javascript作用域
何谓作用域呢,简单而言,就是标识符在某个范围起效果与作用,目的是为了提高程序的可靠性,减少命名冲突
JS的作用域
- 全局作用域
- 局部作用域
全局作用域
标识符处于整个<script>元素或外部单独一个js文件的范围内,便叫做全局作用域
如下:变量num处于全局作用域内
<script>
var num = 10;
console.log(num) //标识符num的作用域便属于全局作用域
</script>
局部作用域
- 标识符处于函数内部的范围,便叫做局部作用域
<script>
function fn() {
var num = 20;
console.log(num) //20
}
fn() //调用函数
</script>
变量的作用域
根据作用域的不同,变量也分为全局变量和局部变量
全局变量
全局作用域
- 在全局作用域下声明的变量属于全局变量
<script>
var num = 10;
console.log(num) //10
function fn() {
console.log(num) //10
}
fn()
</script>
- 在函数内部未使用var声明的变量也属于全局变量
<script>
function fn() {
num = 2; //此时num属于全局变量
}
fn()
console.log(num) // 2
</script>
局部变量
在函数的内部声明的变量属于局部变量
<script>
function fn() {
var num = 20;
}
console.log(num) //此时会报错 num属于局部变量
</script>
函数的形参也可以看做局部变量
<script>
function fn(num) {
console.log(num)// num = 2
}
fn(2)
console.log(num) // 会报错 num属于局部变量 只能在内部调用
</script>
全局变量和局部变量的区别
- 全局变量在全局的任何位置都能被调用到,只有当浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
- 局部变量在函数执行结束后便会被销毁,因此比较节省内存资源。
块级作用域
ES6之后 引入了块级作用域 何谓块级作用域呢 {}就是一个简单的块级作用域
<script>
if(5>3) {
var num = 20;
}
console.log(num) //20
</script>
作用域链
内部函数访问外部函数变量的机制,采用链式的方式一级一级向上获取获取数据,称为作用域链(就近原则)
<script>
var num = 20;
function fn() {
var num =25;
function fn2() {
console.log(num) //25 就近原则
}
fn2()
}
fn()
</script>
作用域链习题
习题一
<script>
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log(num)
}
f2() //123
}
var num = 456;
f1()
</script>
习题二
<script>
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = '22';
fn2()
function fn2(){
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a = 4
console.log(b); //b = '22'
}
}
}
fn1()
</script>
JavaScript预解析
js引擎执行js代码分为两步:预解析 代码执行
- 预解析:js引擎会把js里面的所有使用var 声明的变量和function声明的函数提升到当前作用域的最顶部
- 代码执行 :按照代码执行的顺序从上往下执行
预解析分为变量预解析及函数预解析
- 变量预解析会把变量声明提升到当前作用域的最前面,不提升赋值操作
- 函数预解析会把函数声明提升到当前作用域的最前面,不调用函数
变量预解析
<script>
console.log(num); //undefined
var num = 10;
/* 上述代码的步骤相当于
* var num;
* console.log(num);
* num = 10;
*/
</script>
函数预解析
函数预解析的第一种情况
<script>
fn() //hello
function fn() {
console.log('hello')
}
/* 上述代码相当于
* function fn() {
* console.log('hello')
}
fn()
*/
</script>
函数预解析的第二种情况
<script>
fn()
var fn = function() {
console.log('222')
}
/* 上述代码相当于
var fn;
fn(); //会报错
fn = function() {
cosnle.log('222')
}
*/
</script>
预解析案例
案例一
<script>
var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num); //undefined
var num = 20;
}
/* 上面的代码相当于以下步骤
var num;
function fun() {
var num;
console.log(num);
num = 20;
}
num = 10;
fun()
*/
</script>
案例二
<script>
var num = 10;
function fn() {
console.log(num); //undefined
var num = 20;
console.log(num) //20
}
fn();
/* 上述代码相当于以下操作
var num ;
function fn() {
var num;
console.log(num);
num = 20;
console.log(num);
}
num = 10;
fn()
*/
</script>
案例三
<script>
var a = 18;
f1();
function f1() {
var b = 9;
console.log(a); //underfined
console.log(b); // 9
var a ='123'
}
/* 上述代码相当于以下操作
var a;
function f1() {
var b;
var a;
b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
a ='123'
}
a = 18;
f1();
*/
</script>
案例四
<script>
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}
/* 上述代码相当于以下操作
function f1() {
var a;
a = 9;
b =9;
c = 9;
console.log(a); //9
console.log(b); //9
console.log(c) //9
}
f1();
console.log(c); //9
console.log(b); // 9
console.log(a); //报错
*/
</script>
javascript对象
什么是对象?
