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写在前面:看似简单的一个JS的小方法,但从不断的挖掘中扩展了知识的深度和广度,除此之外,也是练习并掌握了一个学习方法,提高学习能力。从使用到理解,再到尝试实现,不断去试错,重复去阅读,最后把脑中的理解转换成文字。

参考文章:
https://segmentfault.com/a/11...
https://juejin.im/post/5bec41...
http://yanhaijing.com/es5/#238
https://segmentfault.com/q/10...
https://blog.csdn.net/wxl1555...
https://www.w3cschool.cn/java...
https://www.bbsmax.com/A/lk5a...

1. call方法

1.1 概述

参数解释:

function.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

  • thisArg:在fun函数运行时指定的this值。需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为nullundefinedthis值会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象。
  • arg1, arg2, ...:指定的参数列表。
var obj = { name:'CSDN' };
function fn() {
    // console.log(this);
    console.log(this.name);
}
fn();          // undefined
fn.call(obj);  // CSDN

理解:首先寻找call方法,通过原型链的查找,在Function.prototype上找到call方法;然后,改变fn函数中的this指向,将fn执行。

var obj = { name:'zl' };
function fn(age, country) {
    console.log(this.name + '-' + age + '-' + country);
}
fn.call(obj, 18, 'China'); // zl-19-China

理解:带参数传入,参数需要展开,这也是唯一于apply方法不同的地方。

1.2 模拟call方法的原理去理解this

var obj = { age: 18 }
function fn1 () {
    console.log(this);
      console.log('fn1');
}
Function.prototype.myCall = function (arguments) {
    // 1. 解构传递进来的参数arguments
    //    obj(需要改变的目标指向)   arg1,arg2,arg3..(其他参数)
    // 2. 改变fn1函数中的this指向obj
    // 3. 此函数体(myCall)中的this指向fn1
    //    将arg1,arg2..(其他参数)传入fn1方法中执行 
}
fn1.myCall(obj, arg1, arg2, arg3...);
// myCall方法中原来的this是obj
// 输出: { age: 18 }   fn1

fn1.myCall(obj)在执行的时候,首先改变的是fn1函数中的this指向为目标对象,而myCall方法中的this是指向fn1的。所以,最后执行的时候也是执行myCall方法中的this所指向的函数。

var obj = {};
var f = function () {
  return this;
};
f() === this // true
f.call(obj) === obj // true

上面代码中,在全局环境运行f时,this指向全局环境;call方法可以改变this的指向,指定this指向对象obj,然后在对象obj的作用域中运行函数f

function f1 () {
    console.log('f1')
    // console.log(this) 输出 [Function: f2]
}
function f2 () {
    console.log('f2')
}
f1.call(f2) // f1

上例再次很好的说明了:call方法只会改变f1this指向,而不是改变自身的this指向,最后执行的函数,只会是自身的this指向——调用callf1,而不是f2

1.3 总结

  • call方法的第一个参数用于改变调用call方法的函数内,this的指向,但是如果传入null/undefined值,此this会指向window
  • call方法需要把实参按照形参的个数传进去
  • call方法最后会使用参数去执行call函数体内this所指向的函数,一般是指向调用call的函数

1.4 深入理解call的小例子

function f1 () {
    console.log('f1')
}
function f2 () {
    console.log('f2')
}
function f3 () {
    console.log('f2')
 }
 f1.call(f2)                     // f1
 f1.call.call(f2)                // f2
 f1.call.call.call(f2)           // f2
 f1.call.call.call(f3)           // f3

要理解f1.call.call(f2),首先拆分它,先看f1.call,在Function.prototype上找到call方法,只实现——call函数体中的this指向f1(没有需要f1this改变的目标对象)。所以现在可以将f1.call看成一个函数(func),再次强调此函数中的this指向f1

// f1.call 可以写成如下
Function.prototype.call = function (obj) {
    // 1. 没有改变f1中this的指向
    // 2. 此函数体内this指向f1
    this() // 指向f1
}

Func = Function.prototype.call
// function Func () {
    // ... 省略代码
    this() //指向f1
}

现在f1.call.call(f2)可以看成是func.call(f2)func调用call方法,首先改变functhis的指向为f2,然后执行调用了call的函数funcfunc就是之前的f1.call),而这个函数内,this指向f2,所以这里输出‘f2’

Function.prototype.call = function (obj) {
   // 1. 改变Func中this的指向为f2
   // 2. 执行this()
   this()  // 指向Func
}

其他例子可照此法去理解,能够明白call改变的是谁的this,最后执行的又是哪个函数。

1.5 动手仿写一个call方法

之前我们已经知道了call内部都做了什么,接下来通过代码来实现它的功能:

