和你一起终身学习,这里是程序员 Android
本篇文章主要介绍 Android
开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
一、 Camera Framework 列文件目录
二、 JNI 相关
三、 AIDL 相关
四、 IInterface 类型文件
五、Parcelable 类型文件
六、ICameraService 相关
七、 ICameraServiceProxy.aidl 文件
八、 ICamera 相关
九、 ICameraDevice 相关
十、 Services 目录下的文件介绍
十一、API1/API2
十二、QTICamera2Client
十三、Device1/Device3
一、 Camera Framework 列文件目录
1.API1:(frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java)
2.API2:(frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/)
3.JNI: (frameworks/base/core/jni/)
4.AIDL:( frameworks/av/camera/aidl/)
5.Native: (frameworks/av/camera/)
6.Service: (frameworks/av/services/camera/libcameraservice/)
7.Qcom Hal: (vendor/qcom/propietary/camx/)
8.Qcom Kernel:(kernel/msm-4.19/techpack/camera/)
二、 JNI 相关
主目录为 frameworks/base/core/jni
// frameworks/base/core/jni
./android_hardware_camera2_legacy_LegacyCameraDevice.cpp
./android_hardware_Camera.cpp
./android/graphics/Camera.cpp
./include/android_runtime/android_hardware_camera2_CameraMetadata.h
./android_hardware_camera2_DngCreator.cpp
./android_hardware_camera2_CameraMetadata.cpp
./android_hardware_camera2_legacy_PerfMeasurement.cpp
API 1 中,使用 jni 通过 Binder 机制和 CameraService 通信。
API 2 中,直接在 CameraManager.java 中通过 Binder 机制和 CameraService 通信。
三、 AIDL 相关
Framework Camera AIDL 是 Camera 中客户端和服务端跨进程通信时使用的 AIDL 文件,代码都在 frameworks/av/camera/
目录下,其中 aidl 文件一共有 16 个:
xmt@server005:~/frameworks/av/camera/aidl/android/hardware$ tree
.
├—— camera2
│ ├—— CaptureRequest.aidl
│ ├—— ICameraDeviceCallbacks.aidl
│ ├—— ICameraDeviceUser.aidl
│ ├—— impl
│ │ ├—— CameraMetadataNative.aidl
│ │ └—— CaptureResultExtras.aidl
│ ├—— params
│ │ ├—— OutputConfiguration.aidl
│ │ ├—— VendorTagDescriptor.aidl
│ │ └—— VendorTagDescriptorCache.aidl
│ └—— utils
│ └—— SubmitInfo.aidl
├—— CameraInfo.aidl
├—— CameraStatus.aidl
├—— ICamera.aidl
├—— ICameraClient.aidl
├—— ICameraService.aidl
├—— ICameraServiceListener.aidl
└—— ICameraServiceProxy.aidl
4 directories, 16 files
frameworks/av/camera/aidl/
目录下的 aidl 文件有两种类型:
- 作为 Binder 中的 IInterface 跨进程通信中能提供的方法
- 作为 Binder 中的 parcelable 跨进程通信数据传输的数据结构
很容易从名字上区分这两种类型的文件,IInterface 类型的文件都是以 I 开头的,比如:ICameraService.aidl, ICameraDeviceUser.aidl
等。不管是哪种类型的 aidl 文件,它们都会生成对应的 .java, .h, .cpp 文件,分别供 Java 层和 CPP 层调用。
四、 IInterface 类型文件
IInterface 类型文件一共有 7 个,它们的 .java, .h, .cpp 文件,绝大部分都是自动生成的。
Java 文件是在 frameworks/base/Android.mk
中定义规则,在编译时自动生成:
// frameworks/base/Android.mk
LOCAL_SRC_FILES +=
...
../av/camera/aidl/android/hardware/ICameraService.aidl
../av/camera/aidl/android/hardware/ICameraServiceListener.aidl
../av/camera/aidl/android/hardware/ICameraServiceProxy.aidl
../av/camera/aidl/android/hardware/ICamera.aidl
../av/camera/aidl/android/hardware/ICameraClient.aidl
../av/camera/aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceUser.aidl
../av/camera/aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceCallbacks.aidl
...
...
