小程序开发现状:
- 开发工具不好使用(无法热更新,编译缓慢);
- 无法使用css预处理语言(Sass、Less),有些IDE的插件可以监听编译,但不同编辑器需要额外安装;
- 无法使用工程化(图片自动压缩,文件监听编译等);
- 编码繁琐(创建一个页面,需要新建4个文件(.wxml、.js、.json、.wxss),每次新建都需要新建4次或者复制文件比较浪费时间);
- 团队多人协作,代码风格、使用的编辑器不一致;
技术选型:
在进行小程序项目启动,进行技术选型的时候,对市场上多个小程序框架进行了考虑:
- uni-app、mpVue、wepy、taro、 kbone
团队成员mpvue、wepy、uni-app都有实际的项目经验,且根据Github上的star数还有issue,最后决定回到到使用原生开发。
原因:
虽然框架有些很成熟,有工程化和跨端的解决方案,也有实际的上线项目,但考虑到后续一些支撑性的问题(维护,文档,坑等),在github上看了issue,有些已经没在维护了。
想着让项目持续迭代,不受第三方框架限制,保持稳健,最后决定使用原生,跟着官方的迭代升级,自己维护,引入前端工程化的思想,提高繁琐的流程以及开发效率。
引入工程化
基于Webpack4.x,自定义Webpack配置
scss编译为wxss:定义全局变量,使用公共的样式文件,提高css开发效率和可维护性;
自动压缩图片资源 : 小程序对包大小有限制,压缩图片大小可以减少空间,加快页面加载;普通的图片压缩需要将图片上传到在线图片压缩网站,压缩完再保存下来,效率比较低。现在执行命令就可以自动压缩图片。
代码规范
eslint: 能在js运行前就识别一些基础的语法错误,减少不必要的小问题,提高调试效率;
husky、line-staged、prettier: 统一团队代码规范: 当执行代码提交到git仓库时,会将已改动文件的代码格式化统一规范的代码风格;
命令行创建页面和组件模板
- 小程序每次新建页面或者组件,需要依赖4个文件(.wxml,.js,.wxss,.json)。只需要执行npm run create命令,会提示选择创建页面还是组件,选择完成输入页面或者组件的名字,会自动生成4个模板文件(.wxml,.js,json,.scss)到对应的目录
引入jest单元测试
- 生成测试覆盖率
项目结构
app -> 小程序程序的入口,使用微信开发者工具制定app目录cli -> 生pages和components的模板脚手架img -> 图片资源原文件.eslintignore.eslintrc.js.gitignore(忽略wxss的提交,多人和做改动,容易有冲突,将scss文件传到服务器就好了).prettierrc.js(代码格式化风格配置)babel.config.jsjest.config.js(单元测试配置文件)webpack.compress.js(指定入口图片资源文件,将图片压缩编译到小程序的资源目录)webpack.config.js -> (工程化入口文件,指定入口scss文件,监听文件变化,自动将scss编译为wxss)
项目使用的包文件
- webpack、babel、eslint: 转换、规范js
- chalk: console.log打印彩色颜色
- scss、css-loader: 编译scss
- figlet: 控制台显示字体样式
- husky,line-staged,prettier: 代码格式化相关
- jest、miniprogram-simulate: 单元测试
项目运行
. 安装依赖 npm install 或 yarn install. 编译scss npm run dev. 压缩图片 npm run img. 单元测试 npm run test(生成测试报告) npm run test:watch(监听测试文件改动—开发环境下使用)
示例
编译scss
执行 npm run dev
压缩图片
执行 npm run img
将图片压缩到app/assets/img目录下,一张7k的图片变成5k,肉眼看不出有什么差别。
新建页面
执行 npm run create
终端会提示选择页面还是组件,选择页面,按Enter键,输入页面的名称,会自动将4个文件创建到app/pages/xxx下。
新建组件
执行 npm run create
终端会提示选择页面还是组件,选择组件,按Enter键,输入组件的名称,会自动将4个文件创建到app/components/xxx下。
单元测试
执行 npm run test 生成测试报告执行 npm run test:watch 监听测试文件,方便开发使用
其他思考
工程化的初衷就是为了减少重复性的操作,提高编码的效率和乐趣。
JavaScript是弱类型语言,好处是灵活,坏处是太灵活(多人协作,维护别人写的代码就是很痛苦了)。
项目最主要的是稳健,可高度自定义拓展,不拘束于版本和地上那方,特别多人协作的团队,工程化能给团队带来更多的收益,后续也会考虑将TypeScript等其他好的方案引入项目。
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