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前言

很久之前写过一篇有关HashMap的文章:啃碎JDK源码(四):HashMap,反响不错。本来手后面是想写篇文章来介绍ArrayList,后来事情多就忘了,今天就来好好聊聊ArrayList

正文

ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组。与Java中的数组相比,它的容量能动态增长。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList

ArrayList相比HashMap来说就比较简单了,先来看看实现了哪些接口:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
        
//默认容量大小            
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//指定ArrayList容量为0时返回该数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//当没有指定ArrayList容量时返回该数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//保存添加到ArrayList中的元素(ArrayList的底层其实就是一个数组)
transient Object[] elementData; 
//ArrayList中元素数量
private int size;
.....
}

从上面的源码我们可以提取出下面几个关键信息:

  • ArrayList底层使用一个Object类型的数组来保存数据
  • ArrayList默认大小为10

可以看到ArrayList底层是使用一个数组elementData来保存数据的,因此也被称为动态数组。值得注意的是用了elementData用了transient修饰。

transient表示elementData无法被序列化,为什么要这么设置呢?

因为elementData里面不是所有的元素都有数据,因为容量的问题,elementData里面有一些元素是空的,这种是没有必要序列化的。
ArrayList的序列化和反序列化依赖writeObjectreadObject方法来实现。可以避免序列化空的元素。

image.png

接下来我们从常用构造函数入手:

public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
    }
}

上面两个构造函数比较简单,就是给对数组做初始化,这里不再细说。

ArrayList还有一个构造函数:

 public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        if ((size = a.length) != 0) {
            if (c.getClass() == ArrayList.class) {
                elementData = a;
            } else {
                elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
            }
        } else {
            // replace with empty array.
            //如果传入的c长度为0,则替换成空数组
            elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

首先调用toArray()返回一个数组,因为不一定会返回Object类型,所以需要判断一下类型,如果类型不同则调用Arrays.copyOf方法,我们来看看源码:

/*
 * 复制数组,并转型为指定类型
 * original——>原数组  newLength——>要复制的长度  newType——>新类型
 */
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
    //判断是否是Object类型
    T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)//(这里不加(Object)强转编译器无法通过)
        ? (T[]) new Object[newLength]
        : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        //getComponentType()——>本地方法,返回数组内的元素类型,不是数组时,返回null
        //Array.newInstance——>创建一个类型与newType一样,长度为newLength的数组
    System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));//截断数组
    return copy;
}

从注释也可以看出该方法可以复制数组,并转型为指定类型,之前的啃碎JDK源码\(一\):String已经对System.arraycopy做了介绍,感兴趣的小伙伴可以去看看,这里不再重述。

添加元素

接下来是一个比较核心的方法add

/*添加元素到集合中*/
public boolean add(E e) {
    //判断ArrayList是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
/*判断是否需要扩容——> minCapacity是集合需要的最小容量*/
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
/*返回添加元素后的容量大小*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    //首次添加元素时,返回 minCapacity > 10 ? minCapacity : 10 (首次可能使用addAll方法添加大量元素)
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}
/*判断是否需要扩容*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;//modCount是继承自AbstractList的变量,用来表示集合被修改的次数
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
/*扩容*/
private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//扩容为原来的1.5倍
    if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果扩容后还是小于最小容量,则设置minCapacity为容量大小
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    //调用Arrays.copyOf生成新数组
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0)
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}

到目前为止,我们就可以知道add(E e)的基本实现了:
添加元素时,首先去检查一下数组的容量是否足够,如果不够则扩容到原来的1.5倍
扩容后,如果容量还是小于minCapacity,就将容量扩充为minCapacity,最后调用Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)方法生成新的数组。

获取、设置元素

下面看看getset方法:

/*
 * 获取index索引对象
 */
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);//参数校验
    return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

/*
 * 设置index索引对象
 */
public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);

    E oldValue = elementData(index);
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

两个方法都比较简单,这里不再展开细说。

删除元素

接下来看一下ArrayList如何删除元素:

/*
 * 删除index索引对象
 */
public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);//参数校验

    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    //需要左移的个数
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
    elementData[--size] = null; //设为null让JVM回收

    return oldValue;//返回旧数据
}

做个简单总结

  • 计算出需要左移的个数后,使用System.arraycopy方法截断生成新数组
  • 删除元素后将最后一位设为null便于JVM回收

还有另外一个remove(Object o)方法:

/*
 * 删除给定Object对象
 */
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {//删除null对象-->ArrayList可以存放null
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}
//跳过边界检查,无返回值
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;//修改次数+1
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

这部分源码比较简单,就是遍历比较然后删除。值得注意的是ArrayList可以存null值,因为需要对null参数做额外处理。

注意:调用remove删除元素时不会减少容量,若希望减少容量则调用trimToSize(),比较简单,下面直接贴上源码:

/*
 * 修改数组尺寸
 */
public void trimToSize() {
    modCount++;
    if (size < elementData.length) {
        elementData = (size == 0) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size);
    }
}

最后再来介绍几个平时用的比较多的方法:

我们平开发也会经常使用contains方法来判断是否包含某个元素,下面看下是如何实现的:

/*
 * 判断集合中是否包含某元素
 */
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) >= 0;
}

可以看到直接使用indexOf来判断,和之前String源码比较类似,直接来看看代码:

/*
 * 返回指定元素第一次出现的位置(返回-1表示没有此元素)
 * lastIndexOf——>同理(其实就是从后向前遍历)
 */
public int indexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

其实就是遍历依次比较,相等则返回下标。

总结

看完是不是觉得相比HashMap来说ArrayList的源码还是比较能看懂的,当然我们这里只列出了一些比较常用的方法,像ArrayList其实还有一些Itr等内部类,其实就是我们平时用的迭代器,如果对这些感兴趣的小伙伴可以自己去研究一下。


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