方法
// patch 的第一个参数传入 null 表示这是首次渲染,没有上一次的 vnode 进行 diff
function render(vnode, container) {
patch(null, vnode, container)
}
// 整个 vue 应用递归挂载的起点
// 根据 shapeFlag 的不同,选择挂载组件还是挂载 dom 元素
function patch(n1, n2, container,) {
const { shapeFlag } = n2
if (typeof n2.type === "symbol") {
processText(n1, n2, container)
return
}
if (shapeFlag === 17 || shapeFlag === 9) {
processElement(
n1,
n2,
container
)
} else if (shapeFlag === 4) {
// 首次 mount 走的就是这个分支
processComponent(
n1,
n2,
container
)
}
}
// 啥也没干,调了 mountComponent 方法
function processComponent(n1, n2, container) {
mountComponent(n2, container)
}
/**
* 1. 根据 vnode 创建了它的实例
* 2. 对实例进行各种处理,包裹 props、data、调用组件的 setup 方法、生成组件的 render 方法
* 3. 调用实例的 render 方法,得到组件下的第一额真实 dom 的 vnode,递归调用 patch(此时 patch 传入的就是真实 dom 的 vnode 了)
*/
function mountComponent(initialVNode, container) {
const instance = (initialVNode.component = createComponentInstance( initialVNode, null, null ))
setupComponent(instance)
setupRenderEffect(instance, initialVNode, container)
}
// 根据组件 vnode 创建相应的实例
// 这里需要关注两个属性:appContext、components,这两个属性都继承了根实例的相应属性
// 这样做有利于在每个组件中拿到项目共享的一些属性和方法,在任何组件都能够拿到全局注册过的组件
function createComponentInstance(vnode, parent, suspense) {
// inherit parent app context - or - if root, adopt from root vnode
const appContext =
(parent ? parent.appContext : vnode.appContext) || {}
const instance = {
uid: uid++,
vnode,
parent,
appContext,
type: vnode.type,
root: null, // to be immediately set
next: null,
subTree: null, // will be set synchronously right after creation
update: null, // will be set synchronously right after creation
render: null,
// state
ctx: {},
data: {},
props: {},
attrs: {},
slots: {},
refs: {},
setupState: {},
setupContext: null,
// per-instance asset storage (mutable during options resolution)
components: Object.create(appContext.components || [])
}
instance.ctx = { _: instance }
instance.root = parent ? parent.root : instance
return instance
}
// 这里主要是调用组件的 setup 方法得到了实例的 render 方法(其实还有更多工作,如处理 data、props...此处暂且不论)
function setupComponent(instance) {
const Component = instance.type
const { setup } = Component
const setupResult = setup(instance.props, {})
instance.render = setupResult
}
/**
* 1. 使用 effect 包裹响应式操作
* 2. 响应式操作里面主要做两件事
* 2.1 调用实例的 render 方法得到 subTree
* 2.2 递归调用 patch(subTree, container)
*/
function setupRenderEffect(
instance,
initialVNode,
container
) {
// create reactive effect for rendering
// Vic 创建更新函数
instance.update = effect(function componentEffect() {
const { el } = initialVNode
// Vic 在这里创建组件根 dom 的 vNode 树 (这棵树里面的 children 也创建出 vnode)
const subTree = (instance.subTree = renderComponentRoot(instance))
el && container.removeChild(el)
// Vic 这个方法里面真正开始构建内存中的 dom 树
patch(
null,
subTree,
container
)
initialVNode.el = subTree.el
})
}
// 调用实例的 render 方法,得到该组件实例下根 dom 节点的 vnode (由 h 函数来生成)
function renderComponentRoot(instance) {
const {
props,
slots,
attrs,
emit,
render
} = instance
let result
// 函数式组件
result = render(props, { attrs, slots, emit })
return result
}
// 没啥说的,调用 mountElement 方法
function processElement(n1, n2, container) {
if (n1 == null) {
mountElement(n2, container)
}
}
/**
* 前置: 能走到这里来就意味着 vnode 是一个 dom 的 vnode (这里的 type 一定是一个字符串)
* 1. 根据 type 创建 dom 节点
* 2. 将创建出来的 dom 节点添加到 container 里面
* 3. 处理 props (属性和事件)
* 4. mountChildren (遍历 children,递归调用 patch)
*/
function mountElement(vnode, container) {
const { type, props } = vnode
let el = vnode.el = document.createElement(type)
container.appendChild(el)
Object.entries(props || {}).forEach(([key, val]) => {
if (key.startsWith('on')) {
el.addEventListener(key.substr(2).toLocaleLowerCase(), val)
} else {
el[key] = val
}
})
if (!Array.isArray(vnode.children)) { // 递归的终止点
el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children))
} else {
mountChildren(vnode.children, el, null)
}
}
// 对每一个 child 进行 patch
function mountChildren(children, container) {
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
const child = children[i]
patch(
null,
child,
container
)
}
}
// 乏善可陈(递归的终止点)
function processText(n1, n2, container) {
n2.el = document.createTextNode(n2.children)
container.appendChild(n2.el)
}
最后
本文旨在厘清 mount 递归挂载 vue3 应用的整个过程。函数名称与 vue-next 源码保持一致,但是隐藏了大量的细节以及与 mount 无关的分支。
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