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这是一个前端面试经常考的基础考点,很多初学者在这个问题上都容易踩坑,包括我也是经常性蒙圈。所以这次决定将他们梳理下来,加深自己的理解。如果有出错的地方,欢迎指正。

this 是什么

this 关键字是 Javascript ES5 中最复杂的机制之一。ES6 中新增的箭头函数,很大程度上避免了使用 this 所产生的错误。但是在 ES5 中,有时候我们会错误的判断了 this 的指向。其实关于 this 的指向,始终坚持一个原理:this 永远指向最后调用它的那个对象,记住了这句话,this 的指向你已经了解一半了。

想要了解 this 的指向,我们首先要了解 this 的四种绑定方式:隐式绑定、显示绑定、window 绑定、new 绑定

this 的四种绑定方式

隐式绑定

执行绑定的第一个也是最常见的规则为 隐式绑定,它 80% 的情况下会告诉你 this 指向的对象是什么。

我们先来看一个简单的例子:

  const user = {
    name: 'Cherry',
    age: 27,
    getName() {
      console.log(`Hello, my name is ${this.name}`)
    }
  }

  user.getName()  // Hello, my name is Cherry

当我们执行 user.getName() 时,会打印出Hello, my name is Cherry

如果你要调用 user 对象上的 getName 方法,你会用到点.

这就是所谓隐式绑定,函数被调用时先看一看点号左侧。如果有“点”就查看“点”左侧的对象,这个对象就是 this 的引用。

在上面的例子中,user 在“点号左侧”意味着 this 引用了 user 对象。所以就好像 在 getName 方法的内部 JavaScript 解释器把 this 变成了 user

所以,你可以得出这样的结论:使用对象来调用其内部的一个方法,该方法的 this 是指向对象本身的。这就是所谓隐式绑定,你也可以这样认为:JavaScript解释器在执行 user.getName()时,将其转化为了:

user.getName.call(user);

我们将代码增加一层调用:

const user = {
  name: 'Cherry',
  age: 27,
  getName() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`)
  },
  mother: {
    name: 'Susan',
    getName() {
      console.log(`Hello, my name is ${this.name}`)
    }
  }
}

user.getName()  // Hello, my name is Cherry
user.mother.getName()    // Hello, my name is Susan

正如刚才所说:this 永远指向最后调用它的那个对象,那么“点”左侧的对象即为后调用该方法的对象,this 指向该对象。但是,如果没有点呢?这就为我们引出了下一条规则:

显示绑定

关于显示绑定,我们可以通过 call 来设置函数执行上下文的 this 指向,比如下面这段代码:

function getName () {
  console.log(`Hello, my name is ${this.myName}`)
}

let user = {
  myName: 'Cherry',
  age: 27,
}

getName.call(user)  // Hello, my name is Cherry

执行这段代码,然后观察输出结果,你会发现 getName 函数内部的 this 已经指向了 user 对象。

其实除了 call 方法,我们还可以使用 bind 和 apply 方法来设置函数执行上下文中的 this,它们在使用上有一些区别,文章的第六小节会对 call、apply、bind 进行详细的介绍,这里我就不过多赘述了。

window 绑定

我们在刚才的例子的基础上修改一下:

function getName () {
  console.log(`Hello, my name is ${this.myName}`)
}

let user = {
  myName: 'Cherry',
  age: 27,
}

getName();

相信大家都知道为什么打印出来的是 My name is undefined,因为正如前面所说的,如果你想用 user 做上下文调用 getName,你可以使用 .call.apply.bind。但如果我们没有用这些方法,而是直接和平时一样直接调用,JavaScript 会默认 this 指向 window 对象。但是 window 对象中并没有 myName 属性,所以会打印 “My name is undefined“

在 ES5 添加的 严格模式 中,JavaScript 不会默认 this 指向 window 对象,而会正确地把 this 保持为 undefined。

例如:

'use strict'

age = 27

function sayAge () {
  console.log(`Hello, my age is ${this.age}`)
}

sayAge() // TypeError: Cannot read property 'age' of undefined

new 绑定

第四条判断 this 引用的规则是 new 绑定。每当用 new 调用函数时,JavaScript 解释器都会在底层创建一个全新的对象并把这个对象当做 this

这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象。

例如:

function User (name, age) {
  /*
    JavaScript 会在底层创建一个新对象 `this`,它会代理不在 User 原型链上的属性。
    如果一个函数用 new 关键字调用,this 就会指向解释器创建的新对象。
  */

  this.name = name
  this.age = age
}

const me = new User('Cherry', 27)