对象是一组无序的相关属性与方法的集合,所有的事物都可以是对象,例如数值 字符串 数组 函数等等
对象是由属性与方法的集合
- 属性:事物的特征,在对象中用属性表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用行为表示(常用动词)
为什么需要对象?
保存一个值时,可以用到变量,保存多个值时,可以用到数组表示。对象可以表示事物的具体信息,让结构更清晰。
如何创建对象
- 利用字面量创建对象
- 利用new Object创建对象
- 利用构造函数创建对象
采用字面量的方式创建对象
<script>
// 使用对象
var object = {
name:'尧子陌',
age :24,
sex:"男",
height:'173cm',
sayHi:function() {
console.log('爱学习 爱劳动 爱国家')
}
}
// 调用对象的属性
console.log(object.name);
console.log(object['name'])
// 调用对象的方法
object.sayHi()
</script>
注意事项
- 对象之间采用键对值的形式 中间用英文状态下的冒号相隔开
- 多组属性之间用英文状态下的逗号相隔开
- 调用对象的方法切记不要忘记小括号
如何调用对象的属性与方法呢
调用对象的属性
- 对象.属性
- 对象['属性']
调用对象的方法
- 对象.方法()
变量与属性 函数与方法的区别
- 变量是单独声明赋值 单独存在
- 属性是对象里面的变量 不需要声明 用来描述事物的特征
- 函数是单独存在 通过 函数名()来进行调用
- 方法是对象里面的函数,通过 对象.方法()来进行调用。用来描述事物的行为与功能
利用new Object创建对象
注意事项
- 使用new Object创建对象并采用等号赋值的方式,添加对象的方法和属性。
- 多组属性之间采用分号相隔开;
- 调用对象的方法和属性和字面量创建对象一致
<script>
var object = new Object();
object.name = '尧子陌';
object.sex= '男';
object.height = '175cm';
object.kill = function() {
console.log('爱生活')
}
console.log(object)
console.log(object.name);
object.kill()
</script>
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它与new一起使用,把对象中公共的属性与方法抽取出来,封装到函数里面。
注意事项
- 构造函数名的首字母要大写
- 构造函数不需要return 便可以返回结果
- 构造函数必须跟new关键字一起使用
- 属性与方法前面必须要使用this
<script>
function Star(name,sex,age,behavior) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age ;
this.behavior = function(){
console.log('会说 会唱')
}
}
var people1 = new Star('尧子陌','男',"24");
console.log(people1)
people1.behavior()
</script>
构造函数的案例
使用构造函数创建猪八戒 后羿两个对象
<script>
function Hero(name,sex,age) {
this.name =name;
this.sex = sex;
this.age = age;
this.skill = function(name) {
console.log(name)
}
}
var people1 = new Hero('猪八戒',"男",'1200');
people1.skill("毫发无损");
console.log(people1)
var people2 = new Hero('后羿',"男",'1200');
people1.skill("只识弯弓射大雕");
console.log(people2)
</script>
构造函数与对象
- 构造函数抽取对象的公共属性与方法,泛指某一大类
- 使用new关键字创建的对象的过程被称为对象实例化
new关键字
new在执行过程
1.在内存中创建一个空对象
2.this指向这个新的对象
3.执行构造函数里面的代码 给这个新对象添加属性与方法
4.返回这个新对象(构造函数不需要return)
遍历对象
for( 变量 in 对象) {
}
变量用key表示 但还是简写k
<script>
var obj = {
name:'尧子陌',
sex:"男",
age:"18",
skill:function() {
return "天生帅气 人见人爱"
}
}
for(var k in obj) {
console.log(k) //打印对象的属性
console.log(obj[k]) //打印对象的属性值
}
</script>
总结
- 对象可以让结构更加清晰
- 对象是复杂类型object
- 本质:对象就是一组无序的相关属性与方法的集合
- 构造函数是泛指一大类
- 对象是指具体的一个的事物
- 使用for in可以遍历对象
js内置对象
javascript中对象分为3种:自定义对象 内置对象 浏览器对象
前面两种对象是js基础,属于ECMAscript;浏览器对象属于我们js独有的
内置对象属于js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用。提高开发效率。
js内置的对象:Math Data Array string等等
如何查文档呢
MDN:developer.mozilla.org/zh-CN/
如何学习对象中的方法?
