有多少种实现线程的方法?
- 从不同的角度看,会有不同的答案。
- 典型答案是两种,分别是实现 Runnable 接口和继承 Thread 类,然后具体展开说;
- 但是,我们看原理,其实Thread类实现了 Runnable 接口,并且看 Thread 类的 run 方法,会发现其实那两种本质都是一样的,run 方法的代码如下:
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
方法一和方法二,也就是 “继承Thread类然后重写 run()” 和 “实现 Runnable 接口并传入 Thread 类” 在实现多线程的本质上,并没有区别,都是最终调用了 start() 方法来新建线程。这两个方法的最主要区别在于 run() 方法的内容来源:
方法一:最终调用 target.run();
方法二:run() 整个都被重写
- 然后具体展开说其他方式;
还有其他的实现线程的方法,例如线程池等,它们也能新建线程,但是细看源码,从没有逃出过本质,也就是实现 Runnable 接口和继承 Thread 类。
- 结论:我们只能通过新建 Thread 类这一种方式来创建线程,但是类里面的 run 方法有两种方式来实现,第一种是重写 run 方法,第二种实现 Runnable 接口的 run 方法,然后再把该 runnable 实例传给 Thread 类。除此之外,从表面上看线程池、定时器等工具类也可以创建线程,但是它们的本质都逃不出刚才所说的范围。
以上这种描述比直接回答一种、两种、多种都更准确。
实现 Runnable 接口相比于继承 Thread 类的优点:
- 从代码架构角度: 具体的任务 (run 方法) 应该和 "创建和运行的机制 (Thread 类) " 解耦, 用 Runnable 对象可以实现解耦.
- 实现继承 Thread 的方式的话, 那么每次想新建一个任务, 只能新建一个独立的线程, 而这样做的损耗会比较大(比如从头开始创建一个线程、执行完毕以后再销毁等。如果线程的实际工作内容,也就是 run() 函数里只是简单的打印一行文字的话,那么可能线程的实际工作内容还不如损耗来的大)。如果使用 Runnable 和线程池, 可以反复利用同一个线程, 就可以大大减小这样的损耗.
- 继承 Thread 类以后,由于 Java 语言不支持双继承, 这样就无法再继承其他的类, 限制了可扩展性.
因此通常我们优先选择 Runnable 接口.
FutureTask、线程池以及定时器属于多线程的实现方式吗?
多线程的实现方式,在代码中写法千变万化,但其本质万变不离其宗。
以上的观点之所以错误,是因为他们都只不过是包装了 new Thread(),我们如果把能新建线程的类都称作是一种实现线程的方法,那么就太流于表面了,而没有理解到底层的原理。
而随着 JDK 的发展,这样的类会越来越多,我们肯定也没办法熟悉每一种具有新建线程能力的类,因为有些类根本不常用。
线程池:
以下是使用线程池实现线程的代码
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
executorService.submit(new Task() {
});
}
}
}
class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(group, r, namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(), 0);
if (t.isDaemon())
t.setDaemon(false);
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
return t;
}
FutureTask:
以下是使用 FutureTask 类实现线程的代码
public class FutureTaskDemo {
public static class CallerTask implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello";
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建异步任务
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallerTask());
// 启动线程, 调用 futureTask 中 run()
new Thread(futureTask).start();
try {
String result = futureTask.get();
System.out.println(result);
} catch (ExecutionException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
从源码中可以看到 FutureTask 类实现了 RunnableFuture 接口
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
而 RunnableFuture 接口继承了 Runnable 接口
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
其中, futureTask 实例实现了 Runnable 接口, 并传入 Thread 的构造函数中, 也就是说在执行 start() 的时候会调用 futureTask 中的 run() .
// 创建异步任务
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallerTask());
// 启动线程
new Thread(futureTask).start();
以下是 FutureTask 的部分构造函数和 run() 源码
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
...
public void run() {
if (state != NEW ||
!RUNNER.compareAndSet(this, null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
...
我们自己实现的 CallerTask 类作为 Callable 对象传入 FutureTask 构造函数中, 紧接着在 run() 中会去调用传进来的 callable 对象的 call(), 也就是我们自己实现的 call(), 并将结果使用 set() 存到 outcome 中.
简而言之, 使用 FutureTask 实现线程的时候本质上还是重写了 Runnable 的 run(), 不过区别在于 FutureTask 可以拿到任务的返回结果, 而继承 Thread 类和实现 Runnable 接口都无法拿到返回结果.
start方法的执行流程是什么?
- 检查线程状态, 只有 NEW 状态下的线程才能继续, 否则会抛出 IllegalThreadStateException (在运行中或者已结束的线程,都不能再次启动,详见CantStartTwice10 类)
- 被加入线程组
- 调用 start0() 方法启动线程
注意点:
start 方法是被 synchronized 修饰的方法, 可以保证线程安全;
由 JVM 创建的 main 方法线程和 system 组线程, 并不会通过 start 来启动.
为何调用 start(), 而不是直接调用 run() 呢?
调用 start() 之后, 一个线程才会被加入线程组, 进入生命周期. 如果仅仅从 main 中直接调用 run(), 那只是从 main 线程执行了一次 run() 方法, 并无新线程产生.
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