伪代码表示:

var me = new User("Cherry","27");

new User{
  var object = {};
  object.__proto__ = User.prototype;
  var result = User.call(object,"Cherry","27");
  return typeof result === 'object'? result : object;
}

new 的过程:

  1. 创建一个空对象 object;
  2. 将新创建的空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型;
  3. 使用 call 改变 this 的指向;
  4. 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将 object 返回作为新对象;如果返回值是一个新对象的话那么直接直接返回该对象。

所以我们可以看到,在 new 的过程中,其实是使用 call 改变了 this 的指向。

this 的指向

前面讲了关于 this 的四种绑定方式,我们对于 this 的指向应该也有了一些自己的理解,还记得我们之前说的吗?this 永远指向最后调用它的那个对象,我们记好这句话来练习下面的例子:

练1:

var name = "window";
function fn() {
  var name = "Cherry";

  console.log(this.name);          // window

  console.log("inner:" + this);    // inner: Window
}
fn();
console.log("outer:" + this)         // outer: Window

我们看最后调用 fn 的地方 fn();,前面没有“点”,Javascript 调用的对象默认指向了全局对象 window,这就相当于是 window.fn();所以根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,this 指向的就是 window。绑定规则是Window绑定。

注意,这里我们没有使用严格模式,如果使用严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined。

练2:

var name = "window";
var user = {
  name: "Cherry",
  fn: function () {
      console.log(this.name);      // Cherry
  }
}
user.fn();

根据上文所说,我们看到函数 fn 左侧有“点”,“点”的左侧是 user,所以 fn 是对象 user 调用的。所以打印的值就是 user 中的 name 的值。绑定规则是隐式绑定。

练3:

var name = "window";

function fnA(){
  var name = "Cherry";

  function fnB(){
    console.log(this.name);    // window 
  }

  //在A函数内部调用B函数
  fnB();
}

//调用A函数
fnA();

嵌套函数中的 this 不会从外层函数中继承。在函数执行环境中使用 this 时,如果函数没有明显的作为非 window 对象的属性,而只是定义了函数,这个函数中的 this 仍然默认指向 window 对象。

练4:

var name = "window";
var user = {
  name: "Cherry",
  fn: function () {
    console.log(this.name);      // Cherry
  }
}
window.user.fn();

这里打印 Cherry 的原因也是因为刚刚那句话“this 永远指向最后调用它的那个对象”,最后调用它的对象仍然是对象 user。

我们改动一下:

var name = "window";
var user = {
  // name: "Cherry",
  fn: function () {
    console.log(this.name);      // undefined
  }
}
window.user.fn();

这是因为调用 fn 的是 user 对象,也就是说 fn 的内部的 this 是对象 user,而对象 user 中并没有对 name 进行定义,所以 logthis.name 的值是 undefined

这个例子还是说明了:this 永远指向最后调用它的那个对象,因为最后调用 fn 的对象是 user,所以就算 user 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name,而是直接输出 undefined

练5:(这个例子稍稍有点坑)

var name = "window";
var user = {
  name : null,
  // name: "Cherry",
  fn : function () {
    console.log(this.name);      // window
  }
}

var f = user.fn;
f();

这里你可能会有疑问,为什么不是 Cherry?因为这里虽然将 user 对象的 fn 方法赋值给变量 f 了,但是没有调用,再接着跟我念这一句话:“this 永远指向最后调用它的那个对象”,由于刚刚的 f 并没有调用,所以 fn() 最后仍然是被 window 调用的。所以 this 指向的也就是 window

由以上五个练习我们可以看出,this 的指向并不是在创建的时候就可以确定的,在 es5 中,this永远指向最后调用它的那个对象。

如何改变 this 的指向

改变 this 的指向我总结有以下几种方法:

  • 使用 ES6 的箭头函数
  • 在函数内部使用 _this = this
  • 使用 apply、call、bind
  • new 实例化一个对象

我们看下面的例子:

var name = "window";

var user = {
  name : "Cherry",

  fn1: function() {
    console.log(this.name)     
  },

  fn2: function() {
    setTimeout(function () {
      this.fn1()
    },100);
  }
};

user.fn2()     // this.fn1 is not a function

我们逐一细说一下这个例子:fn2()是被 user调用的,所以fn2中的 this 应该指向 user。但是fn2中又调用了 window 中的 setTimeout 方法。所以在 setTimeout 方法中的 this 指向的是后调用它的对象 window。但是在 window 中并没有 fn1 函数。所以抛出错误:this.fn1 is not a function。

