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编程

何为编程,计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写的程序代码,并最终得到结果的过程

计算机程序

可以通过计算机语言的一系列指令集合来控制计算机

注意:任何能够执行代码的设备都可以称为计算机 例如:ATM 手机 智能机器人等等

计算机语言

计算机语言是指人类与计算机之间通讯的语言,是人类与计算机之间传递信息的媒介。

计算机语言:机器语言 汇编语言 高级语言

计算机最终识别的都是二进制语言,二进制语言是由0和1组成

机器语言

机器语言是由二进制组成的 二进制语言泛指0和1

image.png

汇编语言

汇编语言和机器语言本质相同 都是直接对计算机硬件进行操作,但指令符采用英文缩写的标识符,更便于记忆和缩写

高级语言

高级语言指C++ JAVA PHYthon go语言 javascript等等

标记语言和编程语言的区别

  • 标记语言是被读取的 没有逻辑性可言
  • 编程语言可以主动读取的 具有逻辑性

计算机基础

image.png

数据存储单位

image.png

程序运行的顺序

image.png

注意事项

程序执行时,会将程序的代码从硬盘中转移到内存中,cpu从内存中读取数据

内存用的是电 而硬盘用的是机械 所有cpu从内存中读取数据

初识javascript

javascript的发明者:布兰登.艾奇,在1995年仅利用10天的时间便发明javascript,最初在网景公司命名为Livescript,后改名为javascript

javascript是什么?

运行在客户端的脚本语言,服务器端的脚本语言:NodeJS,从上到下依次执行

image.png

javascript的作用

  • 表单验证
  • 网页交互
  • APP开发
  • 服务端开发
  • 游戏开发

HTML/CSS/Javascript的关系

  • HTML CSS属于标记语言,被动读取数据
  • Javascript属于编程语言,会主动读取数据,具有很强的逻辑性

浏览器执行Javascript的过程

浏览器分为两部分:渲染引擎 JS引擎

  • 渲染引擎:俗指浏览器内核 主要是用来解析HTML CSS等等
  • JS引擎:主要是用来解析Js代码,最有名的js引擎:chorme v8引擎

注意事项:JS引擎也就是常说的编译器,浏览器本身并不执行js语句,js引擎会把js语句逐行进行编译并执行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        // js引擎会逐行执行js代码  解析一行运行一行
        alert("尧子陌");
        alert('临风笑却世间');
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image

js的组成

Javascript:ECMAscript(js的语法核心) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型)

  • ECMAscript:javascript(网景) JScript(微软) 核心语言功能
  • DOM:提供访问和操作网站内容的接口和方法
  • BOM:提供与浏览器交互的接口和方法

js初体验

行内的js

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
   <input type="button" value="China" onclick="alert('中国 我爱你')">
</body>
</html>

image

内嵌JS


    <script type="text/javascript">
        alert("hello 中国")

    </script>

外链JS

my.js

   alert("hello 中国")

    <script src="./my.js">

    </script>

image

注意事项

  • 使用外链js的时候,script元素之间不要添加任何内容
  • 尽量不要使用行内js,会增加DOM结构,使页面加载速度变慢

js注释

js中的注释可以分为单行注释 多行注释
  • 单行注释://
  • 多行注释 / /

快捷键

image.png

JS中的输入输出语句

image.png

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        // 输入语句
        prompt("请输入“china")
        // 输出语句
        alert("恭喜你 输入正确")
        // 在控制台打印
        console.log("2020")
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

image

变量

变量:变量仅仅是用来保存值的占位符而已,通过变量名可以获取数据,甚至修改数据

注意事项
本质:变量是从内存中申请的空间,用来存取数据

变量的使用

    1. 声明变量
    1. 赋值

    <script>
        // 1.声明变量
        var age;
        // 2.赋值
        age=18;

        // 在控制台打印
        console.log(age)
    </script>

结果

变量的初始化

何为变量的初始化,在声明变量的同时且赋值 var是一个操作符 而变量名相当于标识符

    <script>
    // 声明变量的同时直接赋值
        var name = "尧子陌";
        console.log(name)


