从零手写Promise
- 在这个前端快速发展的时代,今天不努力,明天变垃圾,虽然这是一个表情包上看到的,相信大家一定都看过,说实在的,这话是粗,但是事实就是如此。
- 言归正传我们看看今天的内容把。
- 上次我们看了js的重点也是难点 “异步”,趁热打铁,今天看看从零手写Promise
我们先看看代码
首先我们先来回顾一下Promise的用法
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('正确的')
}).then(value =>{
console.log(value);
})
- 可以看的到在浏览器打印出了 "正确的"
Promise
的用法并不难,我们只要知道new Promise
给Promise
传入function(resolve,reject)
,接着在函数内做需要做的事情即可,等到需要的时候,对这个构造函数.then(res=>{})
即可获取对应的值
下面我们就来分析一下Promise应该如何实现
- 首先我们应该定义一个Promise的结构
- 本文以为es5 的方式
(function (window) {
function MyPromise(executor) { // 1 定义MyPromise 构造函数
function resolve(value) { // 定义resolve
}
function reject(reason) { // 定义reject
}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved,onRejected) { // 定义then
}
MyPromise.prototype.catch = function (error) { // 定义catch
}
// 定义执行器的执行
executor(resolve,reject);
}
window.MyPromise = MyPromise; // 2导出
})(window)
- 接着可以看看下面的执行
(function (window) {
// Promise
function Mypromise(executor) {
const self = this; // 需要定义一下this指向
self.status = 'pennding'; // 初始化状态
self.data = undefined; // promise对象指定一个用于存储结果数据
self.callbacks = []; // 每个元素的结构 { onResolved(){}, onRejected(){}}
function resolve(value) { // resolve
if (self.status !== 'pennding') { // 因为promise 状态只能修改一次
return;
}
self.status = 'resolve'; // 改变为 resolve
self.data = value; // 保存value的值
if (self.callbacks.length > 0) { // 如果有待执行的callback函数,立即执行回调函数onResolved
setTimeout(() => { // 当前方案是为了将任务挂在队列中,制造异步
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value)
})
},0)
}
}
function reject(reason) { //reject
if (self.status !== 'pennding') { // 因为promise 状态只能修改一次
return;
}
self.status = 'reject'; // 改变为 reject
self.data = reason; // 保存reason的值
if (self.callbacks.length > 0) { // 如果有待执行的callback函数,立即执行回调函数onRejected
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason)
})
},0)
}
}
try { // 如果执行器抛出异常
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error)
}
}
// Promise.then()
Mypromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 假设当前状态还是pennding
const self = this;
self.callbacks.push({
onResolved,
onRejected
})
}
// Promise.catch()
Mypromise.prototype.carch = function (error) {
}
window.Mypromise = Mypromise;
})(window);
<body>
<script src="./promise.js"></script>
<script>
const p = new Mypromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => { // 因为拆分 then还未处理,需要p.then 先执行
resolve(1)
console.log("我先")
}, 100)
})
p.then(value => {
console.log("onResolve()1", value)
}, reason => {
console.l("onReject()1", reason)
})
p.then(value => {
console.log("onResolve()2", value)
}, reason => {
console.l("onReject()2", reason)
})
</script>
</body>
- 可以看的到执行结构是异步的,第一步成功了。
上面的代码我们来讲解一下,
- 1、首先是通过es5写的,所以需要导出我们使用了 闭包
- 2、 创建Promise构造函数 并导出
- 3、我们使用promise时都知道往里面传入一个函数,这个函数带有resolve,reject并且在函数里面执行需要执行的操作,
所以这个接受的参数叫做执行器(executor)
- 4、执行器里执行的是两个函数
- 5、我们都知道promise有三个状态其中初始化时pendding
- 6、根据
resolve,reject
改变状态,改变值
- 7、我们都知道promise构造函数还有then方法和catch方法
- 8、别忘了promise也可以throw Error,所以执行器(executor)需要修改一下
- 9、最后调用并执行看看结果
<body>
<script src="./promise1.js"></script>
<script>
const p = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => { // 因为拆分原因then 还未做对应处理,此时不能改变状态
resolve(1)
console.log("我先")
}, 100)
})
p.then(value => {
