2

随着vue3.0的发布,为vue.js带来了如下变化:

  1. 组合式api
  2. 响应式优化
  3. 编译优化
  4. 源码体积优化

变化

组合式api

在vue3.0之前的版本中使用声明式api,虽然语法上清晰简单,但是带来了问题,即:

  1. 实现某个功能的代码分布在声明的各个变量中,导致实现多个功能的代码糅合在一起,不利于代码复用,尤其是开发大型项目。
  2. 虽然提供了mixin用于代码复用,但是也会带来问题,如命名冲突等。

组合式api就可以解决这些问题,可以通过一系列api将实现某个功能的代码放到一起,从而可以实现代码复用。

如下例子中,页面会捕捉用户鼠标位置,可以将捕捉鼠标位置的代码提取到一个公共方法中,当需要使用的时候,直接引入代码即可:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <div>
            X: {{position.x}} <br />
            Y: {{position.y}}
        </div>
    </div>

    <script type="module">
        import { createApp, reactive, onMounted, onUnmounted } from './node_modules/vue/dist/vue.esm-browser.js'
        
        // 共用的监控鼠标位置方法
        function useMousePosition() {
            const position = reactive({
                x: 0,
                y: 0
            })

            const handler = (e) => {
                position.x = e.pageX
                position.y = e.pageY
            }

            onMounted(() => {
                window.addEventListener('mousemove', handler)
            })

            onUnmounted(() => {
                window.removeEventListener('mousemove', handler)
            })

            return {
                position
            }
        }

        createApp({
            setup() {
                // 在需要使用的vue组件中引入即可
                return {
                    ...useMousePosition()
                }
            }
        }).mount('#app')
    </script>
</body>

</html>

响应式优化

众所周知,vue2.0中使用Object.defineProperty添加数据监听,但是其存在如下问题:

  1. 初始化的时候会深度遍历对象属性,为每一个属性添加监听。
  2. 无法监听动态添加,删除属性。
  3. 无法监听数组的通过.length和[0]的改变。

而3.0中,使用Proxy对象重写响应式系统,解决了上述问题,从而提升了响应式系统性能。

编译优化

在vue项目编译的时候,会将template编译成render函数,在编译原理的文章中说过,vue2.0会标记静态根节点,在虚拟dom的diff过程中会跳过静态根节点的对比,从而优化编译速度。

而在vue3.0中又添加了如下内容用于优化编译过程:

  1. 静态提升。
  2. Patch Flag。
  3. 缓存事件处理函数。
  4. Fragments(片段)。

在下面详细说明过程中会使用https://vue-next-template-explorer.netlify.app这个站点用于查看template编译后的render函数。

使用的template案例如下:

<div id="app">
    <div>
        static root
        <div>static node</div>
    </div>
    <div>static node</div>
    <div :id="id">{{count}}</div>
    <button @click="handler">button</button>
</div>

该例子中包含静态节点,静态根节点,属性绑定,插值表达式和绑定事件。

静态提升

当没有启用静态提升的时候,template被编译成的render函数如下:

image.png

其中,红色框标出的是静态节点内容。

当启用静态提升后,编译结果如下:

image.png

可以看出,原来render函数中的静态节点都被提取到render函数的外面,这样就导致,静态节点只有在初始化的时候被编译一次,后续发生变化后,静态节点会复用初始化时编译的结果,从而提升编译性能。

patch flag

在编译的结果中可以看出,在编译生成的动态节点中,_createVNode方法最后会包含一个数字,如9,此数字就是patch flag,9代表的是该节点的text和props中均存在动态绑定的内容:

image.png

而如果我们去掉模版中的:id="id"属性绑定,其编译结果如下:

image.png

此时flag变为1,表示该节点只有text被动态绑定,那么在虚拟Dom的patch过程中,就可以跳过节点对比,直接比对其包含的text内容,从而提升编译速度。

缓存事件处理函数

在模版中绑定了click事件,其编译结果如下:

image.png

此时,默认认为该节点属性中绑定了某个动态数据,所以当事件处理函数发生变化的时候,会出发页面的更新。

如果开启事件缓存,其编译结果如下:

image.png

在初始化编译的时候,其内部用一个函数包裹了绑定事件并添加到缓存中,当后续变化的时候,会直接从缓存中读取相应的处理函数,此时加快了编译速度,同时,由于新生成了一个函数包裹事件处理函数,不管处理函数是否发生变化,包裹得函数是不会变化的,此时也就不会因为处理函数的变化导致页面更新。

fragments

在vue2.0中,template模版只能存在一个根节点,而3.0中通过fragments实现了可以存在多个同级根节点。

在例子中,只存在一个根节点div,其编译后的结果如下:

image.png

可以看出,生成的render方法中是使用_createBlock函数来处理根节点,从而将template转换为一个树形数据。

当我们删除例子中的根节点之后,其编译的结果如下:
image.png

此时,_createBlock函数传入_Fragment内置组件作为根节点。

源码体积优化

vue3.0中通过如下两个方面优化了源码体积:

  1. 移除了一些不常用的api: inline-template, filter等。
  2. 更好的tree-shaking,除了基础代码之外,如各种api都是按需加载的。

响应式原理

vue3.0将响应式部分单独提取成一个包reactivity,其包含了所有响应式相关的代码,可以单独使用:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script type="module">
        import { reactive, effect } from './node_modules/@vue/reactivity/dist/reactivity.esm-browser.js'

        // 创建响应式数据
        const product = reactive({
            name: 'iPhone',
            price: 5000,
            count: 3
        })
        let total = 0

        // 添加变化监听
        effect(() => {
            total = product.price * product.count
        })
        console.log(total)

        product.price = 4000
        console.log(total)

        product.count = 1
        console.log(total)

    </script>
</body>

</html>

涉及到两个关键函数:

  1. reactive: 将对象转换为响应式数据。
  2. effect: 注册监听变化函数,当product的price和count属性发生变化的时候会出发该函数执行。

后续会通过模拟reactivity包的实现来说明vue3.0中响应式实现核心原理。

reactive

在reactive函数中,将为对象添加Proxy代理,并在get方法中添加监听,在set和delete方法中触发变化。

const isObject = val => val !== null && typeof val === 'object'
const convert = target => isObject(target) ? reactive(target) : target
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty
const hasOwn = (target, key) => hasOwnProperty.call(target, key)

export function reactive(target) {
    // 当target不是对象的时候,直接返回target
    if (!isObject(target)) return target
    const handler = {
        get(target, key, receiver) {
            // 收集依赖
            const result = Reflect.get(target, key, receiver)
            // 对象的某个属性有可能还是对象,此时需要为该属性添加响应式
            return convert(result)
        },
        set(target, key, value, receiver) {
            const oldValue = Reflect.get(target, key, receiver)
            let result = true
            if (oldValue !== value) {
                result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
                // 触发更新
            }
            return result
        },
        deleteProperty(target, key) {
            const hadKey = hasOwn(target, key)
            const result = Reflect.deleteProperty(target, key)
            if (hadKey && result) {
                // 触发更新
                trigger(target, key)
            }
            return result
        }
    }
    return new Proxy(target, handler)
}

effect

effect函数用于为数据变化添加响应操作。整个响应式收集过程可用下图表示:

image.png

整个依赖收集过程会涉及三个数据:

  1. targetMap: WeakMap,表示一个响应式对象对应一个depsMap。
  2. depsMap: Map,表示响应式对象上的属性key对应一个dep。
  3. dep: Set, 表示一系列响应操作。

实现effect:

let activeEffect = null
export function effect (callback) {
  activeEffect = callback
  callback() // 访问响应式对象属性,去收集依赖
  activeEffect = null
}

其内部首先会将响应函数存储到全局对象activeEffect中,然后调用响应函数,由于响应函数中存在类似production.price调用,此时会触发get方法,在get方法中就可以将全局的activeEffect保存到相应的dep集合中。

track

track方法用于收集依赖:

let targetMap = new WeakMap()
export function track (target, key) {
  if (!activeEffect) return
  let depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) {
    targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
  }
  let dep = depsMap.get(key)
  if (!dep) {
    depsMap.set(key, (dep = new Set()))
  }
  dep.add(activeEffect)
}

此方法就是根据target获取depsMap,然后根据key获取相应dep,再然后将全局的activeEffect对象添加到dep集合中。

定义完成track方法后,需要修改reactive方法收集依赖部分:

// 收集依赖
track(target, key)

trigger

trigger函数用于触发更新:

export function trigger (target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target)
  if (!depsMap) return
  const dep = depsMap.get(key)
  if (dep) {
    dep.forEach(effect => {
      effect()
    })
  }
}

此方法就是根据target和key找到相应的dep,然后循环调用dep数组中的响应方法。

定义完成trigger函数后,需要修改reactive函数中get,delete方法中触发更新部分:

// 触发更新
trigger(target, key)