    </script>

结果

image.png

变量案例

案例1:在控制台打印自己个人信息


    <script>
        // 声明变量
        var name ="尧子陌";
        var age = 24;
        var  sex = "男";
        var site = "南阳";
        //在控制台进行打印
        console.log(name);
        console.log(age);
        console.log(sex);
        console.log(site)
    </script>

image.png

案例2:用户输入自己的姓名,并在网页中弹出来


    <script>
        /* 用户输入自己的姓名 并在网页中弹出来 */
        
        var username =prompt("请输入姓名");
        alert(username)

     </script>

image

变量的扩展

更新变量

变量被重新赋值后,原来的值会被覆盖掉,变量以最后一次赋值为准


    <script>
        // 初始化变量
        var age = 12;

        // 重新赋值
        age = 20;

        // 在控制台打印
        console.log(age) //20
      
    </script>

image.png

同时声明多个变量


    <script>
        // 同时声明多个变量
        var name = '尧子陌',
            age = '18',
            sex = '男',
            site = '南阳';
        // 在控制台打印
        console.log(name, age, sex, site)
     </script>

image.png

其它情况

  • 1.只声明 不赋值的情况下
  • 2.不声明 只赋值的情况下
  • 3.不声明 不赋值的情况下

    <script>
        //只声明  不赋值的情况下
        var age;
        console.log(age) //undefined

        //不声明 只赋值的情况下
        sex = 20;
        console.log(sex) //20

        // 不声明 不赋值的情况下
        
        console.log(num) //会报错
        
 </script>

image.png

变量名的规则

  • 1.严格区分大小分
  • 2.由字母 下划线 数字 $组成
  • 3.不能以数字开头
  • 4.变量名要有意义
  • 5.遵循驼峰式命名,即首字母小写,后面单词的首字母需要大写
  • 6.不能使用js中的关键字和保留字

注意

  • 不能使用name作用变量名

image.png

案例 :交换两个变量

思路

  • 1.声明一个临时变量temp
  • 2.把num的值赋值给temp
  • 3.把num2的值赋值给num1
  • 4.把temp的值赋值给num2

注意:右边的值赋值给左边

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
      
        
        // 声明临时变量
        var temp; 

        // 声明变量num num2
        var num = 20;
        var num2 = 40;

        // 交换变量
        var temp = num;
        var num = num2;
        var num2 = temp;

        console.log(num)
        console.log(num2)

     </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image.png

变量的总结

image.png

数据类型

在计算机中,数据占用存储空间不同,定义的数据类型不同。

JS属于弱类型语言,只有在赋值的情况下,才能确定数据类型


    <script>
        var num = 20;
        console.log(num); //20  数值型

        var str = "hello";
        console.log(str);//hello 字符串型


    </script>

image.png

数据类型的分类

  • 简单数据类型:Undefined Null Number String Boolean
  • 复杂数据类型:Object

image.png

Number

注意事项

1.Number包括整数 浮点数(小数) 八进制 十六进制 Number.MAX_VALUE(最大值) Number.MIN_VALUE(最大值) Infinity(正无穷) -Infinity(负无穷) NaN(非数值)

2.八进制前面数字加0(0~8) 十六进制前面添加ox(0~9 A-F)

3.所有的八进制和十六进制会被转换成十进制

4.isFinite()函数 位于最大值和最小值之间会返回true

5.parseInt()可以转换成二进制 八进制 十六进制,而parseFloat()只能转换十进制

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Dcument</title>
    <script>
        var num = 20;
        console.log(num); //整数

        var num2 = 1.314;
        console.log(num2) //浮点数

        var num3 = 050;
        console.log(num3) //八进制

        var num4 = 0x5;
        console.lohg(num4) //十六进制

        console.log(Number.MAX_VALUE) //最大值
        console.log(Number.MIN_VALUE); //最小值

        console.log(Infinity) //正无穷大
        console.log(-Infinity) //负无穷大

        console.log("Hello"-123); //NaN(非数值)
        
     </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image.png

isNaN()函数

isNaN()函数:判断里面的参数是否为非数值 为非数值则显示true 反之则显示false,参数会进行隐式转换
注意事项
  • isNaN(true)结果为false,因为true会转换成1,isNaN(false)结果为false,因为false会转换成0
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        //判断是否是非数值

        console.log(isNaN(20)); //fale

        console.log(isNaN("hello")) //true
     </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image.png

String(字符串类型)

