## 动态内存分配的意义
C语言中的一切操作都是基于内存的
变量和数组都是内存的别名
内存分配由编译器在编译期间决定
定义数组的时候必须指定数组长度
数组长度是在编译期就必须确定的
需求:
程序在运行过程中,可能需要使用一些额外的内存空间
malloc和free
malloc和free用于执行动态内存分配和释放
malloc所分配的是一块连续的内存
malloc以字节为单位,并且不带任何的类型信息
free用于将动态内存归还系统
void* malloc(size_t size);
void free(void* pointer);
malloc和free是库函数,而不是系统调用
malloc实际分配的内存可能会比请求的多
不能依赖于不同平台下的malloc行为
当请求的动态内存无法满足时malloc返回NULL
当free的参数为NULL时,函数直接返回
例:
#include "stdio.h"
#include"malloc.h"
int main()
{
int* p = (int*)malloc(0);
printf("p = %p\n", p);
free(p);
return 0;
}
输出结果:
p = 008C1260
有malloc后面一定要跟free
calloc和realloc
malloc的同胞兄弟
void *calloc(size_t num,size_t size);
void realloc (void pointer,size_t new_size);
calloc 的参数代表所返回内存的类型信息
calloc会将返回的内存初始化为0,已经初始化了
realloc用于修改一个原先已经分配的内存块大小
在使用realloc之后应该使用其返回值
当pointer的第一个参数为NULL时,等价于malloc
例子:
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
#define SIZE 5
int main()
{
int i = 0;
int* pI = (int*)malloc(SIZE*sizeof(int));
short* pS = (short*)calloc(SIZE,sizeof(short));
for(i = 0;i<SIZE; i ++)
{
printf("pI[%d] = %d,pS[%d] = %d\n", i, pI[i],i,pS[i]);
}
printf("Before:pI = %p\n",pI);
pI = (int*)realloc(pI, 2 * SIZE * sizeof(int));
printf("After:pI = %p\n",pI);
for(i = 0; i < 10; i ++)
{
printf("pI[%d] = %d\n", i ,pI[i]);
}
free(pI);
free(pS);
return 0;
}
输出结果:
pI[0] = -842150451,pS[0] = 0
pI[1] = -842150451,pS[1] = 0
pI[2] = -842150451,pS[2] = 0
pI[3] = -842150451,pS[3] = 0
pI[4] = -842150451,pS[4] = 0
Before:pI = 00C11260
After:pI = 00C112D8
pI[0] = -842150451
pI[1] = -842150451
pI[2] = -842150451
pI[3] = -842150451
pI[4] = -842150451
pI[5] = -842150451
pI[6] = -842150451
pI[7] = -842150451
pI[8] = -842150451
pI[9] = -842150451
结果分析:
malloc没有初始化为0,但是calloc已经将结果初始化为0
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。