作者:心叶
时间:2020-09-01 00:03
- 开源不易,去Github给个_Star_吧!
? 关于项目
使用ECMAScript绘制二维图片,开发这个库的初衷是希望越来越多的人可以更自由的发挥自己的创意,感受绘图的乐趣,并把积累的经验分享出来,推动库本身的发展,从而不断优化!因此,这个库永远都是自由、开源、讨论和进步的。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/image2d@1.9.1/build/image2D.min.js"></script>
你可以通过CDN的方式引入(版本历史),在代码中通过image2D或$$调用,当然,你也可以通过npm的方式引入。
npm install --save image2d
安装好了以后,在需要的地方引入即可:
import $$ from 'image2d';
具体的接口或相关说明请查阅接口文档或者在遇到困难的时候通过issue和我们取得联系!
? 图表用例
? 快速使用
下面我们来演示如何绘制一个圆弧(更复杂的图形,比如树图、地图等请通过教程进行学习)!
- 获取画笔
绘图的第一步当然是获取画笔了,画笔分为两种:Canvas2D 和 SVG,我们来看看具体的代码:
// 我们假定我们现在在页面有一个canvas标签:<canvas id='painter'></canvas>
var painter=$$('#painter').attr({
"width":300,
"height":300
}).painter();
上面的$$('#painter')返回一个 image2D 对象,通过 ID 选择器查找结点,我们设置了画布的大小,然后调用对象上的 painter 方法就可以获取画笔了。
如何判断画笔的类型?如果结点是 canvas 获取的就是 Canvas2D 画笔,如果结点是 SVG 获取的就是 SVG 画笔,因此这里是Canvas2D画笔。
- 配置画笔
不管是什么画笔,都一样可以进行配置(当然有缺省值),比如画笔的粗细,颜色等,下面来配置圆弧的颜色和线条粗细和类型:
painter.config({
'strokeStyle':'red',
'lineWidth':3,
'lineDash':[5]
});
- 绘制
画笔获取并配置好了以后,直接调用画笔上的方法即可绘图:
painter.strokeArc(150, 150, 100, 130, Math.PI/2, Math.PI/2*3);
这样,一个圆弧就绘制好了,可以点击此次查看运行效果。
怎么样?是不是很简单,虽然直接使用 Canvas2D 或 SVG 也可以实现,不过借助这个库绘图会更简单(我们主要解决了浏览器兼容和复杂计算上的问题,并使得SVG和Canvas2D绘图习惯保持一致,同时抽象了部分有用的概念)。
你可以把更多的精力放在绘制出更有趣的作品上(如果借助本库开发了有趣的作品,可以去这里添加,如果使用过程中有好的意见,可以来issue中提出)。
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