rust对数据流的控制大致体现在以下几点:
1、if条件判断;
2、loop/while/for循环;
1、if条件判断:
rust的条件判断逻辑与js一样,唯一不同点是标准的判断语句可以不用写在()
里面,例如:
fn main() {
let number = 6;
if number % 4 == 0 {
println!("numer是4的整数倍");
} else if number % 3 == 0 {
println!("numer是3的整数倍");
} else if number % 2 == 0 {
println!("numer是2的整数倍");
} else {
println!("number不是2或3或4的整数倍");
}
let condition = true;
let number = if condition { 5 } else { 6 };
println!("number的值为: {}", number);
}
运行结果:
number不是2或3或4的整数倍
number的值为: 5
特别if条件为真与条件为假的时候如果是返回一个变量,那么返回的变量必须具有相同的类型
2、loop循环:
fn main() {
let mut counter = 0;
let result = loop {
counter += 1;
if counter == 10 {
break counter * 2;
}
};
println!("结果是: {}", result);
}
运行结果:
结果是:20
3、while循环:
fn main() {
let mut number = 3;
while number != 0 {
println!("{}!", number);
number -= 1;
}
println!("结束!!!");
}
运行结果:
3!
2!
1!
结束!!!
4、for循环:
fn main() {
let a = [10, 20, 30, 40, 50];
for element in a.iter() {
println!("遍历的值为: {}", element);
}
for number in (1..4).rev() {
println!("{}!", number);
}
println!("结束!!!");
}
运行结果:
遍历的值为: 10
遍历的值为: 20
遍历的值为: 30
遍历的值为: 40
遍历的值为: 50
3!
2!
1!
结束!!!
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