12

一、原型链继承

        function Person(){
            this.name = 'Hello world';
        }

        Person.prototype.getName = function(){
            console.log(this.name);
        }

        function Child(){
            
        }

        Child.prototype = new Person();
        var child1 = new Child();
        child1.getName(); // Hello world

重点:让新实例的原型等于父类的实例。

优点:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函 数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的 属性!)

缺点:1、新实例无法向父类构造函数传参。
   2、继承单一。
   3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共 享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性 也会被修改!)

二、构造函数继承

        function Person(){
            this.name = 'xiaoming';
            this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
        }

        Person.prototype.getName = function(){
            console.log(this.name);
        }

        function Child(age){
            Person.call(this);
            this.age = age
        }

        var child1 = new Child(23);
        var child2 = new Child(12);
        child1.colors.push('yellow');
        console.log(child1.name); // xiaoming
        console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "yellow"]
        console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类 函数中做了父类函数的自执行(复制))

优点:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
   2、解决了原型链继承缺点1、2、3。
   3、可以继承多个构造函数属性(call多个)。
   4、在子实例中可向父实例传参。

缺点:1、只能继承父类构造函数的属性。
   2、无法实现构造函数的复用。(每次用每次都要重新调用)
   3、每个新实例都有父类构造函数的副本,臃肿。

三、组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)

       function Parent(name){
            this.name = name;
            this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
        }

        Parent.prototype.getName = function(){
            console.log(this.name);
        }

        function Child(name,age){
            Parent.call(this,name);// 第二次调用 Parent()
            this.age = age;
        }

        Child.prototype = new Parent(); // 第一次调用 Parent()

        var child1 = new Child('xiaopao',18);
        var child2 = new Child('lulu',19);

重点:结合了两种模式的优点,传参和复用

优点:1、可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
   2、每个新实例引入的构造函数属性是私有的。

缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。

四、原型式继承

       function CreateObj(o){
            function F(){}
            F.prototype = o;
            console.log(o.__proto__ === Object.prototype);
            console.log(F.prototype.constructor === Object); // true
            return new F();
        }
        var person = {
            name: 'xiaopao',
            friend: ['daisy','kelly']
        }
        var person1 = CreateObj(person);
        // var person2 = CreateObj(person);
        person1.name = 'person1';
        // console.log(person2.name); // xiaopao
        person1.friend.push('taylor');
        // console.log(person2.friend); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
        // console.log(person); // {name: "xiaopao", friend: Array(3)}
        person1.friend = ['lulu'];
        // console.log(person1.friend); // ["lulu"]
        // console.log(person.friend); //  ["daisy", "kelly", "taylor"]
        // 注意: 这里修改了person1.name的值,person2.name的值并未改变,
        // 并不是因为person1和person2有独立的name值,
        // 而是person1.name='person1'是给person1添加了name值,并非修改了原型上的name值
        // 因为我们找对象上的属性时,总是先找实例上对象,没有找到的话再去原型对象上的属性。
        // 实例对象和原型对象上如果有同名属性,总是先取实例对象上的值

重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个可以随意增添属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。

优点:类似于复制一个对象,用函数来包装。

缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性。
   2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)

五、寄生式继承

       var ob = {
            name: 'xiaopao',
            friends: ['lulu','huahua']
        }
        function CreateObj(o){
            function F(){};  // 创建一个构造函数F
            F.prototype = o;
            return new F();
        }
// 上面CreateObj函数 在ECMAScript5 有了一新的规范写法,Object.create(ob) 效果是一样的 , 看下面代码
        var ob1 = CreateObj(ob);
        var ob2 = Object.create(ob);
        console.log(ob1.name); // xiaopao
        console.log(ob2.name); // xiaopao
        function CreateChild(o){
            var newob = CreateObj(o); // 创建对象 或者用 var newob = Object.create(ob)
            newob.sayName = function(){ // 增强对象
                console.log(this.name);
            }
            return newob; // 指定对象
        }
        var p1 = CreateChild(ob);
        p1.sayName(); // xiaopao 

重点:就是给原型式继承外面套了个壳子。

优点:没有创建自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数顺理成章就成了创建的新对象。

缺点:没用到原型,无法复用。

六、寄生组合式继承(常用)

        function Parent(name){
            this.name = name;
            this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
        }
        Parent.prototype.sayName = function(){
            console.log(this.name);
        }
        function Child(name,age){
            Parent.call(this,name); 
            this.age = age;
        }
        function CreateObj(o){
            function F(){};
            F.prototype = o;
            return new F();
        }
        // Child.prototype = new Parent(); // 这里换成下面
        function prototype(child,parent){
            var prototype = CreateObj(parent.prototype);
            prototype.constructor = child;
            child.prototype = prototype;
        }
        prototype(Child,Parent);
        var child1 = new Child('xiaopao', 18);
        console.log(child1); 

重点:修复了组合继承的问题

七、class继承

class Parent5 {
  constructor() {
    this.name = ['super5']
  }
  reName() {
    this.name.push('new 5')
  }
}
class Child5 extends Parent5 {
  constructor() {
    super()
  }
}
var child51 = new Child5()
var child52 = new Child5()

跟我学前端
68 声望6 粉丝