一、原型链继承
function Person(){
this.name = 'Hello world';
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(){
}
Child.prototype = new Person();
var child1 = new Child();
child1.getName(); // Hello world
重点:让新实例的原型等于父类的实例。
优点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函 数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的 属性!)
缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
2、继承单一。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共 享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性 也会被修改!)
二、构造函数继承
function Person(){
this.name = 'xiaoming';
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(age){
Person.call(this);
this.age = age
}
var child1 = new Child(23);
var child2 = new Child(12);
child1.colors.push('yellow');
console.log(child1.name); // xiaoming
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "yellow"]
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类 函数中做了父类函数的自执行(复制))
优点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。
三、组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)
function Parent(name){
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);// 第二次调用 Parent()
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent(); // 第一次调用 Parent()
var child1 = new Child('xiaopao',18);
var child2 = new Child('lulu',19);
重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
优点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
四、原型式继承
function CreateObj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
console.log(o.__proto__ === Object.prototype);
console.log(F.prototype.constructor === Object); // true
return new F();
}
var person = {
name: 'xiaopao',
friend: ['daisy','kelly']
}
var person1 = CreateObj(person);
// var person2 = CreateObj(person);
person1.name = 'person1';
// console.log(person2.name); // xiaopao
person1.friend.push('taylor');
// console.log(person2.friend); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
// console.log(person); // {name: "xiaopao", friend: Array(3)}
person1.friend = ['lulu'];
// console.log(person1.friend); // ["lulu"]
// console.log(person.friend); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
// 注意: 这里修改了person1.name的值,person2.name的值并未改变,
// 并不是因为person1和person2有独立的name值,
// 而是person1.name='person1'是给person1添加了name值,并非修改了原型上的name值
// 因为我们找对象上的属性时,总是先找实例上对象,没有找到的话再去原型对象上的属性。
// 实例对象和原型对象上如果有同名属性,总是先取实例对象上的值
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
优点:类似于复制一个对象,用函数来包装。
缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
五、寄生式继承
var ob = {
name: 'xiaopao',
friends: ['lulu','huahua']
}
function CreateObj(o){
function F(){}; // 创建一个构造函数F
F.prototype = o;
return new F();
}
// 上面CreateObj函数 在ECMAScript5 有了一新的规范写法,Object.create(ob) 效果是一样的 , 看下面代码
var ob1 = CreateObj(ob);
var ob2 = Object.create(ob);
console.log(ob1.name); // xiaopao
console.log(ob2.name); // xiaopao
function CreateChild(o){
var newob = CreateObj(o); // 创建对象 或者用 var newob = Object.create(ob)
newob.sayName = function(){ // 增强对象
console.log(this.name);
}
return newob; // 指定对象
}
var p1 = CreateChild(ob);
p1.sayName(); // xiaopao
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。
优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
缺点:没用到原型,无法复用。
六、寄生组合式继承(常用)
function Parent(name){
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age = age;
}
function CreateObj(o){
function F(){};
F.prototype = o;
return new F();
}
// Child.prototype = new Parent(); // 这里换成下面
function prototype(child,parent){
var prototype = CreateObj(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
prototype(Child,Parent);
var child1 = new Child('xiaopao', 18);
console.log(child1);
重点:修复了组合继承的问题
七、class继承
class Parent5 {
constructor() {
this.name = ['super5']
}
reName() {
this.name.push('new 5')
}
}
class Child5 extends Parent5 {
constructor() {
super()
}
}
var child51 = new Child5()
var child52 = new Child5()
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