如果我们想正确的调用 user 中的 fn1(),应该怎么做呢?我们把这个例子作为 demo 进行改造。

箭头函数

众所周知,ES6 的箭头函数是可以避免 ES5 中使用 this 的坑的。“所有的箭头函数都没有自己的this,都指向外层。”--这句话就是箭头函数的精髓。箭头函数的this,总是指向定义时所在的对象,而不是运行时所在的对象。这句话说的太模糊了,最好改成:总是指向所在函数运行时的this

上面例子我们使用箭头函数改变this的指向如下:

var name = "window";

var user = {
  name : "Cherry",

  fn1: function () {
    console.log(this.name)     
  },

  fn2: function () {
    setTimeout( () => {
        this.fn1()
    },100);
  }
};

user.fn2()     // Cherry

关于箭头函数,我们还需要注意以下几点:

  1. 函数体内的this就是定义时所在的对象,而非调用时所在的对象,和普通函数相反。
  2. 箭头函数无法用做构造函数,即不能使用new调用
  3. 不能使用arguments对象,函数中不存在这个对象。
  4. 不可使用yield命令,即无法用做Generator函数。

其中第一点尤其值得注意,之所以this是固定的,是因为箭头函数本身没有this,箭头函数的this不是自己的。所以不能修改,也正因为没有this,所以不能用作构造函数。这些限制都是因为没有this导致的。

在函数内部使用 _this = this

如果不使用 ES6,那么这种方式应该是最简单的不会出错的方式了,我们是先将调用这个函数的对象保存在变量 _this 中,然后在函数中都使用这个 _this,这样 _this 就不会改变了。

var name = "window";

var user = {

  name : "Cherry",

  fn1: function () {
    console.log(this.name)     
  },

  fn2: function () {
    var _this = this;
    setTimeout( function() {
      _this.fn1()
    },100);
  }

};

user.fn2()       // Cherry

这个例子中,在 fn2 中,首先设置 var _this = this;,这里的 this 是调用 fn2 的对象 user,为了防止在 fn2 中的 setTimeoutwindow 调用而导致的在 setTimeout 中的 thiswindow。我们将 this(指向变量 user) 赋值给一个变量 _this,这样,在 fn2 中我们使用 _this 就是指向对象 user 了。

使用 apply、call、bind

使用 apply、call、bind 函数也是可以改变 this 的指向的,成为显示绑定,我们先来看一下是怎么实现的:

使用 apply()

var user = {
  name: "Cherry",

  fn1: function() {
    console.log(this.name)
  },

  fn2: function() {
    setTimeout(function () {
      this.fn1()
    }.apply(user), 100);
  }
};

user.fn2()            // Cherry

使用 call()

var user = {
  name: "Cherry",

  fn1: function() {
    console.log(this.name)
  },

  fn2: function() {
    setTimeout(function () {
      this.fn1()
    }.call(user), 100);
  }
};

user.fn2()            // Cherry

使用 bind()

var user = {
  name: "Cherry",

  fn1: function() {
    console.log(this.name)
  },

  fn2: function() {
    setTimeout(function () {
      this.fn1()
    }.bind(user)(), 100);
  }
};

user.fn2()            // Cherry

apply、call、bind 的区别

刚刚我们已经介绍了 apply、call、bind 都是可以改变 this 的指向的,但是这三个函数稍有不同。

MDN 中定义 apply 如下;

apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数

apply 和 call 的区别

其实 apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。

call 的语法为:

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

所以 apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。

apply()的使用方法:

var user ={
  name: "Cherry",
  fn: function(a,b) {
    console.log(a + b)
  }
}

var newUser = user.fn;
newUser.apply(user,[1,2])     // 3

call()的使用方法:

var user ={
  name: "Cherry",
  fn: function(a,b) {
    console.log(a + b)
  }
}

var newUser =user.fn;
newUser.call(user, 1, 2)       // 3

但凡事都有例外:
若将null、undefined等值作为call、apply的第一个参数,那么实际调用时会被忽略,从而应用到Window绑定规则,即绑定到window上,有些时候我们不关心上下文,只关心参数时,可以这样做。