引号里面的任意文本 在JS中被称为字符串,引号可以为单引号也可以为双引号

注意事项

  1. js中的嵌套法则,外单内双 外双内单
  2. 特殊情况下,需要用到转义符

    <script>
        var str = "hello 中国";
        console.log(str)

        var str2 = "我是一个'高富帅'的男孩子";
        console.log(str2);

        var str3 = "大家好\n我的名字叫做尧子陌";
        console.log(str3)
    </script>

image.png

转义符

image.png

String案例


    <script>
        alert('酷热难耐,火辣的太阳底下,我挺拔的身姿,成为了最为独特的风景。\n 我审视四周,这里,是我的舞台,  我就是天地间的王者。\n 这一刻,我豪气冲天,终于大喊一声:"收破烂啦~"')
  </script>

image.png

字符串扩展

  • 字符串+任意类型 = 拼接之后的新的字符串 口诀:数值相加 字符相连
  • 通过length属性可以获取字符串的长度
  • 字符串可以和变量相加,结果仍是字符串类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        var str = "my name is 尧子陌";
        console.log(str.length)  //通过length属性可以获取字符串的长度

        var str = "hello";
        console.log(str+"尧子陌"); //拼接之后的字符串
        alert(str+"尧子陌") //拼接之后的字符串
        
     </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image

年龄案例

步骤

  • 1.弹出一个输入框,用户输入年龄
  • 2.把输入的结果用变量的形式保存起来,与所需要的字符串拼接起来
  • 3.使用alert弹出警示框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        /*
        1.弹出一个输入框,用户输入年龄
        2.把输入的结果用变量的形式保存起来,与所需要的字符串拼接起来
        3.使用alert弹出警示框
        */
        var age = prompt('请输入你的年龄');
        
         var str = "你今年" + age + "岁";

        alert(str)
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

image

Boolean布尔值

布尔值有两个值 true(真) false(假)
'' 0 undefined null NaN会被转换成false,其它值会被转换成true

注意:在进行加法运算中,true会被转换成1,而false会被转换成0

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        var flag = true;
        var flag1 = false;

        console.log(flag+1); //2
        console.log(flag1+1);//1



    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image.png

Undefined

声明未被赋值的 其结果为undefined

注意:undefined与任何数值相加,其结果为NaN(不是一个数值)


    <script>
        // 声明未赋值的 其结果为undefined
        var age;
        console.log(age);//undefined

        var result= age+"2";
        console.log(result);
        
         var result2 = age+2;
        console.log(result2)//NaN
        
    </script>

image.png

Null

Null:表示一个空对象指针


    <script>
        // Null表示空对象指针
        var car =null;
        console.log(car+1);//1
        console.log(car+"2020"); //null2020
        
    </script>

image.png

typeof

typeof:检测数据类型

    <script>
        //使用typeof 检测数据类型
        var num = 10;
        console.log(typeof num); //number

        var str ="hello";
        console.log(typeof str);//string

        var flag = true;
        console.log(typeof flag);//boolean

        var  age;
        console.log(typeof age); //undefined 

        var N = null;
        console.log(typeof null) //object
        
        var username = prompt("请输入年龄");
        console.log(typeof username)
    </script>

通过控制台的颜色来区分数据类型


    <script>
        console.log(10); 
        console.log("尧子陌"); 
        console.log(true) 
        console.log(undefined) 
        console.log(null) 
    </script>

image.png

字面量

字面量:一个固定值的表示法
  • 数字字面量:8 20 50 等等
  • 字符串字面量 :"hello" "work"
  • 布尔值表示法:true false

数据类型转换

一种数据类型的变量转换成另一种数据类型

转换成字符串类型

  • 利用toString()方法转换成字符串
  • 利用String函数进行转换
  • 利用+号进行隐式转换
  • 利用toString()可以转换2进制 8进制 10进制 16进制
    <script>
        // 利用toString()方法转换成字符串
        var  num = 20;
        console.log(num.toString()) //转换成字符串10

        //利用String函数进行转换
        var num2 = 25;
        console.log(String(num2));

        //利用+号进行隐式转换
        var num4 = 30;
        console.log(""+num4);

        // 利用toString()可以输出2进制 8进制 16进制等等

        var num6 = 20;
        console.log(num6.toString(2)) //转换成2进制
        console.log(num6.toString(8)) //转换成8进制
        console.log(num6.toString(10)) //转换成10进制
        console.log(num6.toString(16)) //转换成16进制
        