  • call方法接收的第一个参数应该是一个对象,非严格模式下,如果为空、null、undefined,则默认传入全局对象。
  • call方法改变函数内部的this指向,并在指定作用域中调用该函数
// node 环境下输入 love = 'global love' 
// window 浏览器中运行输入 var love = 'window love'
var love = 'window love'
Function.prototype.myCall = function () {
  // console.log(arguments);
  // 输出:{'0': Object { age: 19, love: "sleeping" }, '1': 23, '2': 25, ...}
  var [thisArg, ...args] = [...arguments]
  if(!thisArg) {
    thisArg = typeof window === undefined ? global : window
  }
  thisArg.fn = this
  let res = thisArg.fn(...args)
  delete thisArg.fn
  return res
}
var zhou = {
  age: 18,
  love: 'coding',
  hello: function (age) {
    console.log("hello world, i am zhou," + age + "," + this.love);
  }
};
var wang= {
  age: 19,
  love: 'sleeping'
};
zhou.hello.call();
// hello world, i am zhou,undefined window love
zhou.hello.myCall(wang, 23, 25, 90, 8)
// hello world, i am zhou,23 sleeping

从代码log(arguments)中,我们知道了myCall方法中arguments的结构:第0个元素对象正是我们需要修改this的目标对象,其他元素则是传递的实参。if语句是为了更好的完善myCall的功能,根据代码运行环境,全局对象的this的指向是不同的,具体参考此文

关键是thisArg.fn的理解:myCall中的this指向的是zhou.hello这个方法;给thisArg添加一个fn的属性(就是方法zhou.hello)。而thisArg.fn(...args)可以看成zhou.hello(23, 25, 90, 8),而zhou.hello只接受一个参数,自然就是第一个23了。最后通过delete删除自添加的属性this.fn

1.6 补充

了解了call方法的作用原理,最后看一个es5的关于把类数组转换为数组的方法:
Array.prototype.slice.call(arguments)

function test () {
  var res = Array.prototype.slice.call(arguments, 1,3)
  console.log(res); // [ 'bbb', 123 ]
}
var a = 'aaa', b = 'bbb', c = 123, d = 'ddd'
test(a,b,c,d)

slice是数组才有的切割数组的方法,arguments是典型的类数组对象。这里先是调用Array.prototype上的slice方法,而这个方法肯定是有call方法的,根据其作用原理,将Array.prototype.slice的作用域改为arguments,最后执行返回一个数组。

2. apply方法

2.1 概述

调用一个具有给定this值的函数,以及作为一个数组(或类似数组对象)提供的参数。

func.apply(thisArg, [argsArray])

  • thisArg: 可选的。在 func 函数运行时使用的 this 值。请注意,this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 nullundefined 时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
  • argsArray:可选的。一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 func 函数。如果该参数的值为 nullundefined,则表示不需要传入任何参数。

2.2 举例说明call和apply

// 简单的
let arr = [1, 2, 3]
let obj = {
    name: 'obj inner'
}
function test (one, two, three) {
    console.log(one, two, three)
    console.log(arguments)
    return this.name
}
console.log(test.apply(obj, arr))
// 1 2 3
// [Arguments] { '0': 1, '1': 2, '2': 3 }
// obj inner

//求数组中的最大值 
var arr = [2, 7, 10, 1]
function getMax2(arr) {
  return Math.max.apply(null, arr);
  //return Math.max.call(null, ...arr);  
}
console.log(getMax2(arr));  //10
alert(Math.max(1,4,9,6));    //9

// 实现继承
function Animal(type, value) {
      this.type = type;
      this.value = value;
    }
function Dog(type, value) {
      Animal.apply(this, [type, value]);
      // Animal.call(this, type, value)
      this.name = "二狗子";
      this.age = 18
    }
var hehe = new Dog("室友", "1");
console.log(hehe.name); //二狗子
console.log(hehe.type); //室友

总结

  1. apply方法接收到的数组作为参数传递给func时,需要用多个参数来接受数组中的每一项( 猜测Math.max.apply(null, arr)apply会自动将数组转变成参数列表,其等价于Math.max(2,7,10,1))。可使用arguments来全部接收。
  2. 我们可以看出applycall的不同:接收的参数一个是数组一个是参数列表。
  3. 可以使用applycall实现继承,方法是类似的,结果是一致的。
apply还多用于构造函数绑定:链接

2.3 实现apply方法

Function.prototype.apply = function () {
  var [thisArg, args] = [...arguments]
  // 与call方法的实现相类似,运用展开运算
  if(!thisArg) {
    thisArg = typeof window === undefined ? global : window
  }
  thisArg.fn = this
  let res = thisArg.fn(...args)
  delete thisArg.fn
  return res
}

3. bind方法

3.1 概述

返回一个原函数的拷贝(也称绑定函数),在调用时设置this关键字为提供的值。并在调用新函数时,将给定参数列表作为原函数的参数序列的前若干项。详见MDN。

function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

  • thisArg:调用绑定函数时作为this参数传递给目标函数的值。 如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。当使用bindsetTimeout中创建一个函数(作为回调提供)时,作为thisArg传递的任何原始值都将转换为object。如果bind函数的参数列表为空,执行作用域的this将被视为新函数的thisArg
  • arg1, arg2, ...:当目标函数被调用时,预先添加到绑定函数的参数列表中的参数。

举例说明:

 window.value = 3;
 var foo = {
     value:1
 };
 function bar() {
    console.log(this.value);
 }
 bar();   // 3
 bar.call(foo);    //1 
 