但这样其实存在这一些潜在的风险,绑定到window很可能无意中添加或修改了全局变量,造成一些隐蔽的bug。所以为了防止这种情况出现,可以将第一个参数绑定为一个空对象。当然具体还是看需求,这只是建议。

bind 和 apply、call 区别

我们先使用 bind 试一下刚刚的例子:

var user ={
  name: "Cherry",
  fn: function(a,b) {
    console.log(a + b)
  }
}

var newUser = user.fn;
nreUser.bind(user,1,2)

我们会发现并没有输出,这是为什么呢,我们来看一下 MDN 上的文档说明:

bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。

所以我们可以看出,bind 是创建一个新的函数,我们必须要手动去调用:

var user ={
  name: "Cherry",
  fn: function (a,b) {
    console.log( a + b)
  }
}

var newUser = user.fn;
newUser.bind(user,1,2)()           // 3

以上就是三种显示绑定的方法,但有三点需要注意:

  1. call和apply是立即执行,bind则是返回一个绑定了this的新函数,只有你调用了这个新函数才真的调用了目标函数
  2. bind函数存在多次绑定的问题,如果多次绑定this,则以第一次为准。
  3. bind函数实际上是显示绑定(call、apply)的一个变种,称为硬绑定。由于硬绑定是一种非常常用的模式,所以在 ES5 中提供了内置的方法Function.prototype.bind

为什么多次使用bind绑定this,以第一次为准呢?我们看下面的例子:

function foo() {
  console.log( this.name );
} 

var obj1 = {
  name: 'obj1'
}; 

var obj2 = {
  name: 'obj2'
}

var fn = foo.bind(obj1).bind(obj2)
fn() // => 'obj1'
fn.call(obj2) // => 'obj1'

也就是说bind函数只能绑定一次,多次绑定是没有用的,绑定后的函数this无法改变,即使call/apply也不行,所以才称作硬绑定。

但凡事总有例外,且看new绑定。

绑定的优先级

如果显示绑定和new绑定同时存在,或者更宽泛的说:在某个调用位置多条绑定规则同时存在怎么办呢?为了解决这个问题就必须给这些规则设定优先级,这就是我们接下来要介绍的内容。

毫无疑问,Window绑定的优先级是最低的,显式绑定和隐式绑定的优先级,通过上面的例子也可以证明,显式大于隐式。所以目前顺序是:显式 > 隐式 > Window

那我们来测试下显示绑定和new绑定的优先级顺序。由于call/apply无法和new一起使用,我们可以使用bind(硬绑定)来验证。

function foo() {
  this.name = 'Cherry';
} 
var obj = {
  name: 'obj'
}; 

var fn = foo.bind(obj)
var result = new fn()
console.log(obj.name) // => 'obj'
console.log(result.name) // => 'Cherry'

显而易见的,new的优先级,大于显示绑定。最终顺序为:new > 显式 > 隐式 > Window

于是我们判断this,就有了一个顺序:

  1. 函数是否在new中调用?
  2. 是否通过call、apply、bind等调用?
  3. 是否在某个上下文对象中调用?
  4. 都不是则是Window绑定。且严格模式下绑定到undefined。

小结

  • this 的四种绑定方式:隐式绑定、显示绑定、window 绑定、new 绑定
  • 改变 this 的指向有以下几种方法:

    1. 箭头函数
    2. 在函数内部使用 _this = this
    3. 使用 apply、call、bind
    4. 使用 new
  • 判断this主要有以下步骤:

    1. 函数是否在new中调用?
    2. 是否通过call、apply、bind等调用?
    3. 是否在某个上下文对象中调用?
    4. 都不是则是默认绑定。且严格模式下绑定到undefined。
  • 绑定优先级:new > 显式 > 隐式 > Window

另外还要注意箭头函数的特殊性、在call/apply中使用undefined和null会被忽略这一特性、bind的硬绑定以及:this永远指向最后调用它的那个对象。
以上就是关于判断this指向的总结,了解了以上几个关键点,this的指向你已经很了解啦~

关于

作者齐小神,前端程序媛一枚。

有点文艺,喜欢摄影。 虽然现在朝九晚五,埋头苦学, 但梦想是做女侠,扶贫济穷,仗剑走天涯。 希望有一天能改完 BUG 去实现自己的梦想。

公众号:大前端Space,不定时更新,欢迎来玩~


齐小神
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入世努力,出世潇洒。