在 out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/dotdot/
目录下生成对应的 Java
文件:
// out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/dotdot/
av/camera/aidl/android/hardware/ICameraService.java
av/camera/aidl/android/hardware/ICameraServiceListener.java
av/camera/aidl/android/hardware/ICameraServiceProxy.java
av/camera/aidl/android/hardware/ICamera.java
av/camera/aidl/android/hardware/ICameraClient.java
av/camera/aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceUser.java
av/camera/aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceCallbacks.java
.h, .cpp
文件中,ICamera.aidl, ICameraClient.aidl
两个文件是直接以代码形式手动实现的:
// 1. ICameraClient.aidl
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICameraClient.aidl
frameworks/av/camera/include/camera/android/hardware/ICameraClient.h
frameworks/av/camera/ICameraClient.cpp
// 2. ICamera.aidl
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICamera.aidl
frameworks/av/camera/include/camera/android/hardware/ICamera.h
frameworks/av/camera/ICamera.cpp
其他 5 个 aidl
文件是在 frameworks/av/camera/Android.bp
中定义规则,编译时自动生成对应的 .h, .cpp
文件:
// frameworks/av/camera/Android.bp
cc_library_shared {
name: "libcamera_client",
aidl: {
export_aidl_headers: true,
local_include_dirs: ["aidl"],
include_dirs: [
"frameworks/native/aidl/gui",
],
},
srcs: [
// AIDL files for camera interfaces
// The headers for these interfaces will be
// available to any modules that
// include libcamera_client, at the path "aidl/package/path/BnFoo.h"
"aidl/android/hardware/ICameraService.aidl",
"aidl/android/hardware/ICameraServiceListener.aidl",
"aidl/android/hardware/ICameraServiceProxy.aidl",
"aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceCallbacks.aidl",
"aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceUser.aidl",
// Source for camera interface parcelables,
// and manually-written interfaces
"Camera.cpp",
"CameraMetadata.cpp",
"CameraParameters.cpp",
...
}
在 out/soong/.intermediates/frameworks/av/camera/libcamera_client/
目录下生成对应的 .h, .cpp
文件,通常在该目录下会同时生成 32 和 64 位两套代码,但实际两份代码是一样的,这里选取 64 位的:
- 64 位:
android_arm64_armv8-a_shared_core
- 32 位:
android_arm_armv7-a-neon_cortex-a53_shared_core
// 目录 out/soong/.intermediates/frameworks/av/camera/libcamera_client
// 64 位 android_arm64_armv8-a_shared_core/gen/aidl/
android/hardware/ICameraService.h
android/hardware/BnCameraService.h
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICameraService.cpp
android/hardware/ICameraServiceListener.h
android/hardware/BnCameraServiceListener.h
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICameraServiceListener.cpp
android/hardware/ICameraServiceProxy.h
android/hardware/BnCameraServiceProxy.h
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/ICameraServiceProxy.cpp
android/hardware/camera2/ICameraDeviceUser.h
android/hardware/camera2/BnCameraDeviceUser.h
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceUser.cpp
android/hardware/camera2/ICameraDeviceCallbacks.h
android/hardware/camera2/BnCameraDeviceCallbacks.h
frameworks/av/camera/aidl/android/hardware/camera2/ICameraDeviceCallbacks.cpp
五、 parcelable 类型文件
parcelable
类型文件一共有 9 个,它们都是手动编写的代码。
Java
文件目录为 frameworks/base/core/java/android/hardware/
:
// frameworks/base/core/java/android/hardware/
camera2/CaptureRequest.java
camera2/impl/CameraMetadataNative.java
camera2/impl/CaptureResultExtras.java
camera2/params/OutputConfiguration.java
camera2/params/VendorTagDescriptor.java
camera2/params/VendorTagDescriptorCache.java
camera2/utils/SubmitInfo.java
CameraInfo.java
CameraStatus.java
.h, .cpp
文件并不一定是和 aidl
文件名称一一对应的,而是在 aidl
文件中定义的,比如 CameraStatus.aidl
定义如下:
package android.hardware;
/** @hide */
parcelable CameraStatus cpp_header "camera/CameraBase.h";
parcelable
类型的 aidl
文件对应的 .h, .cpp
文件目录为 frameworks/av/camera
,对应关系整理如下:
// .h, .cpp 文件目录 frameworks/av/camera
// CaptureRequest.aidl
include/camera/camera2/CaptureRequest.h
camera2/CaptureRequest.cpp
// CameraMetadataNative.aidl
include/camera/CameraMetadata.h
CameraMetadata.cpp
// CaptureResultExtras.aidl
include/camera/CaptureResult.h
CaptureResult.cpp
// OutputConfiguration.aidl
include/camera/camera2/OutputConfiguration.h
camera2/OutputConfiguration.cpp
// VendorTagDescriptor.aidl 和 VendorTagDescriptorCache.aidl
include/camera/VendorTagDescriptor.h
VendorTagDescriptor.cpp
// SubmitInfo.aidl
include/camera/camera2/SubmitInfo.h
camera2/SubmitInfo.cpp
// CameraInfo.aidl 和 CameraStatus.aidl
include/camera/CameraBase.h
CameraBase.cpp
六、ICameraService 相关
分为客户端向服务端的请求 ICameraService.aidl
和客户端监听服务端的变化 ICameraServiceListener.aidl
。这两个 AIDL
是在 CameraService.cpp
中实现对应功能的。
interface
{
...
