编程中有什么错误?
在我们的程序中,事情并非一帆风顺。
特别是在某些情况下,我们可能希望在停止程序或在发生不良状况时通知用户。
例如:
- 程序试图打开一个不存在的文件。
- 网络连接断开。
- 用户进行了无效的输入。
在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
在创建错误之后,我们可以向用户通知消息,或者可以完全停止执行。
JavaScript 中有什么错误?
JavaScript 中的错误是一个对象,随后被抛出,用以终止程序。
要在 JavaScript 中创建新错误,我们调用相应的构造函数。例如,要创建一个新的通用错误,可以执行以下操作:
const err = new Error("Something bad happened!");
创建错误对象时,也可以省略关键字 new
:
const err = Error("Something bad happened!");
创建后,错误对象将显示三个属性:
message
:带有错误信息的字符串。name
:错误的类型。stack
:函数执行的栈跟踪。
例如,如果我们用适当的消息创建一个新的 TypeError
对象,则 message
将携带实际的错误字符串,而 name
则为 TypeError
:
const wrongType = TypeError("Wrong type given, expected number");
wrongType.message; // "Wrong type given, expected number"
wrongType.name; // "TypeError"
Firefox 还实现了一堆非标准属性,例如 columnNumber
,filename
和 lineNumber
。
JavaScript 中的错误类型
JavaScript 中有很多类型的错误,即:
Error
EvalError
InternalError
RangeError
ReferenceError
SyntaxError
TypeError
URIError
请记住,所有这些错误类型都是实际构造函数,旨在返回一个新的错误对象。
在代码中主要用 Error
和 TypeError
这两种最常见的类型来创建自己的错误对象。
但是在大多数情况下,很多错误直接来自 JavaScript 引擎,例如 InternalError
或 SyntaxError
。
下面的例子是当你尝试重新为 const
赋值时,将触发 TypeError
:
const name = "Jules";
name = "Caty";
// TypeError: Assignment to constant variable.
当你关键字拼错时,就会触发 SyntaxError
:
va x = '33';
// SyntaxError: Unexpected identifier
或者,当你在错误的地方使用保留关键字时,例如在 async
函数之外的使用 await
:
function wrong(){
await 99;
}
wrong();
// SyntaxError: await is only valid in async function
当在页面中选择不存在的 HTML 元素时,会发生 TypeError
:
Uncaught TypeError: button is null
除了这些“传统的”错误对象外,AggregateError
对象也即将能够在 JavaScript 中使用。
AggregateError
可以把多个错误很方便地包装在一起,在后面将会看到。
除了这些内置错误外,在浏览器中还可以找到:
DOMException
DOMError
已弃用,目前不再使用。
DOMException
是与 Web API 相关的一系列错误。有关完整列表,请参见 MDN。
什么是异常?
很多人认为错误和异常是一回事。实际上错误对象仅在抛出时才成为异常。
要在 JavaScript 中引发异常,我们使用 throw
关键字,后面跟错误对象:
const wrongType = TypeError("Wrong type given, expected number");
throw wrongType;
更常见的是缩写形式,在大多数代码库中,你都可以找到:
throw TypeError("Wrong type given, expected number");
或者:
throw new TypeError("Wrong type given, expected number");
一般不会把异常抛出到函数或条件块之外,当然也有例外情况,例如:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
在代码中我们检查函数的参数是否为字符串,如果不是则抛出异常。
从技术上讲,你可以在 JavaScript 中抛出任何东西,而不仅仅是错误对象:
throw Symbol();
throw 33;
throw "Error!";
throw null;
但是,最好不要这样做,应该总是抛出正确的错误对象,而不是原始类型。
这样就可以通过代码库保持错误处理的一致性。其他团队成员总是能够在错误对象上访问 error.message
或 error.stack
。
当抛出异常时会发生什么?
