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reactive## 关于Vue3

话说,Vue3已经进行到rc4版本了,4月份beta发布的时候前端圈红红火火,不知道大家开始学了没

整理了一些资源,现在开始学习应该还不算晚[狗头]

vue2 响应式原理回顾

  • 对象响应化:遍历每个key,通过 Object.defineProperty API定义getter,setter
// 伪代码
function observe(){
    if(typeof obj !='object' || obj == null){
        return
    }
    if(Array.isArray(obj)){
        Object.setPrototypeOf(obj,arrayProto)
    }else{
    const keys = Object.keys()
    for(let i=0;i<keys.length;i++){
      const key = keys[i]
      defineReactive(obj,key,obj[key])
    }
    }
}
function defineReactive(target, key, val){
  observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    get(){
      // 依赖收集
      dep.depend()
      return val
    },
    set(newVal){
      if(newVal !== val){
        observe(newVal)
        val = newVal
        // 通知更新
        dep.notify()
      }
    }
  })
}
  • 数组响应化:覆盖数组的原型方法,增加通知变更的逻辑
// 伪代码
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
['push','pop','shift','unshift','splice','reverse','sort'].forEach(key=>{
    arrayProto[key] = function(){
        originalProto[key].apply(this.arguments)
        notifyUpdate()
    }
})

vue2响应式痛点

  • 递归,消耗大
  • 新增/删除属性,需要额外实现单独的API
  • 数组,需要额外实现
  • Map Set Class等数据类型,无法响应式
  • 修改语法有限制

vue3响应式方案

使用ES6的 Proxy 进行数据响应化,解决上述Vue2所有痛点

Proxy可以在目标对象上加一层拦截/代理,外界对目标对象的操作,都会经过这层拦截

相比 Object.defineProperty ,Proxy支持的对象操作十分全面:get、set、has、deleteProperty、ownKeys、defineProperty......等等

// reactive 伪代码
function reactice(obj){
  return new Proxy(obj,{
    get(target, key, receiver){
      const ret = Reflect.get(target, key, receiver)
      return isObject(ret) ? reactice(ret) : ret
    },
    set(target, key, val, receiver){
      const ret = Reflect.set(target, key, val, receiver)
      return ret
    },
    deleteProperty(target, key){
      const ret = Reflect.deleteProperty(target, key)
      return ret
    },
  })
}

响应式原理

vue3响应式原理

  • 通过 effect 声明依赖响应式数据的函数cb ( 例如视图渲染函数render函数),并执行cb函数,执行过程中,会触发响应式数据 getter
  • 在响应式数据 getter中进行 track依赖收集:建立 数据&cb 的映射关系存储于 targetMap
  • 当变更响应式数据时,触发 trigger 根据 targetMap 找到关联的cb执行
  • 映射关系 targetMap 结构:
targetMap: WeakMap{ 
    target:Map{ 
        key: Set[cb1,cb2...] 
    }
}

手写vue3响应式

大致结构

// mini-vue3.js

/* 建立响应式数据 */
function reactice(obj){}

/* 声明响应函数cb(依赖响应式数据) */
function effect(cb){}

/* 依赖收集:建立 数据&cb 映射关系 */
function track(target,key){}

/* 触发更新:根据映射关系,执行cb */
function trigger(target,key){}

reactive

/* 建立响应式数据 */
function reactive(obj){
  // Proxy:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy
  // Proxy相当于在对象外层加拦截
  // Proxy递归是惰性的,需要添加递归的逻辑
  
  // Reflect:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/reflect
  // Reflect:用于执行对象默认操作,更规范、更友好,可以理解成操作对象的合集
  // Proxy和Object的方法Reflect都有对应
  if(!isObject(obj)) return obj
  const observed = new Proxy(obj,{
    get(target, key, receiver){
      const ret = Reflect.get(target, key, receiver)
      console.log('getter '+ret)
      // 跟踪 收集依赖
      track(target, key)
      return reactive(ret)
    },
    set(target, key, val, receiver){
      const ret = Reflect.set(target, key, val, receiver)
      console.log('setter '+key+':'+val + '=>' + ret)
      // 触发更新
      trigger(target, key)
      return ret
    },
    deleteProperty(target, key){
      const ret = Reflect.deleteProperty(target, key)
      console.log('delete '+key+':'+ret)
      // 触发更新
      trigger(target, key)
      return ret
    },
  })
  return observed
}

effect

/* 声明响应函数cb */
const effectStack = []
function effect(cb){

  // 对函数进行高阶封装
  const rxEffect = function(){
    // 1.捕获异常
    // 2.fn出栈入栈
    // 3.执行fn
    try{
      effectStack.push(rxEffect)
      return cb()
    }finally{
      effectStack.pop()
    }
  }

  // 最初要执行一次,进行最初的依赖收集
  rxEffect()

  return rxEffect
}

track

/* 依赖收集:建立 数据&cb 映射关系 */
const targetMap = new WeakMap()
function track(target,key){
  // 存入映射关系
  const effectFn = effectStack[effectStack.length - 1]  // 拿出栈顶函数
  if(effectFn){
    let depsMap = targetMap.get(target)
    if(!depsMap){
      depsMap = new Map()
      targetMap.set(target, depsMap)
    }
    let deps = depsMap.get(key)
    if(!deps){
      deps = new Set()
      depsMap.set(key, deps)
    }
    deps.add(effectFn)
  }
}

trigger

/* 触发更新:根据映射关系,执行cb */
function trigger(target, key){
  const depsMap = targetMap.get(target)
  if(depsMap){
    const deps = depsMap.get(key)
    if(deps){
      deps.forEach(effect=>effect())
    }
  }
}

测试demo

<!-- test.html -->
<div id="app">
 {{msg}}
</div>

<script src="./mini-vue3.js"></script>

<script>
  // 定义一个响应式数据
  const state = reactive({
    msg:'message'
  })

  // 定义一个使用到响应式数据的 dom更新函数
    function updateDom(){
        document.getElementById('app').innerText = state.msg
    }

    // 用effect声明更新函数
  effect(updateDom)

  // 定时变更响应式数据
  setInterval(()=>{
    state.msg = 'message' + Math.random()
  },1000)
</script>

效果:
demo

如果想获取上述代码,放在了这个仓库:mini-vue3-reactive


scarsu
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