- 查看该方法的功能
- 查看里面参数的意义和类型
- 查看返回值的意义和类型
- 通过demo进行测试
Math对象
Math是js中的内置对象,它拥有数学常数属性和数学函数方法 ,它并不是一个函数对象。
Math.max:返回多个数值中的最大值 Math.min:返回多个数值中的最小值
<script>
console.log(Math.PI) //打印圆周率
console.log(Math.max(5,20,60,100)) //获取最大值
console.log(Math.min(5,20,60,100)) //获取最小值
</script>,
案例:封装一个属于自己的数学对象,里面有PI 最大值和最小值。
<script>
var myMath = {
PI:3.141592653589793,
Max:function() {
var max = arguments[0];
for(var i = 0;i<arguments.length;i++) {
if(max<arguments[i]) {
max = arguments[i]
}
}
return max;
},
Min:function() {
var min = arguments[0];
for(var i = 0;i<arguments.length;i++) {
if(min > arguments[i]) {
min = arguments[i]
}
}
return min;
}
}
// 调用对象
console.log(myMath.PI) //获取圆周率
console.log(myMath.Max(5,20,450,650)); //获取最大值
console.log(myMath.Min(20,1,6,90,50)); //获取最小值
</script>
Math对象中常用的方法
取绝对值方法:Math.abs()
<script>
console.log(Math.abs(1)) //1
console.log(Math.abs(-1)) //1
console.log(Math.abs('-2')) //2 会将字符串的2转换成数值2
console.log(Math.abs('尧子陌')) //遇到非数字 直接显示NaN
</script>
三个取整方法
- Math.floor() 向下取整
- Math.ceil() 向上取整
- Math.round() 四舍五入取整
<script>
// Math.floor() 向下取整
console.log(Math.floor(-2.5)) // -3
console.log(Math.floor(1.8)) // 1
console.log(Math.floor(2.5)) // 2
console.log(Math.floor(0.5)) // 0
//Math.ceil() 向上取整
console.log(Math.ceil(2.6)) //3
console.log(Math.ceil(5.8)) // 6
console.log(Math.ceil(-1.5))// -1
console.log(Math.ceil(0.6)) //1
//Math.round() 四舍五入取整
console.log(Math.round(2.6)) //3
console.log(Math.round(5.8)) // 6
console.log(Math.round(-1.5))// -1
console.log(Math.round(0.6)) //1
</script>
注意:Math.round(-1.5)及Math.ceil(-1.5)会往大的取值
获取随机数
Math.random() :生成随机数(0~1)
<script>
console.log(Math.random()) //生成0~1之间的随机数
</script>
生成[min,max]之间的随机整数 包括max min
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
案例:生成1~10之间的任意整数
<script>
function getRandom(min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
}
console.log(getRandom(1,10)) //生成1~10之间任意的整数
</script>
猜数字游戏
<script>
// 封装一个获取随机数的函数
function getRandom(min,max) {
return Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
}
var random = getRandom(1,10);
while(true) {
var userName = prompt("请输入数字"); //必须写在while语句里面 输入错误,则会一直会弹出输入框的结果
if(userName>random) {
alert("对不起 你猜大了")
}else if(userName<random) {
alert("对不起 你猜小了")
}else {
alert("恭喜你 你猜对了");
break;
}
}
</script>
日期对象
注意事项
- Date对象和Math对象不一样,它属于构造函数
- Date对象用来处理日期和时间
获取当前的时间
<script>
var time = new Date();
console.log(time) //获取当前时间
</script>
Date()里面的参数
- Date()里面的参数代表时间 一般用字符串的形式写入参数
<script>
var time = new Date('2020-7-17 15:49');
console.log(time)
</script>
日期格式化
案例:拼出当前的日期
<script>
var date = new Date(); //实例化对象
