作者:Matt Maribojoc
译者:前端小智
来源:medium
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Vue 是目前前沿开发中最热门的框架之一,到2019年每周的下载率翻了一番。2020 年初 Vue3的发布还会增加它的受欢迎程度。
Vue3 为开发人员提供了更多的控制,它使我们能够精确地控制项目中发生的事情,从编写定制的编译和渲染方法到直 Vue reactivity API。
Vue3 使用 Proxy 来监听数据的变化
响应性是 VueJS 的核心,数据必须具有依赖性,可以观察并进行更新以响应任何更改,Vue2 使用 Object.defineProperty 创建 getter
和 setter
来实现响应式。
使用Object.defineProperty
有两个主要问题,在官方文档中都提到过:Vue 不能检测数组和对象的变化。
对于对象
Vue 无法检测 property
的添加或移除。由于 Vue 会在初始化实例时对 property
执行 getter/setter
转化,所以 property
必须在 data
对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。
对于数组
Vue 不能检测以下数组的变动:
- 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
举个例子:
var vm = new Vue({
data: {
items: ['a', 'b', 'c']
}
})
vm.items[1] = 'x' // 不是响应性的
vm.items.length = 2 // 不是响应性的
为什么使用 Proxy ?
Vue3 的解决方案是使用基于Proxy
的观察者模式来解决 Vue2 响应上的一些限制。
新旧系统之间的主要区别在于,在Vue2中,Object.defineProperty
会修改原始数据,而Proxy
则不会,Proxy
虚拟化目标数据并设置不同的处理程序(称为target
),这些处理程序通过getters
和setter
拦截数据。
Vue3 意味着我们无需使用vm.$set
来让数据动态的响应,同时也解决 vue2 操作数组无法响应的问题。
正如尤雨溪大哥所总结的那样,基于代理可以支持:
- 检测属性
添加/删除
- 检测数组
index/length
的变化 - 支持
Map
,Set
,WeakMap
和WeakSet
Composition API
这是到目前为止 Vue3 最大的一个变化,它有助于代码的组织和重用性。
目前,在Vue中我们使用是Options API
。 Options API
按属性组织代码:data
,computed
,methods
等。
这是一个非常直观的方式,但维护一些复杂组件变得非常困难。 单个功能的代码通常在相隔数百行的多个地方抛出。
可维护性和可读性成为主要问题。
接着,我们快速了解一下Composition API的工作原理。
import { reactive, computed } from 'vue'
export default {
setup() {
let state = reactive({
input: '',
groceries: [],
groceriesLeft: computed(() => { groceries.length })
})
function addGrocery() {
state.groceries.push(state.input)
state.input = ''
}
function deleteGrocery(index) {
state.groceries.splice(index, 1);
}
return {
state,
addGrocery,
deleteGrocery
}
}
}
我们来分析一下,上面的过程 😉
import { reactive, computed } from 'vue'
Vue Composition API公开了Vue中的许多核心功能,比如reactive
和组件方法,所以,我们需要导入它们。
export default {
setup() {
setup()
方法的引入是 Vue3 中最大的变化之一。 从本质上讲,它使我们能够确定传递回模板的内容,无论返回什么,都可以在模板中访问。
我们可以在 setup
里面设置reactive
数据,生命周期,计算属性,定义的方法并返回我们想要的任何东西。
let state = reactive({
input: '',
groceries: [],
groceriesLeft: computed(() => { groceries.length })
})
通过以反应式方法包装所有这些数据,所有数据在内部都将变为反应式。 此状态模式来自Composition API文档。
reactive()
函数接收一个对象作为参数,并返回一个代理对象,所有数据在内部都将变为响应式的。
需要注意的一点是我们声明groceriesLeft
变量的方式。它是一个计算的属性,并在setup()
方法中定义,不再单独拎出来声明。
function addGrocery() {
state.groceries.push(state.input)
state.input = ''
}
function deleteGrocery(index) {
state.groceries.splice(index, 1)
}
函数声明倒是没啥变化,区别一点是由于所有响应数据都存储在state
对象中,因此我们必须使用状态对象进行访问,但这不是Vue3特有的。
return {
state,
addGrocery,
deleteGrocery
}
最后,我们想从setup()
方法返回这些函数,这样声明的数据和方法就可在模板内部访问。
初次引入此方法时,Vue 社区中存在许多反对,因为开发者不希望被迫编写这种新的方式。 但是,这个也可选的,就是说我们仍然可以使用 vue2 方式来做。
现在可以在Vue中使用 Suspense
Suspense是React的一个功能,现已在Vue3中引入。Suspense
让组件“等待”某个异步操作,直到该异步操作结束即可渲染。
当我们想要异步加载setup()
方法中的内容时,这很有用。简而言之,只需知道 setup 方法可以像其他方法一样被设置为异步的。
如果我们要在等待组件获取数据并解析时显示“正在拼了命的加载…”之类的内容,则只需三个步骤即可实现Suspense
。
- 将异步组件包装在
<template #default>
标记中 - 在我们的 Async 组件的旁边添加一个兄弟姐妹,标签为
<template #fallback>
。 - 将两个组件都包装在
<suspense>
组件中
使用插槽,Suspense
将渲染后备内容,直到默认内容准备就绪。然后,它将自动切换以显示我们的异步组件。
<Suspense>
<template #default>
<article-info/>
</template>
<template #fallback>
<div>正在拼了命的加载…</div>
</template>
</Suspense>
Fragment
在Vue 3中,我们可以期待的另一个令人兴奋的补充是Fragment
。你可能会问,什么是碎片?如果你创建一个Vue组件,那么它只能有一个根节点。这意味着不能创建这样的组件
<template>
<div>Hello</div>
<div>World</div>
</template>
原因是代表任何Vue组件的Vue实例需要绑定到一个单一的DOM元素中。唯一可以创建一个具有多个DOM节点的组件的方法就是创建一个没有底层Vue实例的功能组件。
结果发现React社区也遇到了同样的问题。他们想出的解决方案是一个名为 Fragment
的虚拟元素。它看起来差不多是这样的:
class Columns extends React.Component {
render() {
return (
<React.Fragment>
<td>Hello</td>
<td>World</td>
</React.Fragment>
);
}
}
尽管Fragment
看起来像一个普通的DOM
元素,但它是虚拟的,根本不会在DOM树中呈现。这样我们可以将组件功能绑定到一个单一的元素中,而不需要创建一个多余的DOM节点。
目前你可以在Vue 2
中使用vue-fragments
库来使用Fragments
,而在Vue 3
中,你将会在开箱即用!