const int CAMERA_TYPE_BACKWARD_COMPATIBLE = 0;
const int CAMERA_TYPE_ALL = 1;
// 返回指定类型的相机设备数量
int getNumberOfCameras(int type);
// 根据 id 返回当前相机设备信息
CameraInfo getCameraInfo(int cameraId);
...
const int CAMERA_HAL_API_VERSION_UNSPECIFIED = -1;
// api1 + hal1
ICamera connect(ICameraClient client,
int cameraId,
String opPackageName,
int clientUid, int clientPid);
// api2 + hal3
ICameraDeviceUser connectDevice(ICameraDeviceCallbacks callbacks,
String cameraId,
String opPackageName,
int clientUid);
// api1 + 指定 hal 版本(通常为 hal1)
ICamera connectLegacy(ICameraClient client,
int cameraId,
int halVersion,
String opPackageName,
int clientUid);
// 添加和移除 ICameraServiceListener 监听
CameraStatus[] addListener(ICameraServiceListener listener);
void removeListener(ICameraServiceListener listener);
// 根据 id 返回相机支持的属性
CameraMetadataNative getCameraCharacteristics(String cameraId);
// 获取 vendor tag
VendorTagDescriptor getCameraVendorTagDescriptor();
VendorTagDescriptorCache getCameraVendorTagCache();
// camera api 1 获取参数信息
String getLegacyParameters(int cameraId);
const int API_VERSION_1 = 1;
const int API_VERSION_2 = 2;
// 指定 id 支持的 API 版本
boolean supportsCameraApi(String cameraId, int apiVersion);
// 指定 id 设置手电筒模式
void setTorchMode(String cameraId, boolean enabled,
IBinder clientBinder);
// 服务端向系统打印系统消息
const int EVENT_NONE = 0;
const int EVENT_USER_SWITCHED = 1;
oneway void notifySystemEvent(int eventId, in int[] args);
}
// 2. ICameraServiceListener.aidl
interface ICameraServiceListener
{
const int STATUS_NOT_PRESENT = 0;
const int STATUS_PRESENT = 1;
const int STATUS_ENUMERATING = 2;
const int STATUS_NOT_AVAILABLE = -2;
const int STATUS_UNKNOWN = -1;
// 相机设备状态变化事件
oneway void onStatusChanged(int status, String cameraId);
const int TORCH_STATUS_NOT_AVAILABLE = 0;
const int TORCH_STATUS_AVAILABLE_OFF = 1;
const int TORCH_STATUS_AVAILABLE_ON = 2;
const int TORCH_STATUS_UNKNOWN = -1;
// 手电筒状态变化事件
oneway void onTorchStatusChanged(int status, String cameraId);
}
七、 ICameraServiceProxy.aidl 文件
CameraServiceProxy
服务是在 Java
层注册的:
interface ICameraServiceProxy
{
// CameraService 向代理服务发送消息,通知用户更新
oneway void pingForUserUpdate();
const int CAMERA_STATE_OPEN = 0;
const int CAMERA_STATE_ACTIVE = 1;
const int CAMERA_STATE_IDLE = 2;
const int CAMERA_STATE_CLOSED = 3;
const int CAMERA_FACING_BACK = 0;
const int CAMERA_FACING_FRONT = 1;
const int CAMERA_FACING_EXTERNAL = 2;
// CameraService 向代理服务发送消息,通知相机设备状态更新
oneway void notifyCameraState(String cameraId, int facing,
int newCameraState, String clientName);