异常就像电梯在上升:一旦抛出一个异常,它就会在程序栈中冒泡,除非被卡在某个地方。
看下面的代码:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
toUppercase(4);
如果你在浏览器或 Node.js 中运行这段代码,程序将停止并报告错误:
Uncaught TypeError: Wrong type given, expected a string
toUppercase http://localhost:5000/index.js:3
<anonymous> http://localhost:5000/index.js:9
另外还可以看到发生错误的代码行数。
这段报告是 栈跟踪(stack trace),对于跟踪代码中的问题很有帮助。
栈跟踪从底部到顶部。所以是这样的:
toUppercase http://localhost:5000/index.js:3
<anonymous> http://localhost:5000/index.js:9
我们可以说:
- 程序的第 9 行中名为
toUppercase
的内容 toUppercase
在第 3 行引发了一个问题
除了在浏览器的控制台中看到栈跟踪之外,还可以在错误对象的 stack
属性上对其进行访问。
如果异常是未捕获的,也就是说程序员没有采取任何措施来捕获它,则程序将会崩溃。
你在什么时候及在什么地方捕获代码中的异常取决于特定的用例。
例如,你可能想要在栈中传播异常,使程序完全崩溃。当发生致命的错误,需要更安全地停止程序而不是处理无效数据时,你可能需要这样做。
介绍了基础知识之后,现在让我们将注意力转向同步和异步 JavaScript 代码中的错误和异常处理。
同步错误处理
同步代码通常很简单,它的错误处理也是如此。
常规函数的错误处理
同步代码按照代码顺序按部就班的执行。让我们再来看前面的例子:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
toUppercase(4);
在这里,引擎调用并执行 toUppercase
。所有操作都同步进行。要捕获由这种同步函数产生的异常,可以用 try/catch/finally
:
try {
toUppercase(4);
} catch (error) {
console.error(error.message);
// or log remotely
} finally {
// clean up
}
通常try
处理主处理流程或者可能引发异常的函数调用。
而catch
则捕获实际的异常。它接收错误对象,可以在这里对其进行检查(并远程发送到生产环境中的日志服务器)。
另外无论函数的执行结果如何,不管是成功还是失败,finally
中的所有代码都会被执行。
请记住: try/catch/finally
是一个同步结构:它可以捕获来自异步代码的异常。
生成器函数的错误处理
JavaScript 中的生成器函数是一种特殊的函数。
除了在其内部作用域和使用者之间提供双向通信通道之外,它还可以随意暂停和恢复。
要创建一个生成器函数,需要在关键字 function
之后加一个星号 *
:
function* generate() {
//
}
进入函数后,可以使用 yield
返回值:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
生成器函数的返回值是迭代器对象。有两种方法从生成器中提取值:
- 在迭代器对象上调用
next()
。 - iteration with
for...of
. - 带有
for ... of
的迭代。
以上面的代码为例,要从生成器获取值,可以这样做:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
const go = generate();
当调用生成器函数时,go
成了我们的迭代器对象。
现在可以调用go.nex()
来执行:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
const go = generate();
const firstStep = go.next().value; // 33
const secondStep = go.next().value; // 99
生成器也可以通过其他方式工作:它们可以接受调用者返回的值和异常。
除了 next()
外,从生成器返回的迭代器对象还有 throw()
方法。用这个方法,可以通过把异常注入到生成器来暂停程序:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
}
const go = generate();
const firstStep = go.next().value; // 33
go.throw(Error("Tired of iterating!"));
const secondStep = go.next().value; // never reached
可以用 try/catch
(和 finally
,如果需要的话)将代码包装在生成器中来捕获这样的错误:
function* generate() {
try {
yield 33;
yield 99;
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
}
生成器函数还可以向外部抛出异常。捕获这些异常的机制与捕获同步异常的机制相同:try/catch/finally
。
下面是通过 for ... of
从外部使用的生成器函数的例子:
function* generate() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Tired of iterating!");
}
try {
for (const value of generate()) {
console.log(value);
}
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
/* Output:
33
99
Tired of iterating!
*/
代码中迭代 try
块内的主处理流程。如果发生任何异常,就用 catch
停止。
异步错误处理
JavaScript 在本质上是同步的,是一种单线程语言。
诸如浏览器引擎之类的环境用许多 Web API 增强了 JavaScript,用来与外部系统进行交互并处理与 I/O 绑定的操作。
浏览器中的异步示例包括timeouts、events、Promise。
异步代码中的错误处理与同步代码不同。
看一些例子:
计时器错误处理
在你开始学习 JavaScript 时,当学 try/catch/finally
之后,你可能会想把它们放在任何代码块中。
思考下面的代码段:
function failAfterOneSecond() {
setTimeout(() => {
throw Error("Something went wrong!");
}, 1000);
}
这个函数将在大约 1 秒钟后被触发。那么处理这个异常的正确方式是什么?