Portals
Portals
是一种特殊的组件,目的是在当前组件之外渲染某些内容。这也是React中原生实现的功能之一。下面是 React
文档中关于portals
的说法。
Portals 提供了一种第一流的方式,可以将子节点渲染到父组件的DOM层次结构之外的DOM节点中。
这是一种非常好的处理modals
、弹出窗口和一般要出现在页面顶部的组件的方式。通过使用portals
,你可以确保没有任何一个主组件的CSS
规则会影响到你想要显示的组件,并且免除了你用z-index
做讨厌的黑客的麻烦。
下面是Portal-Vue
文档中的示例屏幕截图和代码。
对于每一个Portals
,我们需要指定它的目标目的地,在那里,Portals
内容将被渲染。
<template>
<div>
<div>
<p>
The content below this paragraph is
rendered in the right/bottom (red) container by PortalVue
</p>
<Portal to="right-basic">
<p class="red">
This is content from the left/top container (green).
The cool part is, it works across components,
so you can send your content anywhere!
</p>
</Portal>
</div>
<PortalTarget name="right-basic"></PortalTarget>
</div>
</template>
Vue3 优化了渲染
内部测试表明,Vue3中的模板样式比Vue2快约120%
。
有两个关键的优化提高Vue3渲染速度:
- Block Tree 优化
- 提升静态节点树
我们进一步详细介绍一下。
Block Tree 优化
使用虚拟DOM有一个瓶颈,因为每个组件都必须跟踪其依赖关系。监听这些依赖关系速度会变慢很多,因为它递归地检查整个元素树。
Vue团队注意到的一件事是,在组件中,节点的大部分结构都是静态的。 而且,如果某个节实际上是动态的(由于v-if
或v-for
指令),则其中的许多内容都是静态的。
使用此想法,Vue3将模板分为静态部分与动态部分。 现在,渲染器知道哪些节点是动态的,它不会浪费时间检查静态节点的变化。
这大大减少了需要被动监视的元素数量。
结合所有这些节点可创建一个Block Tree或一个基于指令(v-if
,v-for
)分为节点块的模板。
在 Block Tree 中,每个节点具有:
- 完全静态的节点结构
- 不需要监听的静态内容
- 可以存储在数组中的动态节点
这消除了对每个元素进行递归检查的需要,从而大大改善了运行时间。
静态树提升(Static Tree Hoisting)
使用静态树提升,这意味着 Vue 3 的编译器将能够检测到什么是静态的,然后将其提升,从而降低了渲染成本。它将能够跳过 patching
整棵树。
这大大减少了虚拟DOM的工作,并节省了大型项目开销,主要是垃圾收集。
支持 Typescript
另一个变化是Vue代码库将使用Typescript
重写,这个对于前端来说,又得去学习 TS 才能更好的上手 Vue3。
所以 Vue 也提供了两种选择给我:如果你想要Typescript,那就用。如果不想,那就用 Vue2 的方式。
Typescript
规范了 JS 变量中类型信息。多长远来看,这有助于我们对项目的维护。
超轻量级
目前,VueJS已经很小(20kb gzip压缩)。但是,Vue 团队面临一个问题:新特性增加了每个用户的捆绑包大小,不管他们是否使用它。
为了解决这个问题,Vue3 更加彻底的模块化。 这样做增加需要开发的导入模块数量,但可确保我们项目中引入未使用的库。
由于 tree shaking ,Vue 3 的估计大小大约压缩了10 kb
。 当然,许多库都需要被导入。
准备好了吗
如果你是 Vue 的使用者,那么很明显,Vue3 中的更新将使它变得更加实用且功能强大。
从渲染优化到帮助开发人员编写更具可读性/可维护性的代码,Vue3改善Vue2遇到的许多痛点。
Vue3 已经正式发布了,你准备好了吗,快来上手学习吧!
原文:https://medium.com/swlh/what-...
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
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