01 整数类型

整数类型按照有/无符号划分,可分为有符号整数和无符号整数,二者按照大小划分,有 8 位、16 位、32 位和 64 位:

大小8 位16 位32 位64 位
有符号int8int16int32int64
无符号uint8uint16uint32uint64

此外,还有两种整数类型,分别是 int 和 uint,其大小与原生的有/无符号整数类型相同,都是 32 位或 64 位。

其中,int32 和 uint8 分别有类型别名是 rune 和 byte,二者可互换使用。需要注意的是,int 和 uint 都有别于大小明确的类型,也就是说,int 和 int32 是两种不同的类型,必须显示转换。

var a int
var b int32
var c rune
var d byte
var e uint8

func main() {
  fmt.Printf("a=%d type:%T\n", a, a)
  fmt.Printf("b=%d type:%T\n", b, b)
  fmt.Printf("c=%d type:%T\n", c, c)
  fmt.Printf("d=%d type:%T\n", d, d)
  fmt.Printf("e=%d type:%T\n", e, e)

  if c == b {
    fmt.Println("rune 类型是 int32 的类型别名,二者可以互换使用")
  }

  if d == e {
    fmt.Println("byte 类型是 uint8 的类型别名,二者可以互换使用")
  }
}

02 浮点数类型

浮点数类型有两种,分别是 float32 和 float64,大多数情况下,建议优先使用 float64,因为 float32 的运算容易产生误差。

var f float32
var g float64

func main() {
  fmt.Printf("f=%g type:%T\n", f, f)
  fmt.Printf("g=%g type:%T\n", g, g)
}

03 布尔类型

bool 型的值只有两种可能,true 和 false,在 Go 语言中,bool 型的零值是 false,布尔值无法隐式转换成数值 0 或 1,反之亦然。

var h bool

func main() {
  fmt.Printf("h=%t type:%T\n", h, h)
}

04 字符串类型

字符串是不可变的带双引号的字节序列,它可以包含任意数据,包括 0 值字节,不可变意味着多个字符串可以共享一块内存空间。

640.png
如图所示,同一块内存空间,包含字符串 s 、字符串 hello 和字符串 world。

字符串操作:

  • len 函数

    内置的 len 函数返回字符串的字节数,并非字符的个数,UTF-8 的简体中文,一个字符占三个字节。

  • 下标访问字符

    通过下标访问字符串,可以得到第 i 个字符。

  • 子串生成

    子串生成操作 s[i:j] 产生一个新字符串,内容取自原字符串的字节,下标从 i (含边界值)开始,直到 j(不含边界值)。新字符串的大小是 j-i 个字节。

    需要注意的是,如果下标越界,或者 j 的值小于 i,将触发宕机异常。

    操作数 i 和 j 的默认值分别是 0 [字符串的起始位置]和 len(s) [字符串的终止位置],如果省略 i 或 j,或两者都省略,则取默认值。

  • 字符串连接

    加号(+)运算符连接两个字符串而生成一个新字符串。

var i string

func main() {
  fmt.Printf("i=%s type:%T\n", i, i)
  
  i = "hello golang"
  fmt.Printf("字符串 i 的长度:%d\n", len(i))
  fmt.Printf("字符串 i 的第一个字符:%c\n", i[0])
  j := i[0:5]
  fmt.Printf("子字符串 j 的值:%s\n", j)
  k := i[5:]
  fmt.Printf("子字符串 k 的值:%s\n", k)
  l := i[:5]
  fmt.Printf("子字符串 l 的值:%s\n", l)
  m := i[:]
  fmt.Printf("子字符串 m 的值:%s\n", m)
  n := "hello "
  o := "world"
  p := n + o
  fmt.Printf("连接字符串 p 的值:%s\n", p)
}

Go语言基础知识

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frank
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