Hi,大家好~ 在上一篇 Vue2响应式原理解析(一):从设计出发 中我讲了一下 Vue2 是如何抽象和设计响应式的, data
是如何实现响应式的,包括依赖收集和双向依赖记录的设计思路和关键代码。在这一篇中,我们来一起康康 Vue 中非常强大的响应式功能:计算属性。我主要会从功能需求的角度来分析计算属性的实现和关键代码,希望能带给大家一些在别的文章里看不到的东西吧。以下内容请先看过 第一篇 再来比较好~
计算属性 computed
在 Vue 的 文档 中有提到计算属性的设计初衷是为了解决模板内表达式过于复杂、难以理解。当然解决此问题还有一个方案就是用 methods
中定义的方法,但计算属性有个非常强大的特性:缓存。这意味着计算属性依赖的数据如果没有发生变化,则再次访问计算属性时就不会重新计算,直接返回缓存的结果,这对于计算复杂的场景非常实用。
那计算属性的实现怎么和前面我们讲过的响应式设计结合起来呢~?这里我们先看一张图:
这张图描述的就是当你声明了一个计算属性后(这里举的栗子就是声明 fullName
计算属性),Vue 转换成了图右边的 getter
+ watcher
的结构来实现计算属性的所有功能。如果看起来有点懵逼的话不要急,下面就来一一揭秘计算属性是如何实现和工作的。
实现细节
首先来到 src/core/instance/state.js
文件,有个 initComputed
函数,这个函数就是初始化计算属性的地方,下面我们来看看关键部分的代码:
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
// vm 对象上增加了 _computedWatchers 存放计算属性对应的 watcher
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// ...
for (const key in computed) {
// 计算属性支持 setter,为了简洁说明重点我们只关注计算属性声明为函数的情况哈
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
// ...
// 服务器端渲染的情况也先不关注哈
if (!isSSR) {
// 注意这里,每个计算属性对应生成了一个 watcher,并把计算属性的函数作为 getter 传进去了
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}
if (!(key in vm)) {
// 这里就是在 vm 对象上定义计算属性的描述符了
defineComputed(vm, key, userDef)
}
// ...
}
}
这就是计算属性的主要实现过程。首先呢,我们先把视角拉高一点,只关注重点流程,不要陷入太多细节哈,细节后面会讲到。重点流程就是上面那张图上描述的:Vue 为每个计算属性生成了一个 watcher
,并在 vm
对象上声明了跟计算属性同名的存取描述符,一会他们俩要配合使用。这里需要注意的是 Watcher 构造函数传入的 computedWatcherOptions
,这个对象有个 lazy: true
的属性,待会就知道是干嘛用的了。
从计算属性的使用入手来讲缓存
下面就是计算属性实现的细节和精华部分了。首先我们来到上面说的 defineComputed
函数,依然去掉一些神马服务端渲染逻辑的干扰,只看主要实现细节的代码:
export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {
// 先不管服务器端渲染
const shouldCache = !isServerRendering()
if (typeof userDef === 'function') {
// 注意这里调用了 createComputedGetter 来生成描述符的 getter
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: createGetterInvoker(userDef)
// ...
}
// ...
// 在 vm 上生成计算属性同名的存取描述符
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
在 defineComputed
里我们看到,最终描述符的 get
是由 createComputedGetter
生成的,这个函数就是关键中的关键了~
在继续之前,我们先回想一下计算属性的使用场景和缓存的应用。通常我们定义好计算属性之后,就会在 template
里去使用。当界面第一次显示时,计算属性会计算值,除非计算属性的依赖项发生变化(比如:依赖的 data
对象的属性重新赋值了),否则后面的刷新不会导致计算属性重新计算,而是会直接返回上一次的缓存值。从这里可以看出,template
里去读取计算属性的值,实际上就是调用 vm
上计算属性描述符的 get
了。
理清了场景后,我们把 createComputedGetter
分为两部分来看,先关注跟缓存相关的前半部分代码:
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
// 首先在这里取到 vm 上的 watcher
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {
watcher.evaluate()
}
// ...
return watcher.value
}
}
}
上面代码中的 watcher.dirty
就是表示计算属性当前的值是否需要重新计算,如果不需要重新计算就直接返回 watcher.value
了,这就是实现了缓存的作用。那么这里我们回想一下计算属性在初始化 watcher
的时候传入了一个 lazy: true
,并且在 Watcher
的构造函数中有这样的逻辑:
export default class Watcher {
// ...
