垃圾回收算法
确定了回收对象后,垃圾收集器要做的事情就是开始进行垃圾回收,但是如何高效地进行垃圾回收是我们需要考虑的问题。
(1)Mark-Sweep 标记-清除算法
- 标记清除算法,顾名思义就是先标记,再清除,是最基础的一种垃圾回收算法,先标记就是说先把内存区域里的可回收的对象标记出来,然后把这些垃圾清除掉。就会腾出一片内存区域来,等待再次被使用,但是这样存在一个问题,就是内存碎片。
- 由于垃圾回收掉的区域并非是连续的内存空间,所以会有大小不一的内存碎片,那么现在如果有一个比较大的对象需要存储,但是内存碎片并不够大的话,就会导致空有内存空间,但是却用不了。
(2)Copying 复制算法
为了优化标记清除算法的弊端,复制算法优化了内存碎片的问题。
复制算法是在标记清除算法的基础上演化而来,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。保证了内存的连续可用,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一半的内存。
(3)Mark-Compact 标记-压缩算法
标记-压缩算法标记过程仍然与标记-清除算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,再清理掉端边界以外的内存区域。
标记压缩算法解决了内存碎片的问题,也规避了复制算法只能利用一半内存区域的弊端。标记压缩算法对内存变动更频繁,需要整理所有存活对象的引用地址,在效率上比复制算法要差很多。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
(4)Generational Collection 分代收集算法
分代收集算法分代收集算法严格来说并不是一种思想或理论,而是融合上述3种基础的算法思想,而产生的针对不同情况所采用不同算法的一套组合拳,根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。
在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。
在老年代中,因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记-清理算法或者标记-整理算法来进行回收。
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