从任务中返回值
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.*;
class TaskWithResult implements Callable<String> { //要想得到返回值可以实现Callable接口,类型参数是返回值的类型
private int id;
public TaskWithResult(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String call() throws Exception { //实现call()方法,而不是run()
return "result of TaskWithResult" + id;
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
ArrayList<Future<String>> results = new ArrayList<>(); //submit方法会产生Future对象
for (int i = 0; i < 10; i++) {
results.add(exec.submit(new TaskWithResult(i)));//必须使用ExectorService.submit()方法调用
}
for (Future<String> fs :
results) {
try {
System.out.println(fs.get()); //get()方法获取返回的结果,
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
return;
} catch (ExecutionException e) {
System.out.println(e);
}finally {
exec.shutdown(); //关闭
}
}
}
}
- 可以使用Futrue对象的isDone()方法来查询Futrue是否已完成
- 也可以直接调用get(),get()方法会等到结果就绪后调用
休眠
Thread.sleep();
Time.MILLISSECONDS.sleep(100)
//从运行态到阻塞态
- sleep()的调用可以抛出异常,由于异常不能跨线程传给main,所以run()方法中捕获。
优先级
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class SimplePriorities implements Runnable{
private int countDown = 5;
private volatile double d;
private int priority;
public SimplePriorities(int priority) {
this.priority = priority;
}
public String toString(){
return Thread.currentThread()+"优先级:"+priority + "计数" + ":"+countDown;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setPriority(priority);
while (true) {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
d += (Math.PI + Math.E) / (double) i;
if (i%1000==0) Thread.yield();
}
System.out.println(this);
if (--countDown==0) return;
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
exec.execute(new SimplePriorities(Thread.MIN_PRIORITY));
}
exec.execute(new SimplePriorities(Thread.MAX_PRIORITY));
exec.shutdown();
}
}
- 首先这个例子的结果和书上的差别很大,问题不明
- 调度器倾向于让优先权高的线程先执行,但并不意味着优先权较低的线程得不到执行(不会引发死锁)
- 可以在一个任务内部,调用
Thread.currentThread()
来获得驱动该任务的Thread
对象 volatile
变量不进行任何编译器优化- 在构造器里设置优先级没有任何好处,因为
Executor
在此刻还没有开始执行任务 - JDK有十个优先级但多数操作系统不能映射的很好,只使用
THREAD.MIN_PRIORITY MAX_PRIORITY NORM_PRIORITY
比较好
让步
- 当调用
Thread.yield()
时,我们建议具有相同优先级的其他线程可以运行,但只是建议。从运行态到就绪态
后台线程
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import static jdk.nashorn.internal.objects.Global.print;
public class SimpleDaemon implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread() + " " + this);
}
} catch (InterruptedException e) {
print("sleep() interrupt");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemon());
daemon.setDaemon(true);
daemon.start();
}
System.out.println("All daemons started");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
}
}
- 后台线程是在后台提供一些通用服务的线程,不属于不可或缺的一部分,其他线程都执行结束后会同时杀死所有的后台进程
- 这里显式的创建了线程,以方便设置后台属性。还可以通过编写定制的
ThreadFactory
定义由Excecutor
创建的线程的属性(后台、优先级、名称) - 可以调用isDaemon来确定是否为后台线程,后台线程创建的任何线程将自动被设置为后台线程
//实现线程工厂,设置属性
class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
t.setDaemon(true);
return t;
}
}
//创建自己的线程
public class DaemonFromFactory implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread()+" "+this);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//将线程工厂传给线程池构造
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(new DaemonThreadFactory());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//线程池将线程工厂的特性添加到自己的线程上运行
exec.execute(new DaemonFromFactory());
}
System.out.println("All daemon started");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
}
}
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