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
// ...
this.lazy = !!options.lazy
// ...
this.dirty = this.lazy // 是不是脏了需要求值,初始化的时候就是 true
//...
// 如果是计算属性,初始化 watcher 不会求值
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
}
这个意思就是说:如果是计算属性,初始化 watcher
时不会求值,只会标记脏了——缓存无效。那么在上面计算属性的 get
第一次被调用时 watcher.dirty
(界面第一次显示),会调用 watcher.evaluate()
:
evaluate () {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
在 evaluate
里就执行 get()
去求值了,并且标记缓存有效。回想一下当依赖的 dep
发生 set
时,会执行 watcher.update()
:
update () {
if (this.lazy) {
// 如果是计算属性,这里就会标记为 dirty
this.dirty = true
}
// ...
}
所以依赖发生变化,缓存就会失效,计算属性又会重新计算了~
以上就是计算属性缓存的设计和实现细节了,我尽量只摘取关键代码把关键的事情说清楚。这个地方我们需要注意的是,Vue 把计算属性这种场景抽象成一种 lazy watcher
,lazy watcher 只在需要的时候计算值,并且有缓存功能!所以抽象能力是值得我们学习的地方~
依赖传递
我们回过头来看看 createComputedGetter
的后半部分代码:
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
// 前面代码是判断缓存是否要更新
// ...
// 注意这里就是依赖传递了
if (Dep.target) {
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
前半部分的缓存已经讲过了,现在我们注意这里有个依赖传递的逻辑,这是什么意思呢?
这里我们还是用场景来举例吧。比如在计算属性的声明中你是可以引用另外一个计算属性的!因为计算属性在初始化 watcher
时不会求值,也就是 lazy watcher
,所以这样是没问题的。比如下面的代码:
const vm = new Vue({
el: '#demo',
data: {
a: 1,
b: 2
},
computed: {
c: function () {
return a + b
},
d: function () {
return c * 2
}
}
})
这里就用这个简单的例子来说明为什么需要依赖传递:计算属性 c
依赖了 data
上的 a
和 b
,计算属性 d
又依赖了 c
。那么问题来了,当 a
和 b
发生改变时 c
会 dirty
,当然 d
也需要 dirty
,不然 d
就会有缓存不会重新求值了。那么 d
怎么得到通知呢?
关键的代码就是上面的 watcher.depend()
了。首先,d
取值时会调用 d
自身的 watcher.get()
,这个时候会把 d
的 watcher
设置为 Dep.target
;接着 c
的 watcher.get()
执行时也会把 c
的 watcher
设置为 Dep.target
。这里注意了,设置 Dep.target
时是调用的 pushTarget
,这个函数会调用 targetStack
数组把当前已经记录的 Dep.target
推入数组:
Dep.target = null
const targetStack = []
export function pushTarget (target: ?Watcher) {
targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
export function popTarget () {
targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
// 当时说了 targetStack 数组将在以后的文章中解析,这里圆回来了
执行完了这些之后呢,c
的 watcher
首先和 a
和 b
的 dep
建立了依赖关系,然后求值 watcher.evaluate()
。求值完后也就是 c
执行完自己的 watcher.get()
,注意在 get()
方法的最后执行了 popTarget()
,也就是说 c
把自己的 watcher
弹出来了,目前的 Dep.target
又变成了 d
的 watcher
!
当 c
求值完后,如果当前还有 Dep.target
存在就会执行 watcher.depend()
来传递依赖了,我们来看看 watcher.depend()
到底做了什么:
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
代码的意思很明确了,就是让 c
当前依赖的这些 deps
也去建立与 Dep.target
的依赖(也就是 d
了)。这样当 a
和 b
发生改变时 d
也会 dirty
了。
通过上面这个场景的描述你应该明白为什么需要依赖传递了吧~
结尾
以上呢就是 Vue 计算属性的细节和我的解读,如果有不清楚的请结合 第一篇 来看看。
到这里 Vue2 的响应式大体讲的就差不多了。后面还会再写一篇说说侦听属性,然后再回到设计从整体上巩固一下。如果有说的不对或有其他见解欢迎留言讨论哇~
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