通过上述几个函数,就可以实现基本的vue3.0响应过程。

ref

ref函数和reactive函数类似,只不过其是将基本数据类型包装成响应式对象:

export function ref (raw) {
  // 判断 raw 是否是ref 创建的对象,如果是的话直接返回
  if (isObject(raw) && raw.__v_isRef) {
    return
  }
  let value = convert(raw)
  const r = {
    __v_isRef: true,
    get value () {
      track(r, 'value')
      return value
    },
    set value (newValue) {
      if (newValue !== value) {
        raw = newValue
        value = convert(raw)
        trigger(r, 'value')
      }
    }
  }
  return r
}

在ref函数中,主要是根据传入的raw生成一个响应式对象,该对象包含一个value属性,在value属性的get和set方法中收集依赖和触发更新。

toRefs

在使用reactive函数将对象转换为响应式对象后,如果直接通过解构的方式获取其内部属性,那么获取到的数据并不是响应式的:

如:

// 创建响应式数据
const product = reactive({
     name: 'iPhone',
     price: 5000,
     count: 3
})

const { price } = product

上例中,通过解构获取到的price并不是响应式的。

此时,可以通过toRefs方法处理响应式对象,将其每个属性都变成可解构的响应式对象。

export function toRefs (proxy) {
  const ret = proxy instanceof Array ? new Array(proxy.length) : {}
  for (const key in proxy) {
    ret[key] = toProxyRef(proxy, key)
  }
  return ret
}

function toProxyRef (proxy, key) {
  const r = {
    __v_isRef: true,
    get value () {
      return proxy[key]
    },
    set value (newValue) {
      proxy[key] = newValue
    }
  }
  return r
}

此方法比较简单,就是遍历响应式数据的属性,然后根据属性创建一个新的对象,对象内所有属性都是响应式对象(和ref类似,包含value属性,在get和set方法中调用原来的proxy对象,原来的proxy对象中包含依赖收集和触发更新)。

computed

computed函数用于创建计算对象,该对象也是响应式的。

export function computed (getter) {
  const result = ref()
  effect(() => (result.value = getter()))
  return result
}

computed函数内部比较简单,就是调用ref方法创建一个新的响应式对象,然后调用effect方法添加响应监听,最后再返回ref对象。

vite原理

目前,vue项目使用webpack进行打包,但是webpack打包存在一个问题,就是开发阶段也是需要打包构建然后才能在浏览器上看到页面,这样会导致初次启动等待时间较长。

vite是随着vue3.0一起发布的一个vue构建工具,由于其采用浏览器原生支持的ES Module特性,在开发阶段跳过编译,能直接在浏览器端运行,所以其存在以下特点:

  1. 快速冷启动,不用构建后再启动。
  2. 天生支持更好的模块热更新体验。
  3. 按需编译,如vue单文件组件,只有在加载的时候才会在服务端进行构建。
  4. 开箱即用,其依赖的js包非常少。

Vite创建项目

  • 添加全局依赖
npm install -g create-vite-app
  • 创建项目
create-vite-app project-name
  • 启动项目
npm run dev

通过简单的几步,项目就被创建好并且可以使用了。

模拟Vite实现

模拟vite需要首先明白vite的实现原理,即在浏览器端通过module方式加载项目下的main.js文件,但遇到vue单文件、css、图片等ES Module不识别的资源时,再在服务器端进行编译转换为浏览器可以识别的js资源。

创建空的js包

  • 创建项目文件夹
  • 添加package.json
npm init --y
  • 添加bin配置,指向项目目录下的index.js文件

image.png

  • 在index.js文件中添加node程序启动头

image.png

添加静态服务器

在vite中是使用koa来创建服务器的,我们在这个项目中也用它,安装依赖:

npm i -D koa koa-send

修改index.js

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')

const app = new Koa()

// 静态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, {root: process.cwd(), index: 'index.html'})
    // 继续执行后续的中间件
    await next()
})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

修改完成后执行

npm link

打开vite创建的项目,在项目中执行:

my-vite

我的项目名称是my-vite,可以根据自己的项目名去执行命令。

此时命令行中会提示,静态服务器启动成功,打开浏览器,也可以看到能够正常获取资源:

image.png

只不过此时页面没有正常显示,这个是因为控制台报错了:

image.png

这个报错的原因是因为在项目的main.js中引入了其他包:

import { createApp } from 'vue'

这个引用在浏览器端无法识别,所以下一步需要解决第三方模块引用。

第三方模块引用

浏览器只能识别'/'或者'./'引用的js文件,但是我们的项目中存在如:

import { createApp } from 'vue'

这样的大量引用,这些引用的第三方模块ES Module是无法识别的,因此需要在服务端对这样的路径进行处理:

Vite的处理逻辑是将第三方的引用前面加上'/@modules',如:

import { createApp } from 'vue'