var year = date.getFullYear() //返回当前的年份
var month = date.getMonth()+1 //获取当前的月份,由于返回的月份比实际月份小一 所以加1
var dates= date.getDate();// 获取当前日期
var arr = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六']
var days = date.getDay() //获取当前星期几
console.log('今年是:'+year+"年" +month+"月"+dates+"日 "+arr[days])
</script>
封装一个日期格式化函数
<script>
function getTimer() {
var date = new Date();
var h = date.getHours() //获取当前的时间
h= h<10?"0"+h:h
var m = date.getMinutes()//获取当前的分钟
m= m<10?'0'+m:m
var s = date.getSeconds() //获取当前的秒
s= s<10?"0"+s:s;
return h+":"+m+":"+s
}
console.log(getTimer())
</script>
获取日期的总的毫秒数(时间戳)
共有四种方法
<script>
var date = new Date();
console.log(date.valueOf())
console.log(date.getTime())
console.log(+new Date())
console.log(Date.now()) //h5新增方法
</script>
倒计时
核心算法
- 用户输入的时间减去当前的时间 即为倒计时
- 用时间戳来做,用户输入的时间总毫秒数减去当前时间总毫秒数,得到的就是剩余的时间的毫秒数。
- 把剩余时间的总毫秒数转换为天 时 分 秒
<script>
function countTime(time) {
var nowTime = +new Date() //获取当前时间的总毫秒数
var inputTime = +new Date(time) //获取用户输入的总毫秒数
var times = (inputTime-nowTime) /1000 //得到总秒数
var d = parseInt(times/60/60/24);
d = d<10?'0'+d :d
var h = parseInt(times/60/60%24);
h = h<10?'0'+h :h
var m =parseInt(times/60%60);
m = m<10?'0'+m :m
var s = parseInt(times%60)//取整
s = s<10?'0'+s :s
return d +"天"+ h +"时"+m +"分"+s +"秒"
}
console.log(countTime("2020-10-17 18:00:00"))
</script>
数组
- new Array() 若没有参数 则默认为空数组
- new Array(5) 参数若有一个数字 则代表当前数组的长度
- new Array(5,5,6) 参数若有2个及2个以上 里面则是数组元素
<script>
var arr1 = new Array() //声明一个空数组
var arr2 = new Array(5) //一个参数则代表数组的长度
var arr3 = new Array(5,6,9,89) //两个以上的参数则代表数组元素
console.log(arr1)
console.log(arr2)
console.log(arr3)
</script>
如何检测是否为数组
- 通过instanceof 用来检测类型是否为数组
- 通过Array.isArray(参数)来检测是否为数组
上述方法 若参数为数组 则显示true 若参数不是数组 则返回false
instanceof
<script>
var arr = [];
var obj = {}
console.log(obj instanceof Array)//instanceof 用来检测类型是否为数组
console.log(arr instanceof Array);//instanceof 用来检测类型是否为数组
</script>
Array.isArray()
<script>
var arr = [];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr)) //isArray()用来检测是否为数组
console.log(Array.isArray(obj)) //isArray()用来检测是否为数组
</script>
通过判断数组的方式来反转数组
<script>
/* 反转数组 */
function reverse(arr) {
if(Array.isArray(arr)) {
var newArr = [];
for(var i = arr.length-1;i>=0;i-- ) {
newArr[newArr.length] = arr[i]
}
return newArr
}else {
return '不属于数组类型 请重新输入数组'
}
}
console.log(reverse([5,50,60,96,50]))
console.log(reverse(5,50,60,96,50))
</script>
数组方法
push()
<script>
var arr = [1,2,3];
console.log(arr.push(4,5,6)) //显示的是数组的个数
console.log(arr) //原数组也会改变
</script>
注意事项
- push是可以给数组的末尾添加一个或者多个数组元素
- push()后面的参数直接写数组元素即可