}
八、 ICamera 相关
Camera API1 才会使用到,分为 ICamera.aidl, ICameraClient.aidl
它们的代码是手动实现的,参考:CameraClient.h/cpp, Camera.h/cpp
九、ICameraDevice 相关
Camera API2 才会使用到,分为客户端向服务端的请求 ICameraDeviceUser.aidl 和服务端发给客户端的回调 ICameraDeviceCallbacks.aidl 。
表示相机设备具备的能力,能够提供的函数;这两个 AIDL 是在 CameraDeviceClient 中实现对应功能的。
// 1. ICameraDeviceUser.aidl
interface ICameraDeviceUser
{
void disconnect();
const int NO_IN_FLIGHT_REPEATING_FRAMES = -1;
// 向设备提交捕获请求
SubmitInfo submitRequest(in CaptureRequest request, boolean streaming);
SubmitInfo submitRequestList(in CaptureRequest[] requestList,
boolean streaming);
// 取消置顶 id 的重复请求,并返回上次请求的帧 id
long cancelRequest(int requestId);
const int NORMAL_MODE = 0;
const int CONSTRAINED_HIGH_SPEED_MODE = 1;
const int VENDOR_MODE_START = 0x8000;
// 在流处理前执行配置请求
void beginConfigure();
// 根据指定输出配置,创建流
int createStream(in OutputConfiguration outputConfiguration);
void endConfigure(int operatingMode);
void deleteStream(int streamId);
// 创建输入流,返回流 id
int createInputStream(int width, int height, int format);
// 返回输入流的 Surface
Surface getInputSurface();
// Keep in sync with public API in
// frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/CameraDevice.java
const int TEMPLATE_PREVIEW = 1;
const int TEMPLATE_STILL_CAPTURE = 2;
const int TEMPLATE_RECORD = 3;
const int TEMPLATE_VIDEO_SNAPSHOT = 4;
const int TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG = 5;
const int TEMPLATE_MANUAL = 6;
// 根据模板创建默认请求,返回相机参数信息
CameraMetadataNative createDefaultRequest(int templateId);
// 获取相机参数信息
CameraMetadataNative getCameraInfo();
void waitUntilIdle();
long flush();
void prepare(int streamId);
void tearDown(int streamId);
void prepare2(int maxCount, int streamId);
void finalizeOutputConfigurations(int streamId,
in OutputConfiguration outputConfiguration);
}
// 2. ICameraDeviceCallbacks.aidl
interface ICameraDeviceCallbacks
{
...
oneway void onDeviceError(int errorCode,
in CaptureResultExtras resultExtras);
oneway void onDeviceIdle();
oneway void onCaptureStarted(in CaptureResultExtras resultExtras,
long timestamp);
oneway void onResultReceived(in CameraMetadataNative result,
in CaptureResultExtras resultExtras);
oneway void onPrepared(int streamId);
// 重复请求引起的错误回调
oneway void onRepeatingRequestError(in long lastFrameNumber,
in int repeatingRequestId);
oneway void onRequestQueueEmpty();
}
十、Services 目录下的文件介绍
frameworks/av/services/camera/libcameraservice
AOSP 中这个目录下是 87 个文件,而 Qcom 的基线中增加了 27 个文件,分别为 api1/qticlient2 目录下的 25 个文件,以及 QTICamera2Client.cpp, QTICamera2Client.h 两个文件。
.