下面的例子是无效的:
function failAfterOneSecond() {
setTimeout(() => {
throw Error("Something went wrong!");
}, 1000);
}
try {
failAfterOneSecond();
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
正如前面所说的,try/catch
是同步的。另一方面,我们有 setTimeout
,这是一个用于定时器的浏览器 API。
到传递给 setTimeout
的回调运行时,try/catch
已经“消失了”。程序将会崩溃,因为我们无法捕获异常。
它们在两条不同的轨道上行驶:
Track A: --> try/catch
Track B: --> setTimeout --> callback --> throw
如果我们不想使程序崩溃,为了正确处理错误,我们必须把 try/catch
移动到 setTimeout
的回调中。
但是这在大多数情况下并没有什么意义。Promises 的异步错误处理提供了更好的方式。
事件的错误处理
文档对象模型中的HTML节点连接到 EventTarget
,EventTarget
是浏览器中所有 event emitter 的共同祖先。
这意味着我们可以侦听页面中任何 HTML 元素上的事件。Node.js 将在未来版本中支持 EventTarget
。
DOM 事件的错误处理机制遵循与异步 Web API 的相同方案。
看下面的例子:
const button = document.querySelector("button");
button.addEventListener("click", function() {
throw Error("Can't touch this button!");
});
在这里,单击按钮后会立即引发异常,应该怎样捕获它?下面的方法不起作用,而且不会阻止程序崩溃:
const button = document.querySelector("button");
try {
button.addEventListener("click", function() {
throw Error("Can't touch this button!");
});
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
与前面的带有 setTimeout
的例子一样,传递给 addEventListener
的任何回调均异步执行:
Track A: --> try/catch
Track B: --> addEventListener --> callback --> throw
如果不想使程序崩溃,为了正确处理错误,必须把 try/catch
放在 addEventListener
的回调内。但这样做没有任何价值。与 setTimeout
一样,异步代码路径引发的异常从外部是无法捕获的,这将会使程序崩溃。
How about onerror?
怎么处理 onerror?
HTML 元素具有许多事件处理函数,例如 onclick
、onmouseenter
和 onchange
等。
还有 onerror
,但是它与 throw
没有什么关系。
每当像 <img>
标签或 <script>
之类的 HTML 元素遇到不存在的资源时,onerror
事件处理函数都会触发。
看下面的例子:
// omitted
<body>
<img src="nowhere-to-be-found.png" alt="So empty!">
</body>
// omitted
当访问缺少或不存在资源的 HTML 文档时,浏览器的控制台会输出以下错误:
GET http://localhost:5000/nowhere-to-be-found.png
[HTTP/1.1 404 Not Found 3ms]
在 JavaScript 中,我们有机会使用适当的事件处理程序来“捕获”这个错误:
const image = document.querySelector("img");
image.onerror = function(event) {
console.log(event);
};
或者用更好的方法:
const image = document.querySelector("img");
image.addEventListener("error", function(event) {
console.log(event);
});
此模式可用于加载替代资源来替换丢失的图像或脚本。
但是要记住:onerror
与 throw
或 try/catch
无关。
用 Promise 处理错误
为了说明 Promise 的错误处理,我们将 “Promise” 前面的一个例子。调整以下功能:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
toUppercase(4);
为了代替返回简单的字符串或异常,可以分别用 Promise.reject
和 Promise.resolve
处理错误和成功:
function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
return Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
}
const result = string.toUpperCase();
return Promise.resolve(result);
}
从技术上讲,这段代码中没有异步的东西,但是它能很好地说明这一点。
现在函数已 “promise 化”,我们可以通过 then
使用结果,并附加 catch
来处理被拒绝的Promise:
toUppercase(99)
.then(result => result)
.catch(error => console.error(error.message));
这段代码将会输出:
Wrong type given, expected a string
在 Promise 领域,catch
是用于处理错误的结构。
除了 catch
和 then
之外,还有 finally
,类似于 try/catch
中的 finally
。
相对于同步而言,Promise 的 finally
运行与 Promise 结果无关:
toUppercase(99)
.then(result => result)
.catch(error => console.error(error.message))
.finally(() => console.log("Run baby, run"));
切记,传递给 then/catch/finally
的任何回调都是由微任务队列异步处理的。微任务优先于宏任务,例如事件和计时器。
Promise, error 和 throw
作为拒绝 Promise 的最佳方法,提供错误对象很方便:
Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
这样,你可以通过代码库保持错误处理的一致性。其他团队成员总是可以期望访问 error.message
