作者|GUEST
编译|VK
来源|Analytics Vidhya
在PyCharm和Visual Studio代码上支持CUDA
介绍
如果你没有经验,建立一个开发环境是不容易的,特别是如果你想学习的技术很多。
本教程旨在向你展示如何在PyCharm或Visual Studio代码中设置一个基于Docker的Python开发环境,并支持CUDA。
免责声明
- 在写这篇文章的时候,我无法在Windows10 家庭版中使用Docker内部的CUDA(即使是内部版本),所以本教程是在考虑Linux的情况下实现的,尽管基本上没有什么是特定于平台的。
- 只有在专业版上才能使用Docker作为PyCharm的远程Python解释器。
- 我假设你已经在你的机器上安装了Docker。
- 我假设你已经在你的机器上安装了CUDA。如果你仍在设置你的Linux机器,并且你不愿意研究太多,我通常推荐Pop操作系统(https://pop.system76.com/)。在该文中(https://support.system76.com/...),你可以找到如何在他们的平台上非常容易地设置CUDA和cuDNN。文章还提供了在Ubuntu上使用他们的包的说明。
项目结构
在本教程中,我使用了一个只有3个文件的玩具项目:
生成容器的Dockerfile
。
requirements.txt
包含项目依赖项的文件。
run.py
包含一些要运行的代码的文件。显然,你的个人项目很可能更复杂,你可以使用不同的方法来管理依赖关系,你也可以使用docker-compose.yaml
但为了实现我的例子这会毫无意义引入复杂性。
Dockerfile文件
对于一篇更关注Docker和Dockerfiles的文章,我推荐Docker初学者指南:https://medium.com/codingthes...
下面是我们的Dockerfile和一个简短的注释
FROM nvidia/cuda:10.2-devel
# 地址: https://github.com/ContinuumIO/docker-images/blob/master/miniconda3/debian/Dockerfile
ENV PATH /opt/conda/bin:$PATH
RUN apt-get update --fix-missing && \
apt-get install -y wget bzip2 ca-certificates libglib2.0-0 libxext6 libsm6 libxrender1 git mercurial subversion && \
apt-get clean
RUN wget --quiet https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x86_64.sh -O ~/miniconda.sh && \
/bin/bash ~/miniconda.sh -b -p /opt/conda && \
rm ~/miniconda.sh && \
/opt/conda/bin/conda clean -tipsy && \
ln -s /opt/conda/etc/profile.d/conda.sh /etc/profile.d/conda.sh && \
echo ". /opt/conda/etc/profile.d/conda.sh" >> ~/.bashrc && \
echo "conda activate base" >> ~/.bashrc && \
find /opt/conda/ -follow -type f -name '*.a' -delete && \
find /opt/conda/ -follow -type f -name '*.js.map' -delete && \
/opt/conda/bin/conda clean -afy
# 项目设置
WORKDIR /code
COPY requirements.txt .
RUN pip install -r requirements.txt
COPY . .
CMD ["python", "./run.py"]
通俗地说,Dockerfile描述了生成Docker镜像的过程,该镜像随后用于创建Docker容器。这个Dockerfile文件建立在nvidia/cuda:10.2-devel
,镜像由NVIDIA直接在DockerHub中提供:https://hub.docker.com/r/nvid...。
nvidia/cuda:10.2-devel
是已经安装了CUDA10.2工具包的开发镜像
现在你只需要安装Python开发所需的东西并设置我们的项目。
在Dockerfile的中间部分有一个Miniconda3安装。我决定使用Miniconda而不是仅仅使用Python,因为它是我大多数项目的首选平台。
我们没有利用Miniconda的任何功能,所以这有点过头了。将Miniconda替换成Dockerfile中的Python,这是留给读者的一个练习(不要惊慌,只需使用与新的Ubuntu设备相同的命令)。
最后一节是关于项目设置的,我们只是安装依赖项,复制镜像工作目录中的所有文件,并选择在没有指定命令的情况下调用docker run时启动的命令。
要构建Docker镜像,只需使用你选择的shell导航到包含Dockerfile的路径并运行:
docker build -t <image_name> .