├—— Android.mk
├—— api1
│ ├—— client2
│ └—— qticlient2
├—— api2
├—— CameraFlashlight.cpp
├—— CameraFlashlight.h
├—— CameraService.cpp
├—— CameraService.h
├—— common
├—— device1
├—— device3
├—— gui
├—— MODULE_LICENSE_APACHE2
├—— NOTICE
├—— tests
└—— utils
从目录结构上可以看出,API1/2
和 HAL1/3
就是在这一层体现的。
十一、 API1/API2
APP Java 客户端调用服务端方法时,Camera API1/2 接口对应功能都是在 CameraService 中实现的,而这里的 API1/2 目录对应的就是对上层不同版本接口的处理。
api1
├—— Camera2Client.cpp
├—— Camera2Client.h
├—— CameraClient.cpp
├—— CameraClient.h
├—— client2
│ ├—— CallbackProcessor.cpp
│ ├—— CallbackProcessor.h
│ ├—— Camera2Heap.h
│ ├—— CaptureSequencer.cpp
│ ├—— CaptureSequencer.h
│ ├—— FrameProcessor.cpp
│ ├—— FrameProcessor.h
│ ├—— JpegCompressor.cpp
│ ├—— JpegCompressor.h
│ ├—— JpegProcessor.cpp
│ ├—— JpegProcessor.h
│ ├—— Parameters.cpp
│ ├—— Parameters.h
│ ├—— StreamingProcessor.cpp
│ ├—— StreamingProcessor.h
│ ├—— ZslProcessor.cpp
│ └—— ZslProcessor.h
├—— QTICamera2Client.cpp
├—— QTICamera2Client.h
└—— qticlient2
├—— CallbackProcessor.cpp
├—— CallbackProcessor.h
├—— Camera2Heap.h
├—— CaptureSequencer.cpp
├—— CaptureSequencer.h
├—— FrameProcessor.cpp
├—— FrameProcessor.h
├—— JpegCompressor.cpp
├—— JpegCompressor.h
├—— JpegProcessor.cpp
├—— JpegProcessor.h
├—— Parameters.cpp
├—— Parameters.h
├—— QTICaptureSequencer.cpp
├—— QTICaptureSequencer.h
├—— QTIFrameProcessor.cpp
├—— QTIFrameProcessor.h
├—— QTIParameters.cpp
├—— QTIParameters.h
├—— RawProcessor.cpp
├—— RawProcessor.h
├—— StreamingProcessor.cpp
├—— StreamingProcessor.h
├—— ZslProcessor.cpp
└—— ZslProcessor.h
api2
├—— CameraDeviceClient.cpp
└—— CameraDeviceClient.h
BasicClient 有三个重要的子类:
- CameraClient
如果平台仅支持 HAL 1,即 CAMERA_DEVICE_API_VERSION_1_0 ;使用 API 1/2 + HAL 1 都会对应该客户端。
- Camera2Client
如果平台支持 HAL 3 ,即 CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_0 及以上版本;使用 API 1 + HAL 3 对应的客户端。Camera2Client 会将 API1 中的接口转换为 API2 中对应的功能。
- CameraDeviceClient
如果平台支持 HAL 3 ,使用 API 2 + HAL 3 对应的客户端。
平台仅支持 HAL 1 时,API 2 在 openCamera 时,通过 CameraDeviceUserShim 将 API 2 转换为 API 1 ,即 HAL 1 + API 1 向下发起请求。
LegacyCameraDevice 会将 CAMERA API2 转换为 CAMERA API1 ,而 CameraDeviceUserShim 封装了 LegacyCameraDevice 。
十二、 QTICamera2Client
Qcom 的基线中增加了 27 个文件,分别为 api1/qticlient2 目录下的 25 个文件,以及 QTICamera2Client.cpp, QTICamera2Client.h 两个文件。
而 QTICamera2Client 是高通针对 API1 做的优化?在什么情况下会转换为 QTICamera2Client 呢?看如下源码:
class Camera2Client :
public Camera2ClientBase<CameraService::Client>
{
friend class QTICamera2Client;
#endif
...
sp<camera2::RawProcessor> mRawProcessor;
#endif
...
sp<QTICamera2Client> mQTICamera2Client;
#endif
...
}
// 2. Camera2Client.cpp
template<typename TProviderPtr>
status_t Camera2Client::initializeImpl(TProviderPtr providerPtr)
{
...
mQTICamera2Client = new QTICamera2Client(this);
#endif
...
mRawProcessor = new RawProcessor(this, mCaptureSequencer);
threadName = String8::format("C2-%d-RawProc", mCameraId);
mRawProcessor->run(threadName.string());
#endif
...