,更重要的是你可以检查栈跟踪。
除了 Promise.reject
之外,可以通过抛出异常来退出 Promise 链。
看下面的例子:
Promise.resolve("A string").then(value => {
if (typeof value === "string") {
throw TypeError("Expected a number!");
}
});
我们用一个字符串解决一个 Promise,然后立即用 throw
打破这个链。
为了阻止异常的传播,照常使用 catch
:
Promise.resolve("A string")
.then(value => {
if (typeof value === "string") {
throw TypeError("Expected a number!");
}
})
.catch(reason => console.log(reason.message));
这种模式在 fetch
中很常见,我们在其中检查响应对象并查找错误:
fetch("https://example-dev/api/")
.then(response => {
if (!response.ok) {
throw Error(response.statusText);
}
return response.json();
})
.then(json => console.log(json));
在这里可以用 catch
拦截异常。如果失败了,或者决定不去捕获它,则异常可以在栈中冒泡。
从本质上讲,这还不错,但是在不同的环境下对未捕获的 rejection 的反应不同。
例如,将来的 Node.js 将使任何未处理 Promise rejection 的程序崩溃:
DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code.
更好地捕获他们!
错误处理 “promisified” 计时器
使用计时器或事件无法捕获从回调引发的异常。我们在上一节中看到了例子:
function failAfterOneSecond() {
setTimeout(() => {
throw Error("Something went wrong!");
}, 1000);
}
// DOES NOT WORK
try {
failAfterOneSecond();
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
Promise 提供的解决方案在于代码的“promisification”。基本上,我们用 Promise 包装计时器:
function failAfterOneSecond() {
return new Promise((_, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(Error("Something went wrong!"));
}, 1000);
});
}
通过 reject
,我们启动了Promise rejection,它带有一个错误对象。
这时可以用 catch
处理异常:
failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));
注意:通常使用 value
作为 Promise 的返回值,并用 reason
作为 rejection 的返回对象。
Node.js 有一个名为promisify的工具函数,可以简化旧式回调 API 的“混杂”。
Promise.all 中的错误处理
静态方法 Promise.all
接受一个 Promise 数组,并返回所有解析 Promise 的结果数组:
const promise1 = Promise.resolve("All good!");
const promise2 = Promise.resolve("All good here too!");
Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results));
// [ 'All good!', 'All good here too!' ]
如果这些 Promise 中的任何一个被拒绝,Promise.all
都会拒绝,并返回第一个被拒绝的 Promise 中的错误。
为了在 Promise.all
中处理这些情况,需要使用 catch
,就像在上一节中所做的那样:
const promise1 = Promise.resolve("All good!");
const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
const promise3 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then(results => console.log(results))
.catch(error => console.error(error.message));
要再次运行函数而不考虑 Promise.all
的结果,我们可以使用 finally
。
Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then(results => console.log(results))
.catch(error => console.error(error.message))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
Promise.any 中的错误处理
我们可以将 Promise.any
(Firefox> 79,Chrome> 85)视为与 Promise.all
相反。
即使数组中的一个 Promise 拒绝,Promise.all
也会返回失败,而 Promise.any
总是提供第一个已解决的Promise(如果存在于数组中),无论发生了什么拒绝。
如果传递给 Promise.any
的 Promise 不是都被拒绝,则产生的错误是 AggregateError
。考虑以下示例:
const promise1 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
const promise2 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));
Promise.any([promise1, promise2])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
这里用 catch
处理错误。这里代码的输出是:
AggregateError: No Promise in Promise.any was resolved
Always runs!
AggregateError
对象有与基本 Error
相同的属性,以及 Errors
属性:
//
.catch(error => console.error(error.errors))
//
这个属性是拒绝产生的每个错误的数组:
[Error: "No good, sorry!, Error: "Bad day ..."]
