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背景

在Android应用程序开发中,启动一个Activity不一定是单项操作,从启动的Activity获取数据是常见的场景,最传统的方式是通过Intent携带数据,然后使用startActivityForResult方法来启动下一个Activity,然后通过onActivityResult来接收返回的数据,代码如下:

  1. 调用startActivityForResult方法启动
 startActivityForResult(intent,1)
  1. 实现onActivityResult方法
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if(requestCode == 1 && resultCode == Activity.RESULT_OK){
            // 处理第二个页面带回的数据
        }
}

以上方式,onActivityResult就能获取从上一个界面返回的数据,这种方式非常有用,不仅能同一个应用中,也可以从其他应用中获取数据,比如我们常见的,调用系统相机、相册获取照片,获取系统通讯录等。

但也有一些问题...

随着应用的扩展,onActivityResult回调方法各种嵌套、耦合严重、难以维护。 最常见的场景就是调用系统相机相册获取照片了。代码可能像是如下这样:

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }

    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
            when (requestCode) {
                REQUEST_PERMISSION -> {
                    // 处理权限
                }
                REQUEST_CAMERA -> {
                    // 相机获取图片结果
                }
                REQUEST_ALBUM -> {
                    // 相册获取图片结果
                }
                REQUEST_CROP -> {
                    // 系统裁剪
                }
            }
        }

        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
    }

    companion object {
        const val REQUEST_PERMISSION = 1001
        const val REQUEST_CAMERA = 1002
        const val REQUEST_ALBUM = 1003
        const val REQUEST_CROP = 1004
    }
}

各种处理结果都耦合在onActivityResult回调里,并且还得定义一堆额外的常量REQUEST_CODE,用与判断是哪个请求的回调结果。

onActivityResult 现状?

Google 可能也意识到onActivityResult的这些问题,在androidx.activity:activity:1.2.0-alpha02

和`androidx.fragment:fragment:1.3.0-alpha02` 中,已经废弃了`startActivityForResult`和`onActivityResult`方法。
 /**
    * {@inheritDoc}
    *
    * @deprecated use
    * {@link #registerForActivityResult(ActivityResultContract, ActivityResultCallback)}
    * passing in a {@link StartActivityForResult} object for the {@link ActivityResultContract}.
    */
   @Override
   @Deprecated
   public void startActivityForResult(@SuppressLint("UnknownNullness") Intent intent,
           int requestCode) {
       super.startActivityForResult(intent, requestCode);
   }
 /**
    * {@inheritDoc}
    *
    * @deprecated use
    * {@link #registerForActivityResult(ActivityResultContract, ActivityResultCallback)}
    * with the appropriate {@link ActivityResultContract} and handling the result in the
    * {@link ActivityResultCallback#onActivityResult(Object) callback}.
    */
   @CallSuper
   @Override
   @Deprecated
   protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
       if (!mActivityResultRegistry.dispatchResult(requestCode, resultCode, data)) {
           super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
       }
   }

可以看到,这两个方法都被标记为了Deprecated,那这两个方法不推荐使用了,Google推荐使用什么方式从Activity中更好的获取数据呢?答案就是 Activity Results API

Activity Results API

Activity Results API 是 Google官方推荐的Activity、Fragment获取数据的方式。

Activity Results API 到底怎么用?相比onActivityResult有哪些优势?接下来,将一一为你解答。

在介绍如何使用之前,先为大家介绍Activity Results API 中两个重要的组件:ActivityResultContractActivityResultLauncher

  • ActivityResultContract: 协议,它定义了如何传递数据和如何处理返回的数据。ActivityResultContract是一个抽象类,你需要继承它来创建自己的协议,每个 ActivityResultContract 都需要定义输入和输出类,如果您不需要任何输入,可使用 Void(在 Kotlin 中,使用 Void? 或 Unit)作为输入类型。
  • ActivityResultLauncher: 启动器,调用ActivityResultLauncherlaunch方法来启动页面跳转,作用相当于原来的startActivity()
使用 Activity Results API 在Activity之间传递数据
1. 首先,在app下的build.gradle中加入依赖:
implementation 'androidx.activity:activity:1.2.0-beta01'
implementation 'androidx.fragment:fragment:1.3.0-beta01'
2. 定义协议

