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最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。

在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if...else代码

一、又臭又长的if...else

废话不多说,先看看下面的代码。

public interface IPay {  
​  
    void pay();  
}  
​  
​  
@Service  
public class AliaPay implements IPay {  
​  
​  
     @Override  
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起支付宝支付===");  
     }  
}  
​  
​  
@Service  
public class WeixinPay implements IPay {  
​  
     @Override  
     public void pay() {  
         System.out.println("===发起微信支付===");  
     }  
}  
​  
​  
@Service  
public class JingDongPay implements IPay {  
​  
     @Override  
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起京东支付===");  
     }  
}  
​  
​
@Service  
public class PayService {  
​  
     @Autowired  
     private AliaPay aliaPay;  
     @Autowired  
     private WeixinPay weixinPay;  
     @Autowired  
     private JingDongPay jingDongPay;  
    ​  
    ​  
     public void toPay(String code) {  
         if ("alia".equals(code)) {  
             aliaPay.pay();  
         } else if ("weixin".equals(code)) {  
              weixinPay.pay();  
         } else if ("jingdong".equals(code)) {  
              jingDongPay.pay();  
         } else {  
              System.out.println("找不到支付方式");  
         }  
     }  
}  
​

PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。

这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。

试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else...if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?

很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。

单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。

那有什么办法可以解决这个问题呢?

二、使用注解


代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。

我们先定义一个注解。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  
@Target(ElementType.TYPE)  
public @interface PayCode {  
​  
     String value();  
    ​  
     String name();  
}

然后在所有的支付类上都加上注解

@PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付")  
@Service  
public class AliaPay implements IPay {  
​  
​  
     @Override  
     public void pay() {  
         System.out.println("===发起支付宝支付===");  
     }  
}  
​  
​  
​  
@PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")  
@Service  
public class WeixinPay implements IPay {  
​  
     @Override  
     public void pay() {  
         System.out.println("===发起微信支付===");  
     }  
}  
​  
​  
@PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付")  
@Service  
public class JingDongPay implements IPay {  
​  
     @Override  
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起京东支付===");  
     }  
}

然后增加最关键的类:

@Service  
public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {  
​  
     private static Map<String, IPay> payMap = null;  
    ​  
     @Override  
     public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {  
         ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();  
         Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);  
        ​  
         if (beansWithAnnotation != null) {  
             payMap = new HashMap<>();  
             beansWithAnnotation.forEach((key, value) -> {  
                 String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();  
                 payMap.put(bizType, (IPay) value);  
             });  
         }  
     }  
    ​  
     public void pay(String code) {  
        payMap.get(code).pay();  
     }  
}

PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。

这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。

注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。

三、动态拼接名称

再看看这种方法,主要针对code是有业务含义的场景。

@Service  
public class PayService3 implements ApplicationContextAware {  
    ​  
     private ApplicationContext applicationContext;  
    ​  
     private static final String SUFFIX = "Pay";  
    ​  
     @Override  
     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
        this.applicationContext = applicationContext;  
     }  
    ​  
     public void toPay(String payCode) {  
         ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();  
     }  
    ​  
     public String getBeanName(String payCode) {  
         return payCode + SUFFIX;  
     }  
    ​  
}

我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。

特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。

四、模板方法判断

当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if...else问题。

我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistry的wrap方法

 public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {  
     if (adviceObject instanceof Advisor) {  
        return (Advisor) adviceObject;  
     }  
     if (!(adviceObject instanceof Advice)) {  
        throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);  
     }  
     Advice advice = (Advice) adviceObject;  
     if (advice instanceof MethodInterceptor) {  
        // So well-known it doesn't even need an adapter.  
        return new DefaultPointcutAdvisor(advice);  
     }  
     for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {  
         // Check that it is supported.  
         if (adapter.supportsAdvice(advice)) {  
         return new DefaultPointcutAdvisor(advice);  
         }  
     }  
     throw new UnknownAdviceTypeException(advice);  
 }

重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看

class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {  
    ​  
     @Override  
     public boolean supportsAdvice(Advice advice) {  
        return (advice instanceof AfterReturningAdvice);  
     }  
    ​  
     @Override  
     public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {  
        AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();  
        return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);  
     }  
    ​  
}