Promise.race 中的错误处理
静态方法 Promise.race
接受一个 Promise 数组:
const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const promise2 = Promise.resolve("The second!");
Promise.race([promise1, promise2]).then(result => console.log(result));
// The first!
结果是第一个赢得“race”的 Promise。
那 rejection 呢?如果拒绝的 Promise 不是第一个出现在输入数组中的对象,则 Promise.race
解析:
const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!"));
const promise2 = Promise.resolve("The second!");
Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result =>
console.log(result)
);
// The first!
如果 rejection 出现在数组的第一个元素中,则 Promise.race
被拒绝,我们必须捕获它:
const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!"));
const promise2 = Promise.resolve("The second!");
Promise.race([rejection, promise1, promise2])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.error(error.message));
// Ouch!
Promise.allSettled 中的错误处理
Promise.allSettled
是对该语言的 ECMAScript 2020 补充。
这个静态方法没有什么要处理的,因为即使一个或多个输入 Promise 被拒绝,结果也始终是一个已解决的Promise 。
看下面的例子:
const promise1 = Promise.resolve("Good!");
const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
Promise.allSettled([promise1, promise2])
.then(results => console.log(results))
.catch(error => console.error(error))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
我们将由两个 Promise 组成的数组传递给 Promise.allSettled
:一个已解决,另一个被拒绝。
在这种情况下,catch
将永远不会被执行。finally
会运行。
日志输出的 then
的代码的结果是:
[
{ status: 'fulfilled', value: 'Good!' },
{
status: 'rejected',
reason: Error: No good, sorry!
}
]
async/await 的错误处理
JavaScript 中的 await
表示异步函数,但从维护者的角度来看,它们受益于同步函数的所有“可读性”。
为了简单起见,我们将使用先前的同步函数 toUppercase
,并将 async
放在 function
关键字之前,将其转换为异步函数:
async function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
只需在函数前面加上 async
,就可以使函数返回一个Promise。这意味着我们可以在函数调用之后链接 then
,catch
和 finally
:
async function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
toUppercase("abc")
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.error(error.message))
.finally(() => console.log("Always runs!"));
当我们从异步函数中抛出异常时,异常会成为导致底层 Promise 被拒绝的原因。
任何错误都可以通过外部的 catch
来拦截。
最重要的是,除了这种样式外,还可以使用 try/catch/finally
,就像使用同步函数一样。
在下面的例子中,我们从另一个函数 consumer
调用 toUppercase
,该函数用 try/catch/finally
方便地包装函数调用:
async function toUppercase(string) {
if (typeof string !== "string") {
throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
}
return string.toUpperCase();
}
async function consumer() {
try {
await toUppercase(98);
} catch (error) {
console.error(error.message);
} finally {
console.log("Always runs!");
}
}
consumer(); // Returning Promise ignored
输出为:
Wrong type given, expected a string
Always runs!
异步生成器的错误处理
JavaScript 中的异步生成器(Async generators) 不是生产简单值,而是能够生成 Promise 的生成器函数 。
它们将生成器函数与 async
结合在一起。其结果是生成器函数将 Promise 暴露给使用者的迭代器对象。
我们用前缀为 async
和星号 *
声明一个异步生成器函数。
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}
基于 Promise 用于错误处理的相同规则,异步生成器中的 throw
导致 Promise 拒绝,用 catch
进行拦截。
有两种方法可以把 Promise 拉出异步生成器:
then
。- 异步迭代。
从上面的例子中,在前两个 yield
之后会有一个例外。这意味着我们可以做到:
const go = asyncGenerator();
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().catch(reason => console.error(reason.message));
这段代码的输出是:
{ value: 33, done: false }
{ value: 99, done: false }
Something went wrong!
另一种方法是使用异步迭代和 for await...of
。要使用异步迭代,需要用 async
函数包装使用者。
这是完整的例子:
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}
async function consumer() {
for await (const value of asyncGenerator()) {
console.log(value);
}
}
consumer();
和 async/await
一样,可以用 try/catch
处理任何潜在的异常:
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}
async function consumer() {
try {
for await (const value of asyncGenerator()) {
console.log(value);
}
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
}
consumer();
这段代码的输出是:
33
99
Something went wrong!