新建一个Contract类,继承自ActivityResultContract<I,O>,其中,I是输入的类型,O是输出的类型。需要实现2个方法,createIntentparseResult,输入类型I作为createIntent的参数,输出类型O作为parseResult方法的返回值,在下面的例子中,输入输出类型都是String:

 class MyActivityResultContract: ActivityResultContract<String,String>(){
        override fun createIntent(context: Context, input: String?): Intent {
            return Intent(context,SecondActivity::class.java).apply {
                putExtra("name",input)
            }
        }

        override fun parseResult(resultCode: Int, intent: Intent?): String? {
            val data = intent?.getStringExtra("result")
            return if (resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null) data
            else null
        }

    }

如上代码,我们在createIntent方法中创建了Intent,并且携带了参数name,在parseResult方法中,获取了返回的数据result

3. 注册协议,获取启动器-ActivityResultLauncher

注册协议,使用registerForActivityResult方法,该方法由ComponentActivity或者Fragment提供,接受2个参数,第一个参数就是我们定义的Contract协议,第二个参数是一个回调ActivityResultCallback<O>,其中O就是前面Contract的输出类型。代码如下:

private val myActivityLauncher = registerForActivityResult(MyActivityResultContract()){result ->
   Toast.makeText(applicationContext,result,Toast.LENGTH_SHORT).show()
   textView.text = "回传数据:$result"
}

如上代码,注册了MyActivityResultContract,registerForActivityResult方法的返回值是ActivityResultLauncher, 因此我们定义了一个myActivityLauncher,回调方法中,result就是从上一个界面传回的值。这里我们简单的用Toast显示。

4. 最后,调用启动器的launch方法开启界面跳转

MainActivity中添加一个Button,点击Button时,调用launch方法跳转:

 button.setOnClickListener {
      // 开启页面跳转
      myActivityLauncher.launch("Hello,技术最TOP")
 }

SecondActivity的代码很简单:

class SecondActivity : AppCompatActivity(){

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.second_layout)

        val name = intent.getStringExtra("name")
        textView3.text = "接收到的数据为:$name"

        button2.setOnClickListener {
            val intent = Intent().apply {
                putExtra("result","Hello,依然范特西稀,我是回传的数据!")
            }
            setResult(Activity.RESULT_OK,intent)
            finish()
        }
    }
}

以上3步,就实现了使用新的Activity Results API 来完成Activity之间的数据传递,并获取Activity返回的数据

看一下效果:

这就完了吗?

你可能会有疑问,虽然确实减少了代码耦合,但是使用并不简单啊。

确实,但这并没有完!!!

预定义的Contract

大伙都看出来,新的Activity Results API使用起来好像有点麻烦,每次都得定义Contract。Google肯定考虑到了这个问题的,于是,Google 预定义了很多Contract,把你们能想到的使用场景基本上都想到了,它们都定义在类ActivityResultContracts中,有以下这些Contract:

StartActivityForResult() 
RequestMultiplePermissions()
RequestPermission()
TakePicturePreview()
TakePicture()
TakeVideo()
PickContact()
CreateDocument()
OpenDocumentTree()
OpenMultipleDocuments()
OpenDocument()
GetMultipleContents()
GetContent()

下面分别介绍一下这些Contract:

  • StartActivityForResult: 通用的Contract,不做任何转换,Intent作为输入,ActivityResult作为输出,这也是最常用的一个协定。
  • RequestMultiplePermissions: 用于请求一组权限
  • RequestPermission: 用于请求单个权限
  • TakePicturePreview: 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,返回值为Bitmap图片
  • TakePicture: 调用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE拍照,并将图片保存到给定的Uri地址,返回true表示保存成功。
  • TakeVideo: 调用MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE 拍摄视频,保存到给定的Uri地址,返回一张缩略图。
  • PickContact: 从通讯录APP获取联系人
  • GetContent: 提示用选择一条内容,返回一个通过ContentResolver#openInputStream(Uri)访问原生数据的Uri地址(content://形式) 。默认情况下,它增加了 Intent#CATEGORY_OPENABLE, 返回可以表示流的内容。
  • CreateDocument: 提示用户选择一个文档,返回一个(file:/http:/content:)开头的Uri。
  • OpenMultipleDocuments: 提示用户选择文档(可以选择多个),分别返回它们的Uri,以List的形式。
  • OpenDocumentTree: 提示用户选择一个目录,并返回用户选择的作为一个Uri返回,应用程序可以完全管理返回目录中的文档。

上面这些预定义的Contract中,除了StartActivityForResultRequestMultiplePermissions之外,基本都是处理的与其他APP交互,返回数据的场景,比如,拍照,选择图片,选择联系人,打开文档等等。使用最多的就是StartActivityForResultRequestMultiplePermissions了。