该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice。

我们看到这里应该有所启发。

其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。

public interface IPay {  
​  
     boolean support(String code);  
    ​  
     void pay();  
}  
​  
​  
@Service  
public class AliaPay implements IPay {  
    ​  
     @Override  
     public boolean support(String code) {  
        return "alia".equals(code);  
     }  
    ​  
     @Override  
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起支付宝支付===");  
     }  
}  
​  
​  
@Service  
public class WeixinPay implements IPay {  
​  
    ​  
     @Override  
     public boolean support(String code) {  
        return "weixin".equals(code);  
     }  
    ​  
     @Override  
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起微信支付===");  
     }  
}  
​  
​  
@Service  
public class JingDongPay implements IPay {  
     @Override  
     public boolean support(String code) {  
        return "jingdong".equals(code);  
     }  
    ​  
     @Override  
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起京东支付===");  
     }  
}

每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。

@Service  
public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {  
    ​  
     private ApplicationContext applicationContext;  
    ​  
     private List<IPay> payList = null;  
    ​  
     @Override  
     public void afterPropertiesSet() throws Exception {  
         if (payList == null) {  
             payList = new ArrayList<>();  
             Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);  
            ​  
             beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));  
         }  
     }  
    ​  
     @Override  
     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
        this.applicationContext = applicationContext;  
     }  
    ​  
     public void toPay(String code) {  
         for (IPay iPay : payList) {  
             if (iPay.support(code)) {  
                iPay.pay();  
             }  
         }  
     }  
​  
}

这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。

五、其他的消除if...else的方法

当然实际项目开发中使用if...else判断的场景非常多,上面只是其中几种场景。下面再列举一下,其他常见的场景。

1.根据不同的数字返回不同的字符串

public String getMessage(int code) {  
     if (code == 1) {  
        return "成功";  
     } else if (code == -1) {  
        return "失败";  
     } else if (code == -2) {  
        return "网络超时";  
     } else if (code == -3) {  
        return "参数错误";  
     }  
     throw new RuntimeException("code错误");  
}

其实,这种判断没有必要,用一个枚举就可以搞定。

public enum MessageEnum {  
    ​  
     SUCCESS(1, "成功"),  
     FAIL(-1, "失败"),  
     TIME_OUT(-2, "网络超时"),  
     PARAM_ERROR(-3, "参数错误");  
    ​  
     private int code;  
     private String message;  
    ​  
     MessageEnum(int code, String message) {  
         this.code = code;  
         this.message = message;  
     }  
    ​  
     public int getCode() {  
        return this.code;  
     }  
    ​  
     public String getMessage() {  
        return this.message;  
     }  
    ​  
     public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {  
        return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);  
     }  
}

再把调用方法稍微调整一下

public String getMessage(int code) {  
     MessageEnum messageEnum = MessageEnum.getMessageEnum(code);  
     return messageEnum.getMessage();  
}

完美。

2.集合中的判断

上面的枚举MessageEnum中的getMessageEnum方法,如果不用java8的语法的话,可能要这样写

public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {  
     for (MessageEnum messageEnum : MessageEnum.values()) {  
         if (code == messageEnum.code) {  
            return messageEnum;  
         }  
     }  
     return null;  
}

对于集合中过滤数据,或者查找方法,java8有更简单的方法消除if...else判断。

public static MessageEnum getMessageEnum(int code) {  
     return Arrays.stream(MessageEnum.values()).filter(x -> x.code == code).findFirst().orElse(null);  
}

3.简单的判断

其实有些简单的if...else完全没有必要写,可以用三目运算符代替,比如这种情况:

public String getMessage2(int code) {  
     if(code == 1) {  
        return  "成功";  
     }  
     return "失败";  
}

改成三目运算符:

public String getMessage2(int code) {  
    return code == 1 ? "成功" : "失败";  
}

修改之后代码更简洁一些。

4.判断是否为null

java中自从有了null之后,很多地方都要判断实例是否为null,不然可能会出现NPE的异常。

 public String getMessage2(int code) {  
     return code == 1 ? "成功" : "失败";  
 }  
​  
 public String getMessage3(int code) {  
     Test test = null;  
     return test.getMessage2(1);  
 }

这里如果不判断异常的话,就会出现NPE异常。我们只能老老实实加上判断。

public String getMessage3(int code) {  
     Test test = null;  
     if (test != null) {  
     return test.getMessage2(1);  
     }  
     return null;  
}

有没有其他更优雅的处理方式呢?

public String getMessage3(int code) {  
     Test test = null;  
     Optional<Test> testOptional = Optional.of(test);  
     return testOptional.isPresent() ? testOptional.get().getMessage2(1) : null;  
}

答案是使用Optional

当然,还有很多其他的场景可以优化if...else,我再这里就不一一介绍了,感兴趣的朋友可以给我留言,一起探讨和研究一下。

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