}
QTICamera2Client 是高通对 API 1 中 Camera2Client 做的一层封装,添加了部分功能,主要是向上提供 raw 数据。
// 1. QTICamera2Client.h
class QTICamera2Client: public virtual RefBase{
private:
wp<Camera2Client> mParentClient;
status_t stopPreviewExtn();
public:
QTICamera2Client(sp<Camera2Client> client);
~QTICamera2Client();
...
}
// 2. QTICamera2Client.cpp
QTICamera2Client::QTICamera2Client(sp<Camera2Client> client):
mParentClient(client) {
}
十三、 device1/device3
device1/device3 可以理解为 Framework 层对应 HAL 层的 HAL 1/3 。
device1
├—— CameraHardwareInterface.cpp
└—— CameraHardwareInterface.h
device3
├—— Camera3BufferManager.cpp
├—— Camera3BufferManager.h
├—— Camera3Device.cpp
├—— Camera3Device.h
├—— Camera3DummyStream.cpp
├—— Camera3DummyStream.h
├—— Camera3InputStream.cpp
├—— Camera3InputStream.h
├—— Camera3IOStreamBase.cpp
├—— Camera3IOStreamBase.h
├—— Camera3OutputStream.cpp
├—— Camera3OutputStream.h
├—— Camera3OutputStreamInterface.h
├—— Camera3SharedOutputStream.cpp
├—— Camera3SharedOutputStream.h
├—— Camera3StreamBufferFreedListener.h
├—— Camera3StreamBufferListener.h
├—— Camera3Stream.cpp
├—— Camera3Stream.h
├—— Camera3StreamInterface.h
├—— Camera3StreamSplitter.cpp
├—— Camera3StreamSplitter.h
├—— StatusTracker.cpp
└—— StatusTracker.h
API1/device1/HAL1
的连接过程
// API1: CameraClient.h
sp<CameraHardwareInterface> mHardware;
// device1: CameraHardwareInterface.h
sp<hardware::camera::device::V1_0::ICameraDevice> mHidlDevice;
// 这里的 ICameraDevice 即为 HAL1
API1 的客户端 CameraClient 对应的 device1: CameraHardwareInterface,而它直接包含了 HAL1 中 ICameraDevice
API1/3/device3/HAL3
的连接过程
// API1: Camera2Client.h
class Camera2Client :
public Camera2ClientBase<CameraService::Client>{...}
// API2: CameraDeviceClient.h
class CameraDeviceClient :
public Camera2ClientBase<CameraDeviceClientBase>,
public camera2::FrameProcessorBase::FilteredListener{...}
// Camera2ClientBase.h
sp<CameraDeviceBase> mDevice;
// Camera2ClientBase.cpp
template <typename TClientBase>
Camera2ClientBase<TClientBase>::Camera2ClientBase(
const sp<CameraService>& cameraService,
const sp<TCamCallbacks>& remoteCallback,
const String16& clientPackageName,
const String8& cameraId,
int cameraFacing,
int clientPid,
uid_t clientUid,
int servicePid):
TClientBase(cameraService, remoteCallback, clientPackageName,
cameraId, cameraFacing, clientPid, clientUid, servicePid),
mSharedCameraCallbacks(remoteCallback),
mDeviceVersion(cameraService->getDeviceVersion(
TClientBase::mCameraIdStr)),
mDeviceActive(false)
{
...
mInitialClientPid = clientPid;
// 只要是 HAL3 ,则 device 都是对应的 Camera3Device
mDevice = new Camera3Device(cameraId);
...
}
从源码可以看出,不管是 API1/2 ,只要是 HAL 3 ,Camera2Client, CameraDeviceClient 两个客户端对应的都是 device3: Camera3Device 。
Camera3Device::HalInterface 内部类,用于和 HAL 层通信,实现了 HAL 层 ICameraDeviceSession.hal 部分代码:
// Camera3Device.h
class Camera3Device :
...
class HalInterface : public camera3::Camera3StreamBufferFreedListener {
public:
...
// Calls into the HAL interface
// Caller takes ownership of requestTemplate
status_t constructDefaultRequestSettings(
camera3_request_template_t templateId,
/*out*/ camera_metadata_t **requestTemplate);
status_t configureStreams(
/*inout*/ camera3_stream_configuration *config);
status_t processCaptureRequest(camera3_capture_request_t *request);
status_t flush();
status_t close();
...
}
...
}
原文链接:https://www.dazhuanlan.com/20...
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