函数与宏

宏是由预处理器直接替换展开的,编译器不知道宏的存在
函数是由编译器直接编译的实体,调用行为由编译器决定
多次使用宏会导致最终可执行程序的体积增大
函数是跳转执行的,内存中只有一份函数体存在
宏的效率比函数要高,因为是直接展开,无调用开销
函数调用时会创建活动记录,效率不如宏

例子46-1:

#include "stdio.h"
#define RESET(p, len) \
    while(len > 0 )  \
    (char*p)[--len] = 0
void reset(void*p, int len)
{
    while(len > 0)
        ((char*)p)[--len] = 0;
}
int main()
{
    int array_1[]  ={1,2,3,4,5};
    int len = sizeof(array_1);
    int i = 0;
    reset(array_1,len);
    for(i = 0;i < 5;i ++)
    {
        printf("array[%d] = %d\n",i ,array_1[i]);
    }
    return 0 ;
}

输出结果:

array[0] = 0
array[1] = 0
array[2] = 0
array[3] = 0
array[4] = 0
宏的效率比函数稍高,但是副作用巨大
宏是文本替换,参数无法进行类型检查
可以用函数完成的工程绝对不用宏
宏的定义中不能出现递归定义

例子46-2:

#include "stdio.h"
#define ADD(a,b) a+b
#define MUL(a,b) a*b
#define MIN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
int main()
{
    int i = 1;
    int j = 10;
    printf("%d\n",MUL(ADD(1,2),ADD(3,4)));    //直接文本替换 1+2*3+4 = 11
    printf("%d\n",MIN(i++,j));
    return 0;
}
输出结果:
11
2

宏的妙用

用于生成一些常规性的代码
封装函数,加上类型信息

小结:

宏和函数不是竞争对手
宏能够接受任何类型的参数,效率高,易出错
函数的参数必须是固定类型,效率稍低,不易出错
宏可以实现函数不能实现的功能

YingLi
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From zero to hero.