- push完毕之后 显示的是新数组长度
- 原数组的也会发生变化
unshift()
<script>
var arr = [20,50,60,90,90];
console.log(arr.unshift("尧子陌","hello")); // 返回的是新数组的长度
console.log(arr)
</script>
注意事项
- unshift是可以给数组的开头 添加一个或者多个数组元素
- unshift()后面的参数直接写数组元素即可
- unshift完毕之后 显示的是新数组的长度
- 原数组的也会发生变化
pop()
<script>
var arr = [5,20,60,90,45,50];
console.log(arr.pop()); //50
console.log(arr)
</script>
注事事项
- pop()是删除数组的最后一项元素 返回值是数组的最后一个元素
- pop()里面没有参数
- 原数组也会发生改变
shift()
<script>
var arr = [5, 20, 60, 82, 80, 85];
console.log(arr.shift()) //5
</script>
注意事项
- unshift是删除数组的第一个元素
- 返回值是数组的第一个元素
- unshift()里面没有参数
- 原数组会发生变化
案例
把一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中的工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
<script>
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800, 2300, 2500, 6500];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > 2000) {
newArr.push(arr[i]) //采用push的方法 把大于2000的数组元素存储到新数组
}
}
console.log(newArr);
</script>
数组排序
reverse()
目的:实现数组反转
<script>
var arr = ['pink', 'balck', 'yellow', 'red'];
arr.reverse() //实现数组反转效果
console.log(arr)
</script>
sort()
目的:数组排序
- a -b:实现升序
- b -a :实现降序
<script>
var arr = [50, 60, 30, 60, 8, 20];
arr.sort(function(a, b) {
return a - b //a - b 是升序 b-a是降序
})
console.log(arr)
</script>
数组索引方法
indexOf()
- 参数为数组元素,返回的结果是该数组元素的索引号,从前面开始查找。
- 如果数组中没有该数组元素,且返回的索引号为-1
<script>
var arr = ["尧子陌", "临风笑却世间", '22', '33', '55'];
console.log(arr.indexOf('临风笑却世间')) //1
console.log(arr.indexOf('惊鸿')) // -1
</script>
lastIndexOf()
- 参数为数组元素 返回的结果为该数组元素的索引号,从后面开始查找
- 如果数组中没有该数组元素,则返回的索引号为-1
<script>
var arr = ['尧子陌', '惊鸿', '220', '550', '665', '尧子陌', '惊鸿', '220', '550', '665'];
console.log(arr.lastIndexOf('惊鸿')) // 6
console.log(arr.lastIndexOf('520')) // -1
</script>
数组去重(重点)
思路如下
- 遍历旧数组
- 拿旧数组的数组元素去查询新数组,如果该数组元素在新数组没有出现过,则添加,反之则不添加
<script>
function unique(arr) {
var newArr = []; // 声明一个新数组
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i])
}
}
return newArr // 返回新数组
}
console.log(unique(['c', 'a', 'c', 'b', 'd', 's', 'c', 'aa', 'b', 'a', 'a']))
</script>
数组转换成字符串
toString()
- 利用toString()将数组转换成字符串
<script>
var arr = [20, 50, 60, '尧子陌'];
console.log(arr.toString()) //控制台打印结果
</script>
join(分隔符)
- 利用join可将数组转换成字符串,另外还可以跟上分隔符
<script>
var arr = [20, 50, 60, '尧子陌'];
console.log(arr.join("&")) //控制台打印结果
</script>
字符串对象
思考问题:
字符串为基本数据类型,为什么会有方法和属性呢?很简单,因为有基本包装数据类型
基本包装类型
- 何谓基本包装类型呢,简单而言,就是把基本数据类型转换成复杂数据类型
<script>
var str = 'strong';
console.log(str.length) //6
/*
1.利用临时变量把基本数据类型包装成复杂数据类型
var temp = new String('strong');
2.把临时变量赋值给str
str = temp;
3.销毁临时变量temp
temp = null
*/
</script>
特殊引用类型
Js中有三种特殊引用类型:Number String Boolean