console.log("onResolve()1", value)
}, reason => {
console.l("onReject()1", reason)
})
p.then(value => {
console.log("onResolve()2", value)
}, reason => {
console.l("onReject()2", reason)
})
</script>
</body>
- 怎么结果不对呢
- 再来看看 因为直接执行的回调是同步执行的,需要将任务放入队列中
- 此时结果正确了。
- 最后别忘了promise状态只允许修改一次
- 好的上面是简易版的Promise并不包括then的实现。
接下来我们在上面的基础对then以及整体进行了一个升级
- 代码如下
(function (window) {
const PENDDING = 'pendding';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
function MyPromise(executor) { // 定义MyPromises构造函数
const self = this;
self.status = PENDDING;
self.data = undefined;
self.callbacks = [];
function resolve(value) {
if (self.status === PENDDING) {
self.status = FULFILLED; // 改变MyPromise状态
self.data = value; // MyPromise 的值对应变化
setTimeout(() => { // 异步执行
self.callbacks.forEach(callbacksObj => { // 如果有待执行的callback函数,立即执行回调
callbacksObj.onResolved(value)
})
})
}
}
function reject(reason) {
if (self.status === PENDDING) {
self.status = REJECTED;
self.data = reason;
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason);
});
})
}
}
try { // MyPromise可以抛出异常
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error)
}
}
/*
MyPromise原型对象的then()
指定成功和失败回调
返回一个新的回调函数
// 返回的MyPromise结果由onResolved/onRejected的结果决定
*/
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { // 定义then
const self = this;
// 指定回调函数的默认值(必须是函数)
onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => value;
onRejected = typeof onRejected==='function' ? onRejected : reason => {throw reason};
return new MyPromise((resolve,reject)=>{ // 返回一个新的MyPromise对象
function handle(callback) {
// 返回的MyPromise结果由onResolved/onRejected的结果决定
// 1、抛出异常MyPromise结果为失败 reason为结果
// 2、返回的是MyPromise MyPromise为当前的结果
// 3、返回的不是MyPromise value为结果
// 需要通过捕获获取才能知道有没有异常
try{
const result = callback(self.data)
// 判断是不是MyPromise
if ( result instanceof MyPromise){
// 只有then才知道结果
result.then(value=>resolve(value),reason=>reject(reason))
}else{
resolve(result)
}
}catch(error){
reject(error) // 返回的结果为reject(error) 上面第一点
}
}
// 判断当前的status
if (self.status === FULFILLED){ // 状态为 fulfilled
setTimeout(()=>{ // 立即执行异步回调
handle(onResolved);
})
} else if (self.status === REJECTED){ // 状态为 rejected
setTimeout(()=>{ // 立即执行异步回调
handle(onRejected);
})
}else{ // pendding将成功和失败保存到callbacks里缓存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value){ //函数里面调用回调函数 并且根据回调函数的结果改变MyPromise的结果
handle(onResolved) //为什么这里没有setTimeout,因为上面已经写到过改变状态后回去callbacks里循环待执行的回调函数
},
onRejected(reason){
handle(onRejected)
}
})
}
})
}
MyPromise.prototype.catch = function (onRejected) { //定义then
return this.then(undefined,onRejected)
}
window.MyPromise = MyPromise; // 导出MyPromise
})(window)
- 相信大家看到这个代码跟我是一样的反应,我去,怎么跟之前不一样了
- 实际上当我动手去实现了手写Promise以后我觉得真的并不难,如果要说难这个then的实现,稍微比上面难一些。
- 好了接下来我讲解一下
- 1、首先是在原来的基础上去定义了一些常量方便使用
- 2、要知道Promise.then返回的是什么
- 3、接着判断一下状态
- 4、好的接下来我们对相应的状态进行操作
- 5、可以看到pendding状态是没有添加定时器的,为什么不是异步呢,因为是往callbacks存储,然后上面执行到对应位置会进行循环判断,且在循环操作时是异步的,,完善pendding
- 6、前面的代码可以看得出有四个位置代码相似度很高,所以定义一个函数,进行封装(注意要在new Promise 里)
- 7、再设置一下默认值
- 8、再来完善一下catch
接下来我们进行测试
- 看来没为什么问题
- 再来试试
catch
- 新手第一次写的还是不怎么样,但是每一步都是通过自己是如何学,实实在在的敲出来的,希望能够帮助到和我一样想学好promise的朋友。从开始的很难到后面能直接写出来,其实花费的时间还是不少的,但是收货颇丰啊。
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