修改为

import { createApp } from '/@modules/vue'

修改我们的代码:

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {
    const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})


// 静态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()
})

// 修改第三方文件路径
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是js文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方引用前面加上/@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g, '$1/@modules/')
    }
    next()
})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

此时再次启动之后,会发现:

image.png

image.png

浏览器会去服务端请求:http://localhost:3000/@modules/vue

这个地址在服务端是不存在的,因此需要手动处理这个请求,处理的逻辑就是当路径中包含@/modules时,服务端截取第三方包的名称,然后去node_modules文件夹下获取第三方包,读取package.json中module属性指向的文件,然后将文件返回给浏览器:

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')
const path = require('path')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {
    const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})

app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果请求的路径包含'/@modules/',那么就将path修改成node_modules文件夹下指定包的路径
    // 然后静态文件处理器会读取文件并返回
    if (ctx.path.startsWith('/@modules/')) {
        const moduleName = ctx.path.substr(10)
        const pkgPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', moduleName, 'package.json')
        const pkg = require(pkgPath)
        ctx.path = path.join('/node_modules', moduleName, pkg.module)
    }
    await next()
})


// 静态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()
})

// 修改第三方文件路径
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是js文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方引用前面加上/@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g, '$1/@modules/')
    }
    await next()
})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

修改完成后,重新启动,此时能正常获取第三方包, 而且第三方内部引用的其他第三方包也能被正常处理:

image.png
image.png

此时,第三方包的处理已经完成,但是我们还是不能看到页面正常显示,是因为浏览器无法识别获取到的单文件组件和css文件。

image.png

处理css文件

在main.js中引入了css文件:

image.png

这个文件虽然能够被浏览器正确下载,但是,ES Module无法识别import的资源,此时需要对css进行处理。

Vite处理css文件和处理第三方资源的逻辑相似,就是将css的引用改为:

image.png

然后在服务端处理,返回能够被识别的js文件,js文件中就是将读取到的css内容插入到当前html中。

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')
const path = require('path')
const { Readable } = require('stream')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {
    const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})

const stringToStream = text => {
    const stream = new Readable()
    stream.push(text)
    stream.push(null)
    return stream
}

// 处理@modules
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果请求的路径包含'/@modules/',那么就将path修改成node_modules文件夹下指定包的路径
    // 然后静态文件处理器会读取文件并返回
    if (ctx.path.startsWith('/@modules/')) {
        const moduleName = ctx.path.substr(10)
        const pkgPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', moduleName, 'package.json')
        const pkg = require(pkgPath)
        ctx.path = path.join('/node_modules', moduleName, pkg.module)
    }
    await next()
})

// 静态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()
})

// 处理?import
app.use(async (ctx, next) => {
    if (ctx.query.import === '') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        let code = 'const content = '
        code += '`' + contents + '`\n'
        code += `
        const style = document.createElement('style');
        style.setAttribute('type', 'text/css');
        style.innerHTML = content;
        document.head.appendChild(style);`
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()
})

// 修改第三方文件路径
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是js文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方引用前面加上/@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g, '$1/@modules/')
            // 处理css路径
            .replace(/(import\s+['"].*\.css)/g, '$1?import')
    }
    await next()
})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

重新启动站点

image.png

此时css资源能够被正确处理。

处理单文件组件

ES Module并不能识别.vue结尾的资源,此时需要在服务端进行处理,处理逻辑就是解析单文件组件的js代码和template模板,将template模板转换为render函数,然后返回给浏览器处理后的js文件。

解析单文件组件需要使用@vue/compiler-sfc,因此添加依赖:

npm i -D @vue/compiler-sfc
  • 解析单文件组件,获取js部分

判断当前请求是否是单文件组件,如果是,那么使用compiler-sfc进行解析,获取其中的js部分,然后返回一个js文件,js内容格式如下:

const __script = '解析到的js内容'
import { render as __render } from "单文件路径?type=template"
__script.render = __render
export default __script

此时js内容中包含一个模板地址引用,这个地址在后续进行处理。

处理逻辑如下:

#!/usr/bin/env node

const Koa = require('koa')
const send = require('koa-send')
const path = require('path')
const { Readable } = require('stream')
const compilerSFC = require('@vue/compiler-sfc')

const app = new Koa()

// 用于将读取的文件转换为字符串
const streamToString = stream => new Promise((resolve, reject) => {
    const chunks = []
    stream.on('data', chunk => chunks.push(chunk))
    stream.on('end', () => resolve(Buffer.concat(chunks).toString('utf-8')))
    stream.on('error', reject)
})

const stringToStream = text => {
    const stream = new Readable()
    stream.push(text)
    stream.push(null)
    return stream
}

