@冒泡的马树
题库原地址:http://csbin.io/oop
面向对象
使用实义化的对象
挑战1/1
问题:
构建一个称为makePerson的接受两个参数(name和age)的函数,返回一个对象。此函数会:
- 创建一个空对象;
- 给空对象一个键名为name的属性,键值为输入函数的name参数的值;
- 给空对象一个键名为age的属性,键值为输入函数的age参数的值;
- 返回对象。
题解:
/****************************************************************
WORKING WITH OBJECT LITERALS
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 1 ***/
function makePerson(name, age) {
// add code here
const innerObj = {};
innerObj["name"] = name;
innerObj["age"] = age;
return innerObj;
}
const vicky = makePerson("Vicky", 24);
/********* Uncomment these lines to test your work! *********/
console.log(vicky.name); // -> Logs 'Vicky'
console.log(vicky.age); // -> Logs 24
使用Object.create
挑战1/3
问题:
在personStore对象内,创建greet属性,其值为一个打印“hello”的函数。
题解:
/****************************************************************
USING OBJECT.CREATE
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 3 ***/
const personStore = {
// add code here
greet: function () {
console.log("hello");
},
};
/********* Uncomment this line to test your work! *********/
personStore.greet(); // -> Logs 'hello'
挑战2/3
问题:
构建personFromPersonStore函数,接受的参数为name和age。当被调用时,此函数会被通过Object.create方法在personStore对象上创建person对象。
题解:
/*** CHALLENGE 2 of 3 ***/
function personFromPersonStore(name, age) {
// add code here
const innerObj = Object.create(personStore);
innerObj["name"] = name;
innerObj["age"] = age;
return innerObj;
}
const sandra = personFromPersonStore("Sandra", 26);
// /********* Uncomment these lines to test your work! *********/
console.log(sandra.name); // -> Logs 'Sandra'
console.log(sandra.age); //-> Logs 26
sandra.greet(); //-> Logs 'hello'
挑战3/3
问题:
在不改变上述已写代码的情况下,给personStore对象添加一个用于打印“Hi,my name is [name]"的introduce方法。
题解:
/*** CHALLENGE 3 of 3 ***/
// add code here
personStore["introduce"] = function () {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}`);
};
sandra.introduce(); // -> Logs 'Hi, my name is Sandra'
使用”new“关键词
挑战1/3
问题:
构建PersonConstructor函数。其利用“this"关键词来保存属性到greet作用域上。greet应该是一个打印“hello”字符串的函数。
题解:
/****************************************************************
USING THE 'NEW' KEYWORD
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 3 ***/
function PersonConstructor() {
// add code here
this.greet = () => console.log("hello");
}
// /********* Uncomment this line to test your work! *********/
const simon = new PersonConstructor();
simon.greet(); // -> Logs 'hello'
挑战2/3
问题:
构建personFromConstructor函数,接受参数为name和age。当被调用时,此函数会使用“new”关键词来创建person对象而不是Object.create方法。
题解:
/*** CHALLENGE 2 of 3 ***/
function personFromConstructor(name, age) {
// add code here
const innerPerson = new PersonConstructor();
innerPerson.name = name;
innerPerson.age = age;
return innerPerson;
}
const mike = personFromConstructor("Mike", 30);
/********* Uncomment these lines to test your work! *********/
console.log(mike.name); // -> Logs 'Mike'
console.log(mike.age); //-> Logs 30
mike.greet(); //-> Logs 'hello'
挑战3/3
问题:
在不改变上述已写代码的情况下,给PersonConstructor函数添加一个打印“Hi, my name is [name]"的introduce方法。
题解:
/*** CHALLENGE 3 of 3 ***/
// add code here
PersonConstructor.prototype.introduce = function () {
console.log(`Hi, my name is ${this.name}`);
};
mike.introduce(); // -> Logs 'Hi, my name is Mike'
使用ES6的类
挑战1/2
问题:
构建PersonClass类。PersonClass应有一个接受name参数并存储为名为name的属性的构造器。PersonClass还应有一个称为greet的方法,用于打印“hello”字符串。
题解:
/****************************************************************
USING ES6 CLASSES
****************************************************************/
/*** CHALLENGE 1 of 2 ***/
class PersonClass {
constructor(name) {
// add code here
this.name = name;
}
// add code here
greet() {
console.log("hello");
}
}
// /********* Uncomment this line to test your work! *********/
const george = new PersonClass('');
george.greet(); // -> Logs 'hello'
挑战2/2
问题:
构建DeveloperClass类。DeveloperClass类通过扩展PersonClass类来构造对象。除拥有name属性和greet方法外,DeveloperClass还应有个introduce方法。当被调用时,introduce方法会打印“Hello World, my name is [name]”.
