一、什么是线程池(What)?
- 首先,我们要理解什么是多线程。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
<多线程> 翻译成人话:类似大家进超市门,很多人挤一个入口通道,太慢了。那就多开通几个入口通道,短时间内解决更多人流量。
- 然后,再来理解什么是线程池。可以理解成,事先创建好一堆线程,供多任务来使用这些线程,用完后归还到池内,在设置的某时间段内不销毁,以备其他任务使用。
二、为什么要使用线程池(Why)?
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间的。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?这就是线程池的诞生原因。
三、怎么使用线程池(How)?
多线程的使用很重要,java内置包里肯定就有解决方案。
线程池执行器:
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
这里我们对这个执行器进行简单的设置,写成工具类,便于多处调用。代码如下:
1. 线程池执行器-工具类
import java.util.concurrent.*;
/**
* @author dayaocool
* @version 1.0
* @date 2020/08/12 14:27
*/
public class ThreadPoolUtil {
// 定义一些配置常量,也可以读取外部配置文件
// 开启的核心线程数,(可更改查看不同)
private static final int corePoolSize = 2;
// 最大线程数量,不能比 开启的线程数(corePoolSize)小。
private static final int maximumPoolSize = 8;
/**
* 线程执行器添加的任务,会先放到初始化 核心线程数处理(corePoolSize)。
* 若 任务数 > 核心线程数,则把多余的任务 放到 该任务队列中(workQueue)等待。
* 若 任务队列(workQueue) 仍然 不够 放置多余的任务,则会 对 核心线程数(corePoolSize)进行扩容,
* 核心线程数(corePoolSize)扩容的最大极限 就是 最大线程数量(maximumPoolSize),
* 若 核心线程数扩容到最大极限 和 队列数量 的总和 都 不够 放置 任务数, 则进行拒绝策略(MyRejectHandler),拒绝多余的任务。
*/
private static final BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(8);
// 线程存活时间 (超过该时间无任何使用才回销毁线程)
private static final long keepAliveTime = 2;
// 线程存活时间的单位,秒
private static final TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
// 线程池工厂的 实现类
private static final ThreadFactory threadFactory = new MyThreadPoolFactory();
// 任务队列满载拒绝处理程序 实现类
private static final RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new MyRejectHandler();
/**
* 线程池工厂的 实现类 (内部类)
*/
private static class MyThreadPoolFactory implements ThreadFactory {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r, "新线程-");
System.out.println(thread.getName() + "创建完成");
return thread;
}
}
/**
* 任务队列满载拒绝处理程序 实现类 (内部类)
*/
private static class MyRejectHandler implements RejectedExecutionHandler {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
// ...拒绝处理的代码可扩展...
System.out.println(r.toString() + " 已被拒绝");
}
}
/**
* 获取 线程池执行器
* @return 线程池执行器
*/
public static ThreadPoolExecutor getExecutor() {
return new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
unit,
workQueue,
threadFactory,
rejectedExecutionHandler
);
}
}
2. 模拟线程任务类
/**
* @author dayaocool
* @version 1.0
* @date 2020/8/12 14:33
*/
public class MyTask implements Runnable {
private String name;
public MyTask(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
// 模拟程序3秒耗时
Thread.sleep(3000);
System.out.println(this.toString() + " 运行结束了!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString() {
return "大尧啊,您的 MyTask{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
3. 运行调用
/**
* @author dayaocool
* @version 1.0
* @date 2020/8/12 14:48
*/
public class RunTest {
public static void main(String[] args) {
// 模拟 5个 任务
MyTask myTask1 = new MyTask("任务1");
MyTask myTask2 = new MyTask("任务2");
MyTask myTask3 = new MyTask("任务3");
MyTask myTask4 = new MyTask("任务4");
MyTask myTask5 = new MyTask("任务5");
// 从线程池工具类 获取到 线程执行器
ThreadPoolExecutor executor = ThreadPoolUtil.getExecutor();
// 并发多线程 执行任务
executor.execute(myTask1);
executor.execute(myTask2);
executor.execute(myTask3);
executor.execute(myTask4);
executor.execute(myTask5);
}
}
输出
- 先输出 初始化开启的线程数,corePoolSize=2,即开了2个线程
新线程-创建完成
新线程-创建完成
- 继续输出 (任务先后问题这是cpu资源抢占时机的问题)
大尧啊,您的 MyTask{name='任务2'} 运行结束了!
大尧啊,您的 MyTask{name='任务1'} 运行结束了!
- 继续输出
大尧啊,您的 MyTask{name='任务3'} 运行结束了!
大尧啊,您的 MyTask{name='任务4'} 运行结束了!
- 最后输出
大尧啊,您的 MyTask{name='任务5'} 运行结束了!
5个任务,分2个并发,执行完成。
总结
线程池自动管理多线程的资源开销,让多线程编程更高效,解决多线程的线程开启关闭耗时的问题。spring boot 2框架对线程池的使用更简单,推荐。
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