//指定函数this绑定为foo, 产生一个新函数,之后再运行的时候,内部的this就是被绑定的对象
 var bindFoo = bar.bind(foo);
 setTimeout( function() {
     bindFoo();
 },2000)
// 2秒后打印 1

这个例子可以很好的理解bind的运用:

  • bar()直接调用函数,其中的value指的是全部变量value = 3
  • bar.call(foo)这里使用call立刻改变了bar中的this指向为foo
  • bind 常用于异步,在setTimeout中,设置的时间内,barthis保留着指向foo,所以两秒后打印1,不是3。

3.2 call,apply与bind的不同

  1. bind()可以为目标函数保留this的指向,当执行目标函数时,this会指向设置的作用域。
  2. call()方法会立即执行!bind()方法会返回函数的拷贝值,但带有绑定的上下文! 需要我们手动调用执行。

3.3 注意

bind()方法永久改变this的指向,后面再用call()会失效(对应上一小节的第一点):

var name='rose';
var obj={
    name:'jack',
    func:function(){
        console.log(this.name)
    }
}
var obj2={ name:'zl' }
var func=obj.func.bind(obj);
func.call(obj2); // 无法改变this指向
// jack

3.4 实现bind方法

先看一个例子,明白bind的用法中的难点:

var obj = {
  name: 'out obj',
};
function original(a, b){
  console.log('this', this); // original {}
  console.log('typeof this', typeof this); // object
  this.name = b
  console.log('name', this.name); // name 2
  console.log('this', this);  // original {name: 2}
  console.log([a, b]); // 1, 2
}
var bound = original.bind(obj, 1);
var newBoundResult = new bound(2);
console.log(newBoundResult, 'newBoundResult'); // original {name: 2}

从上例中可以了解,由于使用newbind原来实现originalthis指向obj失效了。new bound的返回值,可以理解为是以origin为原型生成的新对象。而根据new的功能,original中的this指向的就是这个新对象

new的功能:

  1. 创建一个空对象,构造函数中的this指向这个空对象
  2. 这个新对象被执行[原型]连接
  3. 执行这个构造函数属性和方法添加到this新对象中
  4. 如果构造函数中没有返回其他对象,那么就返回this,即创建的新对象
MDN:绑定函数也可以使用 new 运算符构造,它会表现为目标函数已经被构建完毕了似的。提供的 this 值会被忽略,但前置参数仍会提供给模拟函数。

说明绑定函数被new实例化之后,需要继承原函数的原型链方法,且绑定过程中提供的this被忽略(继承原函数的this对象),但是参数还是会使用。所以需要一个中转函数把原型链传递下去。即最终实例化之后的对象this需要继承自原函数

再看我们的mybind方法:

Function.prototype.mybind = function () {
  if (typeof this !== "function") {
    throw new TypeError(this + 'must be a function');
  }
  let _this = this
  var [thisArg, ...args] = [...arguments]
  function fn () {
    let tempargs = [...arguments] 
    let newargs = args.concat(tempargs)
    _this.apply(thisArg, newargs)
  }
  return fn

返回的函数的this指向是固定的,在执行mybind的时候就已经固定是thisArg,并没有把原函数的this对象继承过来。

所以在new新的实例的时候实时将这个新的this对象 进行 apply 继承原函数的 this 对象,

Function.prototype.mybind = function () {
  if (typeof this !== "function") {
    throw new TypeError(this + 'must be a function');
  }
  let _this = this
  var [thisArg, ...args] = [...arguments]
  let fTemp = function () {}

  function bound () {
    let tempargs = [...arguments] 
    let newargs = args.concat(tempargs)
    _this.apply(this instanceof fTemp ? this : that || window, newargs)
  }

  fTemp.prototype = _this.prototype
  bound.prototype = new fTemp()
  return bound
 }
 
var zhou = {
  age: 18,
  love: 'coding',
  hello: function (age,a,b,c,d,e) {
    console.log("hello world, i am zhou," + age + "," + this.love);
    console.log(a,b,c,d,e);
    
  }
};

var wang= {
  age: 19,
  love: 'sleeping'
};

let bound = zhou.hello.mybind(wang, 23, 25, 90, 8)
let a = new bound()
console.log(a); // hello {}

}

重点理解这部分:

....
let fTemp = function () {}
function bound () {
    let tempargs = [...arguments] 
    let newargs = args.concat(tempargs)
    _this.apply(this instanceof fTemp ? this : that || window, newargs)
}

fTemp.prototype = _this.prototype
bound.prototype = new fTemp()
return bound
...

这里需要是区分 bound 是直接调用还是被new 之后再调用(mybind返回的就是bound),通过原型链的继承关系可以知道,boud 属于 after_newnew出来的实例)的父类,所以 after_new instanceof bound 为 true。

同时fTemp.prototype = _this.prototypebound.prototype = new fTemp() 原型继承, 使得 fTemp 也是 after_new的父类, after_new instanceof fTemp 为 true。

最后,因为let after_new = new bound()使得bound中的this指向的就是after_new


Linson
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