字符串的不可变性
利用变量名可将字符串重新赋值,但相当于在内存中重新开辟一块空间,因此不要拼接字符串,会造成电脑卡顿
根据字符返回索引位置
- indexOf("查找的字符元素",[起始的位置])
- lastIndexOf("查找的字符元素",[起始位置])
注意事项
- 使用lastIndexOf()的时候,第二个参数为从哪个索引号开始查找,是从右往左查找的
<script>
var str = 'acdefghibcdezafghdefghaijklbmnb';
console.log(str.indexOf('a', 3)); //查找a从索引3开始查找
console.log(str.indexOf('b', 3)) // 查找b从索引3开始查找
console.log(str.lastIndexOf('b', 26)) //查找b从索引26开始查找
</script>
返回字符位置(重点)
查找字符串 abcofoxyozzopp 出现的位置及次数
<script>
var str = 'abcofoxyozzopp';
var num = 0; // 统计o出现的次数
var index = str.indexOf('o') //查找o第一次出现的位置
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++
index = str.indexOf('o', index + 1)
}
console.log('o出现的次数:' + num)
</script>
思路如下
- 先查找第一个o出现的位置
- indexOf()的索引只要不是-1,便继续向下查找
- indexOf()只能查找第一个o,所以后面的查找,一定是当前索引加1,从而继续查找
根据位置返回字符
charAt(index):根据位置返回字符
<script>
var str = 'andy'
console.log(str.charAt(2)) //d 根据索引位置返回字符
</script>
利用charAt()返回字符串的每一项
<script>
var str = 'YaoZiMo';
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i)) //打印字符串的每一项元素
}
</script>
charCodeAt():根据位置返回字符串相对应的ASCII码
<script>
var str = 'andy'
console.log(str.charCodeAt(2)) //100 根据索引位置返回相对应的字符ASCII码
</script>
str[index]:根据索引位置返回字符(具有兼容性)
<script>
var str= 'andy';
console.log(str[2]) //d
</script>
案例
判断一个字符串'abcoefoxyozzopp'中出现次数最多的字符 并统计次数
- 核心算法:利用charAt()遍历这个字符串
- 把每个字符都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1,如果存在就+1
- 利用遍历得出最大值和字符
<script>
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var obj = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var charts = str.charAt(i)
if (obj[charts]) { // obj[charts]得到是属性值
obj[charts]++
} else {
obj[charts] = 1;
}
}
console.log(obj)
//开始遍历对象
var max = 0;
var ch = ""
for (var k in obj) {
if (obj[k] > max) {
max = obj[k];
ch = k;
}
}
console.log("次数最多的字符:", ch)
console.log("次数为:" + max)
</script>
字符串的其它方法
concat(str1,str2,str3...)
<script>
var str = 'hello';
console.log(str.concat('word')) //helloword
</script>
substr(star,length)
<script>
var str = 'hello my name is china';
console.log(str.substr(2, 3)) //llo
</script>
replace('被替换后字符','替换后的字符')
<script>
var str = 'hello hello'
console.log(str.replace('o', 'y'))
</script>
案例
将下列字符串中的‘a’替换为‘b’
<script>
var str = 'aaccvricunrbeuaaaaaadeufban';
while (str.indexOf('a') !== -1) {
str = str.replace('a', 'b')
}
console.log(str)
</script>
将字符串转换为数组
split('分隔符')
目的:将字符串转换成数组
<script>
var str = 'pink,blue,yellow';
console.log(str.split(','))
var str = 'hello&dark&yellow';
console.log(str.split('&'))
</script>
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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