从异步生成器函数返回的迭代器对象也有一个 throw()
方法,非常类似于它的同步对象。
在这里的迭代器对象上调用 throw()
不会引发异常,但是会被 Promise 拒绝:
async function* asyncGenerator() {
yield 33;
yield 99;
yield 11;
}
const go = asyncGenerator();
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));
go.throw(Error("Let's reject!"));
go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined
可以通过执行以下操作从外部处理这种情况:
go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason => console.error(reason.message));
但是,别忘了迭代器对象 throw()
在生成器内部发送异常。这意味着我们还可以用以下模式:
async function* asyncGenerator() {
try {
yield 33;
yield 99;
yield 11;
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
}
const go = asyncGenerator();
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));
go.throw(Error("Let's reject!"));
go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined
Node.js中的错误处理
Node.js 中的同步错误处理
Node.js 中的同步错误处理与到目前为止所看到的并没有太大差异。
对于同步代码,try/catch/finally
可以正常工作。
但是如果进入异步世界,事情就会变得有趣。
Node.js 中的异步错误处理:回调模式
对于异步代码,Node.js 强烈依赖于两个习惯用法:
- 回调模式。
- 事件发射器(event emitter)。
在回调模式中,异步 Node.js API 接受通过事件循环处理的函数,并在调用栈为空时立即执行。
看下面的代码:
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) console.error(error);
// 处理数据
});
}
如果从这个清单中提取回调,则可以看到应该如何处理错误:
//
function(error, data) {
if (error) console.error(error);
// 处理数据
}
//
如果通过使用 fs.readFile
读取给定路径而引起任何错误,将得到一个错误对象。
在这一点上,我们可以:
- 简单地把错误对象输出到日志。
- 引发异常。
- 将错误传递给另一个回调。
要抛出异常,可以执行以下操作:
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) throw Error(error.message);
// do stuff with the data
});
}
但是,与 DOM 中的事件和计时器一样,这个异常将会使程序崩溃。下面的代码尝试通过 try/catch
的处理将不起作用:
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) throw Error(error.message);
// do stuff with the data
});
}
try {
readDataset("not-here.txt");
} catch (error) {
console.error(error.message);
}
如果不想使程序崩溃,则首选项是将错误传递给另一个回调:
const { readFile } = require("fs");
function readDataset(path) {
readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
if (error) return errorHandler(error);
// do stuff with the data
});
}
顾名思义,errorHandler
是一个简单的错误处理函数:
function errorHandler(error) {
console.error(error.message);
// do something with the error:
// - write to a log.
// - send to an external logger.
}
Node.js 中的异步错误处理:事件发射器
我们在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。在大多数情况下,需要与发射器对象和一些观察者侦听消息进行交互。
Node.js 中的任何事件驱动模块(例如net)都会扩展名为 EventEmitter 的根类 。
Node.js中的 EventEmitter
有两种基本方法:on
和 emit
。
看下面这个简单的 HTTP 服务器:
const net = require("net");
const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1");
server.on("listening", function () {
console.log("Server listening!");
});
server.on("connection", function (socket) {
console.log("Client connected!");
socket.end("Hello client!");
});
在这里,我们监听两个事件:listening 和 connection。
除了这些事件之外,事件发射器还暴露了 error 事件,以防发生错误。
在 80 端口上运行代码,会得到一个异常:
const net = require("net");
const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1");
server.on("listening", function () {
console.log("Server listening!");
});
server.on("connection", function (socket) {
console.log("Client connected!");
socket.end("Hello client!");
});
输出:
events.js:291
throw er; // Unhandled 'error' event
^
Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
Emitted 'error' event on Server instance at: ...
要捕获它,可以为 error 注册一个事件处理函数:
server.on("error", function(error) {
console.error(error.message);
});
这将会输出:
listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
并且程序不会崩溃。
总结
在本文中,我们介绍了从简单的同步代码到高级异步原语,以及整个 JavaScript 的错误处理。
在 JavaScript 程序中,可以通过多种方式来显示异常。
同步代码中的异常是最容易捕获的。而来自异步代码路径的异常处理可能会有些棘手。
同时,浏览器中的新 JavaScript API 几乎都朝着 Promise
的方向发展。这种普遍的模式使得用 then/catch/finally
或用 try/catch
来处理 async/await
异常更加容易。
看完本文后,你应该能够识别程序中可能会出现的所有不同情况,并正确捕获异常。
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