一、事件频繁触发可能造成的问题?
- 一些浏览器事件:window.onresize、window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题
- 如果向后台发送请求,频繁触发,对服务器造成不必要的压力
二、如何限制事件处理函数频繁调用
- 函数节流
- 函数防抖
三、函数节流(throttle)
理解:
- 在函数需要频繁触发时: 函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次 - 适合多次事件按时间做平均分配触发
场景:
- 窗口调整(resize) - 页面滚动(scroll) - DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove) - 抢购疯狂点击(click)
四、函数防抖(debounce)
理解:
- 在函数需要频繁触发时: 在规定时间内,只让最后一次生效,前面的不生效。 - 适合多次事件一次响应的情况
场景:
- 输入框实时搜索联想(keyup/input)
五、封装
- 函数节流-封装
/*
用来返回节流函数的工具函数
*/
function throttle(callback, delay) {
let pre = 0 // 默认值不要是Date.now() ==> 第1次事件立即调用
return function (event) { // 节流函数/真正的事件回调函数 this是发生事件的标签
const current = Date.now()
if (current - pre > delay) { // 只有离上一次调用callback的时间差大于delay
// 调用真正处理事件的函数, this是事件源, 参数是event
callback.call(this, event)
// 记录此次调用的时间
pre = current
}
}
}
// 使用封装的节流函数
document.addEventListener('scroll',throttle(function() {
console.log('这是带有大量计算的函数')
},2000))
- 函数防抖-封装
/*
用来返回防抖函数的工具函数
*/
function debounce(callback, delay) {
return function (event) {
// 如果上次事件还没有真正处理, 取消它
// if (callback.timeoutId) { // 会查找原型链
if (callback.hasOwnProperty('timeId')) { // 不会查找原型链
// 清除
clearTimeout(callback.timeId)
}
// 发事件发生指定事件后才调用处理事件的回调函数
// 启动定时器, 只是准备真正处理
callback.timeId = setTimeout(() => {
// 正在处理事件
callback.call(this, event)
// 删除准备处理的标记
delete callback.timeId
}, delay)
}
}
// 使用封装的防抖函数
document.querySelector('.input').addEventListener('input',debounce((e)=>{
console.log(e.target.value)
},1000))
## 六、直接使用
- 函数节流-直接使用
// 定义一个记录时间的变量
let flagTime = Date.now()
// 直接使用函数节流
document.addEventListener('scroll',function(e) {
let current = Date.now()
// 表示1000毫秒执行一次
if(current-flagTime<1000) return
// 执行代码
console.log('我是带有大量计算的函数')
// 最后修改原来的时间
flagTime = current
})
- 函数防抖-直接使用
document.querySelector('.input').addEventListener('input',function(e) {
// 判断this.timeId是否有值
if(this.timeId) {
// 有就清除定时器
clearInterval(this.timeId)
}
// 为 this.timeId赋值,定时器表示1000毫秒内触发了input事件就不执行,只有超过了1000毫秒才执行
this.timeId = setTimeout(()=>{
console.log(e.target.value)
},1000)
})
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