// 处理@modules
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果请求的路径包含'/@modules/',那么就将path修改成node_modules文件夹下指定包的路径
    // 然后静态文件处理器会读取文件并返回
    if (ctx.path.startsWith('/@modules/')) {
        const moduleName = ctx.path.substr(10)
        const pkgPath = path.join(process.cwd(), 'node_modules', moduleName, 'package.json')
        const pkg = require(pkgPath)
        ctx.path = path.join('/node_modules', moduleName, pkg.module)
    }
    await next()
})

// 静态文件服务器
app.use(async (ctx, next) => {
    await send(ctx, ctx.path, { root: process.cwd(), index: 'index.html' })
    // 继续执行后续的中间件
    await next()
})

// 处理?import
app.use(async (ctx, next) => {
    if (ctx.query.import === '') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        let code = 'const content = '
        code += '`' + contents + '`\n'
        code += `
        const style = document.createElement('style');
        style.setAttribute('type', 'text/css');
        style.innerHTML = content;
        document.head.appendChild(style);`
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()
})

// 处理单文件组件
app.use(async (ctx, next) => {
    if (ctx.path.endsWith('.vue')) {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        const { descriptor } = compilerSFC.parse(contents)
        let code
        if (!ctx.query.type) {
            code = descriptor.script.content
            // console.log(code)
            code = code.replace(/export\s+default\s+/g, 'const __script = ')
            // 将template模板转换为另一个import请求,"/src/App.vue?type=template"
            code += `
        import { render as __render } from "${ctx.path}?type=template"
        __script.render = __render
        export default __script
        `
        }
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()
})

// 修改第三方文件路径
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是js文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方引用前面加上/@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g, '$1/@modules/')
            // 处理css路径
            .replace(/(import\s+['"].*\.css)/g, '$1?import')
    }
    await next()
})

app.listen(3000)
console.log('Server running @ http://localhost:3000')

重新启动站点:

image.png

  • 处理模板

由于在解析js的时候,将模板单独作为一个路径引入,此路径返回的是一个包含导出render函数的js文件,所以需要添加逻辑对模板路径进行处理:

在处理单文件组件js逻辑代码的中间件中继续修改,当请求单文件组件的query参数中的type=template时,就使用compiler-sfc解析单文件组件,获取render函数,然后返回给浏览器:

app.use(async (ctx, next) => {
    if (ctx.path.endsWith('.vue')) {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        const { descriptor } = compilerSFC.parse(contents)
        let code
        if (!ctx.query.type) {
            code = descriptor.script.content
            // console.log(code)
            code = code.replace(/export\s+default\s+/g, 'const __script = ')
            // 将template模板转换为另一个import请求,"/src/App.vue?type=template"
            code += `
        import { render as __render } from "${ctx.path}?type=template"
        __script.render = __render
        export default __script
        `
        } else if (ctx.query.type === 'template') {
            const templateRender = compilerSFC.compileTemplate({ source: descriptor.template.content })
            code = templateRender.code
        }
        ctx.type = 'application/javascript'
        ctx.body = stringToStream(code)
    }
    await next()
})

重新启动:

image.png

此时模板也能够正常处理。

处理图片资源

自定义vite写到这里,我们处理了第三方资源,单文件组件和css资源,但是页面还是不能正常显示,这是因为在单文件组件中引用了图片资源

image.png

通过import方式引入的图片,浏览器是不能识别的,此时需要将图片资源的import引用去掉,直接通过src引用图片路径。

这个功能在compileTemplate函数调用的时候提供了选项,修改模版编译的部分:

const templateRender = compilerSFC.compileTemplate({
      source: descriptor.template.content,
      // 将静态资源的引用方式进行转换
      transformAssetUrls: { base: './src/' }
})
code = templateRender.code

此时,重新启动站点。

image.png

处理环境变量

环境变量的处理很简单,只需要将js内容中的环境变量进行替换即可:

// 修改第三方文件路径
app.use(async (ctx, next) => {
    // 如果是js文件
    if (ctx.type === 'application/javascript') {
        const contents = await streamToString(ctx.body)
        // 为第三方引用前面加上/@module
        ctx.body = contents
            .replace(/(from\s+['"])(?![\.\/])/g, '$1/@modules/')
            // 处理css路径
            .replace(/(import\s+['"].*\.css)/g, '$1?import')
            // 替换环境变量
            .replace(/process\.env\.NODE_ENV/g, '"development"')
    }
    await next()
})

处理完成后,重新打开站点,可以发现项目能够正常显示并正常工作:

image.png


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