有了这些预定义的Contract, Activity之间传递数据就简单多了,比如,前面的例子,可以简化成这样:

1. 注册协议,获取ActivityResultLauncher:

 private val myActivityLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()){ activityResult ->  
        if(activityResult.resultCode == Activity.RESULT_OK){
            val result = activityResult.data?.getStringExtra("result")
            Toast.makeText(applicationContext,result,Toast.LENGTH_SHORT).show()
            textView.text = "回传数据:$result"
        }
    }

2. 构造需要传递的数据,启动页面跳转

 button.setOnClickListener {
        val  intent = Intent(this,SecondActivity::class.java).apply {
             putExtra("name","Hello,技术最TOP")
        }
        myActivityLauncher.launch(intent)
}

OK,就是这么简单!!!

在比如,我们的权限,申请,请看代码:

request_permission.setOnClickListener {
    requestPermission.launch(permission.BLUETOOTH)
}

request_multiple_permission.setOnClickListener {
    requestMultiplePermissions.launch(
        arrayOf(
            permission.BLUETOOTH,
            permission.NFC,
            permission.ACCESS_FINE_LOCATION
        )
    )
}

// 请求单个权限
private val requestPermission =
    registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestPermission()) { isGranted ->
        // Do something if permission granted
        if (isGranted) toast("Permission is granted")
        else toast("Permission is denied")
    }

// 请求一组权限
private val requestMultiplePermissions =
    registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestMultiplePermissions()) { permissions : Map<String, Boolean> ->
        // Do something if some permissions granted or denied
        permissions.entries.forEach {
            // Do checking here
        }                                                                             
}

有了这个,我们就可以抛弃所有的第三方权限请求框架,只需要将这两个Contract放到BaseActivity中,或者抽取到一个单独的类中,就能随时随地申请权限。是不是很方便!!!

在非Activity/Fragment的类中接收Activity的结果

在Activity和Fragment中,我们能直接使用registerForActivityResultAPI ,那是因为ConponentActivityFragment基类实现了ActivityResultCaller 接口,在非Activity/Fragment中,如果我们想要接收Activity回传的数据,可以直接使用 ActivityResultRegistry 来实现。

比如,用一个单独的类来实现协议的注册和启动器的启动:

    class MyLifecycleObserver(private val registry : ActivityResultRegistry)
            : DefaultLifecycleObserver {
        lateinit var getContent : ActivityResultLauncher<String>

        fun onCreate(owner: LifecycleOwner) {
            getContent = registry.register("key", owner, GetContent()) { uri ->
                // Handle the returned Uri
            }
        }

        fun selectImage() {
            getContent("image/*")
        }
    }

    class MyFragment : Fragment() {
        lateinit var observer : MyLifecycleObserver

        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            // ...

            observer = MyLifecycleObserver(requireActivity().activityResultRegistry)
            lifecycle.addObserver(observer)
        }

        override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
            val selectButton = view.findViewById<Button>(R.id.select_button)

            selectButton.setOnClickListener {
                // Open the activity to select an image
                observer.selectImage()
            }
        }
    }

示例中,我们在MyLifecycleObserver中实现协议注册和启动器启动,为什么要实现LifecycleObserver 呢?因为,使用生命周期组件,LifecycleOwner 会在 Lifecycle 被销毁时自动移除已注册的启动器。不过,如果 LifecycleOwner 不存在,则每个 ActivityResultLauncher 类都允许您手动调用 unregister() 作为替代。但在使用ActivityResultRegistry时,Google官方强烈建议我们使用可接受 LifecycleOwner 作为参数的 API。

Activity和Fragment中为什么不需要手动调用unregister()呢?,因为ComponentActivity和Fragment已经实现了LifecycleObserver

ComponentActivity源码在这里:

Fragment中源码在这里:

总结

新的Activity Result API提供了一种执行许多常见任务的简便方法,比如我们调用第三方APP 获取数据,请求权限、拍照、选图片、获取联系人等等。除此之外,降低了代码的耦合,减少了样板代码(比如,定义requestCode常量)。另外,startActivityForResultonActivityResult已经被废弃,官方也是强烈建议使用这种方式来进行数据传递并获取Activity返回的数据。

还没用起来的,赶快使用起来,贼香!!!祝大家编码愉快!!!


依然饭特稀西
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