题解:
/*** CHALLENGE 2 of 2 ***/
// add code here
class DeveloperClass extends PersonClass {
introduce() {
console.log(`Hello World, my name is ${this.name}`);
}
}
/********* Uncomment these lines to test your work! *********/
const thai = new DeveloperClass("Thai", 32);
console.log(thai.name); // -> Logs 'Thai'
thai.introduce(); //-> Logs 'Hello World, my name is Thai'
拓展:子类
挑战1/5
问题:
构建adminFunctionStore对象,其可以访问userFunctionStore的所有方法,在不将方法逐个于自身内复制的情况下。
题解:
const userFunctionStore = {
sayType: function () {
console.log("I am a " + this.type);
},
};
let adminFunctionStore = Object.create(userFunctionStore);
挑战2/5
问题:
构建adminFactory函数,用于创建一个包含userFactory下所有数据域及默认值的对象,在不将数据域逐个于自身内复制的情况下。
题解:
function userFactory(name, score) {
let user = Object.create(userFunctionStore);
user.type = "User";
user.name = name;
user.score = score;
return user;
}
function adminFactory(name, score) {
const admin = new userFactory(name, score);
return admin;
}
挑战3/5
问题:
然后确保adminFactory中的type‘域的值为’Admin‘而不是’User'。
题解:
function adminFactory(name, score) {
const admin = new userFactory(name, score);
admin.type = 'Admin';
return admin;
}
挑战4/5
问题:
确保adminFactory对象可以访问到adminFunctionStore对象中的方法,在不全部复制的情况下。
题解:
function adminFactory(name, score) {
let admin = Object.create(adminFunctionStore, {
name: {
value: name,
},
score: {
value: score,
},
});
admin.type = "Admin";
return admin;
}
挑战5/5
问题:
创建一个打印“Welcome users!"的sharePublicMessage方法,适用于adminFactory对象,但不适用于userFactory对象。请不要在adminFactory中直接添加这个方法。
题解:
const adminFunctionStore = Object.create(userFunctionStore, {
sharePublicMessage: {
value: function () {
console.log("Welcome users!");
},
},
});
const adminTester = new adminFactory("Mike", 89);
adminTester.sharePublicMessage(); // -> "Welcom users!"
console.log(adminTester.type); // -> "Admin"
const userTester = new userFactory("June", 90);
// userTester.sharePublisMessage(); // -> error!
console.log(userTester.type); // -> "User"
const adminFromFactory = adminFactory("Eva", 5);
adminFromFactory.sayType(); // -> Logs "I am a Admin"
adminFromFactory.sharePublicMessage(); // -> Logs "Welcome users!"
拓展:Mixins
问题:
Mixins是面向对象编程中使对象获得除继承外的方法和属性的工具。在这个挑战中,补充下方代码,使robotFido拥有robotMixin的所有属性。请仅适用一行代码,在不逐个添加属性的情况下。
class Dog {
constructor() {
this.legs = 4;
}
speak() {
console.log('Woof!');
}
}
const robotMixin = {
skin: 'metal',
speak: function() { console.log(`I have ${this.legs} legs and am made of ${this.skin}`) },
}
let robotFido = new Dog();
题解:
robotFido = Object.assign(robotFido, robotMixin);
robotFido.speak(); // -> Logs "I am made of 4 legs and am made of metal"
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