一、特点

  • 保证可见性:如果变量被 volatile 修饰,那么每次修改之后,接下来在读取这个变量的时候一定能读取到该变量最新的值。
  • 不保证原子性
  • 禁止指令重排

二、代码

1.验证volatile的可见性
import java.util.concurrent.TimeUnit;

class Share {

    public volatile int num1 = 0;
    public int num2 = 0;

    public void method1() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.num1 = 1;
    }
    public void method2() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.num2 = 1;
    }
}
public class Solution {

    public static void main(String[] args) {
        Share share = new Share();

        //验证volatile的可见性
        new Thread(() -> {
            share.method1();
        }).start();
        while (share.num1 == 0) {

        }
        System.out.println("num1 break loop, num1 = " + share.num1);
        
        //验证非volatile的不可见性
        new Thread(() -> {
            share.method2();
        }).start();
        while (share.num2 == 0) {

        }
        System.out.println("num2 break loop, num2 = " + share.num2);
    }
}
  • num1用volatile修饰,拥有可见性,而num2不拥有可见性。证明了volatile可以保证变量的可见性

外汇名词解释https://www.fx61.com/definitions

2.双重检验锁机制的单例模式
class Singleton {

    private static volatile Singleton instance = null;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 双重检验锁机制的单例模式,线程安全且在多线程情况下能保持高性能。
  • 注意Singleton类的静态变量instance使用volatile修饰,用于禁止指令重排
//instance = new Singleton(); 分为下面三步执行(伪代码)
memory = allocate;//1.分配对象内存空间
initialization(memory);//2.初始化对象
instance = memory;//3.设置instance指向刚分配并初始化完毕的内存地址,此时instance != null
  • 步骤2和步骤3不存在数据依赖关系,而且无论重排前还是重排后程序的执行结果在单线程中并没有改变,因此这种重排优化是允许的。所以指令重排只会保证串行语义的执行的一致性(单线程),但不会关心多线程间的语义一致性。
memory = allocate;//1.分配对象内存空间
instance = memory;//3.设置instance指向刚分配的内存地址,此时instance != null。
initialization(memory);//2.初始化对象
  • 所以在执行的时候第二步和第三步完全有可能颠倒顺序(伪代码如上),所以当一个线程访问instance不为null时,由于instance实例未必已经初始化完成,也就造成了线程安全问题。所以instance变量需要使用volatile关键字修饰,用于禁止指令重排

zhuanzhudeyipi
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