这将生成配置描述的Docker镜像,并将其命名为image_name。如果在名称中没有指定标记,则使用最新的作为默认值。要指定标记,只需在冒号后写入。
在本教程的其余部分中,我将使用pytorch-development-box
这个名称。
requirements.txt
我只使用Pytorch和Torchvision作为这个项目的依赖项。我经常使用这些包,我会使用他们的CUDA可用性方法来检查是否一切正常。所以我的requirements.txt是:
torch
torchvision
run.py
我的Python文件非常简单,我只是检查CUDA是否可用。
import torch.cuda
if torch.cuda.is_available():
print("CUDA is available :D")
else:
print("CUDA isn't available :(")
设置PyCharm
只有在PyCharm Professional上才能使用Docker的远程Python解释器。那么,让我们看看如何设置它。
构建好Docker镜像并在PyCharm中打开项目文件夹后,导航到File > Settings > Project > Python Interpreter。
你应该看到这样的画面:
现在单击右上角附近的小齿轮并添加一个新的Python解释器。
在这里,你需要选择Docker并在名为image name的下拉菜单中选择之前选择的镜像名称,如下所示:
确认此配置后,请等待索引完成,然后尝试运行run.py
.
CUDA isn't available :(
在这一点上,我们没有配置让Docker使用GPU,但我们可以快速修复它。
打开自动生成的运行/调试配置,并在Docker容器设置的末尾添加--gpus all
。
你应该得到这样的结果:
确认此配置并运行它。CUDA结果现在可用!
设置Visual Studio代码
我将依靠新的Visual Studio代码的远程开发扩展来设置通过Docker的开发。
第一步是安装远程开发扩展包并打开项目文件夹:https://marketplace.visualstu...
使用VisualStudio palette中的“Add Development Container Configuration Files”命令。
选择使用自己的Dockerfile。
此时devcontainer.json
文件将被创建到一个.devcontainer
目录中,如下所示:
// For format details, see https://aka.ms/vscode-remote/devcontainer.json or this file's README at:
// https://github.com/microsoft/vscode-dev-containers/tree/v0.128.0/containers/docker-existing-dockerfile
{
"name": "Existing Dockerfile",
// Sets the run context to one level up instead of the .devcontainer folder.
"context": "..",
// Update the 'dockerFile' property if you aren't using the standard 'Dockerfile' filename.
"dockerFile": "../Dockerfile",
// Set *default* container specific settings.json values on container create.
"settings": {
"terminal.integrated.shell.linux": null
},
// Add the IDs of extensions you want installed when the container is created.
"extensions": []
// Use 'forwardPorts' to make a list of ports inside the container available locally.
// "forwardPorts": [],
// Uncomment the next line to run commands after the container is created - for example installing curl.
// "postCreateCommand": "apt-get update && apt-get install -y curl",
// Uncomment when using a ptrace-based debugger like C++, Go, and Rust
// "runArgs": [ "--cap-add=SYS_PTRACE", "--security-opt", "seccomp=unconfined" ],
// Uncomment to use the Docker CLI from inside the container. See https://aka.ms/vscode-remote/samples/docker-from-docker.
// "mounts": [ "source=/var/run/docker.sock,target=/var/run/docker.sock,type=bind" ],
// Uncomment to connect as a non-root user. See https://aka.ms/vscode-remote/containers/non-root.
// "remoteUser": "vscode"
}
将弹出一个提示,要求在容器中重新打开该文件夹。
在此之前,我们只需要选择一些在容器中开发时使用的扩展。
转到Extensions选项卡,浏览你需要的扩展,你可以右键单击并选择Add to devcontainer。将它们添加到配置中。
现在我们只需要添加一个runArgs键来启用GPU,我们就可以开始开发了。
减去注释,你应该得到这样的结果:
{
"name": "Existing Dockerfile",
"context": "..",
"dockerFile": "../Dockerfile",
"settings": {
"terminal.integrated.shell.linux": null
},
"extensions": [
"ms-python.python"
],
// This was added!
"runArgs": [
"--gpus=all"
]
}
现在从命令面板,我们可以重建和重新打开容器
结论
现在你已经在IDE中配置了一个非常基本的开发环境,它基于你自己的Docker镜像,所有这些都支持GPU。
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