    </script>
    

image.png

转换成数值型

  • parseInt():转换成整数
  • parseFlaot():转换成浮点数
  • Number():强制转换 ""会转换成0 true会转换成1 false会被转换成0
  • 利用算数运算符中的 - * / 进行隐式转换
  • parseInt和parseFloat及number遇到非数字开头的参数,会显示NaN

    <script>
        // 利用paeseInt进行转换成整数
        var str = "20";
        console.log(parseInt(str)) //20 

        // 利用parseFloat转换成浮点数
        var str2 = '1.314';
        console.log(parseFloat(str2));//1.314

        //利用Number进行转换
        var str3 ='20.55';
        console.log(Number(str3));

        //利用算数运算中的 - * /进行转换
        var str4 = '205';
        console.log(str4-"");



    </script>

image.png

年龄案例

计算用户的年龄

步骤如下

  • 弹出一个输入框,用户输入自己的年龄(输入年龄)
  • 把用户的年龄用变量保存起来,用今年的年份减去用户输入的变量值,从而得到自己的结果(程序内部处理)
  • 弹出警示框,把结果输入进去即可。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        //1.弹出输入框 用户输入自己的年龄
         var  age = prompt('请输入出生的年份')

         //2.把用户输入的年龄用变量的方式保存起来,拿今年的月份减去变量名即可得到结果

         var userName = 2020-age;

         //3.弹出结果
         alert('你的年龄为'+userName+'岁')
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image

简单的加法器

1.弹出第一个输入框 用户输入数字 用变量名保存起来

2.弹出第二个输入框 用户输入数字 用变量名保存起来

3.引用数据类型转换成数值型,两个值进行相加

4.用alert弹出结果即可

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
       /* 1.弹出第一个输入框 用户输入数字 用变量名保存起来
          2.弹出第二个输入框 用户输入数字 用变量名保存起来
          3.引用数据类型转换成数值型,两个值进行相加
          4.用alert弹出结果即可
        */
        var  userName1= prompt("请输入第一个数字");
        var userName2 = prompt("请输入第二个数字");
`
        var result = parseFloat(userName1) + parseFloat(userName2);

        alert(result) 
    </script>
</head>`
<body>
    
</body>
</html>

image

Boolean()

Boolean(): 否定的值会被转换false 其它的值会被转换成true
  • 0 "" null undefined NaN会被转换成false
  • 其余的值会被转换成true
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        //下面的值会被转换成false
        console.log(Boolean('')) //false
        console.log(Boolean(null)); //false
        console.log(Boolean(NaN)); //false
        console.log(Boolean(0)); //false
        console.log(Boolean(undefined)); // false
        
        //下面的值会被转换成true
        
        console.log(Boolean('hello'));
        console.log(Boolean(2020));
        
        
        
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image.png

编译性语言和解释语言的区别

编译性语言和解释性语言唯一的区别:在于翻译的时间点不同。

例子
如同请客吃饭,编译性语言相当于把菜上齐才吃饭,而解释性语言相当于吃火锅,边涮边吃

image.png

标识符 关键字 保留字

  • 标识符是指开发人员为变量 函数 属性起的名字。
  • 关键字是指JS已经使用的字 不能当做变量名 函数名
  • 保留字是即将未来将被使用的关键字

关键字及保留字

个人信息案例

 注意:要用到输入框 alert弹出框 字符串拼接 转义符等等
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
 ![image.png](/img/bVbLbuy)

        var name = prompt("请输入名字");
        var age = prompt("请输入年龄");
        var sex = prompt("请输入性别");
        alert('姓名:'+name+'\n'+'年龄:'+age+'\n'+'性别:'+sex+'\n')

    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

image

总结

1.NaN == NaN 这句话是错误的,NaN与任何值都不相等 包括NaN本身

2.isNaN()函数是用来检测里面的参数是否为非数值,isNaN(true)的值为false,因为true会默认转换成1

3.isNaN(false)的值为false ,因为false会默认转换成0

4.在if语句中,会自动执行相对应的Boolean转换

5.undefined == null 这句话是正确的 undefined衍生于Null

特别注意事项

  • js中逗号保留原始数据类型,而加号是拼接字符串(对控制台而言)
  • 使用alert时,要使用加号

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