变量

变量的基本概念

当需要在程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量即可. 
  • 声明变量的本质就是在内存中申请一个存储单元,由于该存储单元中的数据内容可以发生改变,因此得名为“变量”
  • 由于存放的数据内容大小一样,导致所需存储单元的大小不一样. 在Java语言中使用数据类型加以描述. 为了便于下次访问,还需要给该变量指定一个名字, 用于<u>记录该变量对应的存储单元</u>

变量的声明方式

数据类型 变量名 = 初始值;
其中“=初始值”可以省略,但分号(;)不可以省略

变量的注意事项

  • Java是强类型语言,变量在使用前必须声明来指明其数据类型
  • 变量在使用之前必须初始化
  • 变量不能重复声明

标识符的命名法则

  • 由数字,字母,下划线以及$等组成,其中数字不能开头
  • 不能使用Java语言的关键字
  • 区分大小写,长度没有限制但不宜过长
  • 支持中文但不推荐使用
  • 标识符可以给<u>类 / 变量 / 属性 / 方法 / 包 </u>起名字

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1.领养代替买卖