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今天我们要学习的是ECMAScript 6的代理。我们将在本文中涉及以下主题。

  • 什么是代理
  • 代理人在行动
  • 谁使用代理
  • 使用案例和实例
  • 资源

让我们开始吧:)

什么是代理

MDN网站所述。

Proxy对象使你能够为另一个对象创建一个代理,它可以拦截和重新定义该对象的基本操作。

他们在解释什么是代理的时候,说它可以创建一个代理**,这有点搞笑。当然,他们并没有错,但我们可以简化这个说法,使其更加友好,说

_Proxy_对象可以让你包裹目标对象,通过这样做,我们可以拦截和重新定义该对象的基本操作。

基本上,它的意思是我们要把一个对象,用Proxy包裹起来,这将允许我们创建一个 "隐藏 "的门,并控制所有对所需对象的访问。

一个小插曲,Proxy也是一种软件设计模式,你一定要阅读一下(维基百科链接)。

const target = {
  message1: "hello",
  message2: "everyone"
};

const handler = {};

const proxy = new Proxy(target, handler);

一个 "代理 "是用两个参数创建的。

  • "target":你要包裹的原始对象(代理)。
  • handler:定义哪些操作将被拦截,以及如何重新定义被拦截的操作的对象,也可以调用 "陷阱"。

大多数浏览器都支持代理,但也有一些老的浏览器不支持(当然是IE),你可以查看完整的列表这里。google有一个polyfill的Proxies,但它不支持所有的Proxy功能。

现在我们知道了什么是代理,我们想看看我们能用它做什么。

代理人在行动

让我们想象一下,我们是A Bank。我们想知道每次银行账户余额被访问并被通知上。我们将使用最简单的handler操作/陷阱。get

在上面的例子中,我们有一个银行账户对象,里面有我的名字和2020的余额。

const bankAccount = {
  balance: 2020,
  name: 'Georgy Glezer'
};

const handler = {
   get: function(target, prop, receiver) {
    if (prop === 'balance') {
    console.log(`Current Balance Of: ${target.name} Is: ${target.balance} `);
    }

    return target[prop];
  }
};

const wrappedBankAcount = new Proxy(bankAccount, handler);

wrappedBankAcount.balance; // access to the balance

// OUTPUT:
// Current Balance Of: Georgy Glezer Is: 2020
// 2020

这次的处理者对象实现的是get操作/陷阱,它接收一个有3个参数的函数和get的返回值。

  • target。被访问的对象(我们封装的对象)。
  • prop: 被访问的属性。在我们的例子中被访问的属性--这里是 "balance"。
  • receiver:接受者。可以是代理,也可以是继承自代理的对象。

我们定义了一个条件,如果被访问的属性是"_balance"_,我们将通知(log)余额和当前用户名,并返回属性_"balance"_。

从输出中可以看到,一旦 "余额 "属性被访问,我们通过使用代理和设置get操作/陷阱,很容易就通知(log)了这次访问。

我们继续用我们Bank的想法,要求每次有人从银行账户中取钱,我们都要通知一下。而另一个约束条件是,银行不允许出现负余额。为了达到这个目的,我们这次要使用set处理程序/陷阱。

在上面的例子中,我们通知当前的余额和取款后的新余额,如果新的余额为负数,我们也会通知并中止取款操作。

const bankAccount = {
    balance: 2020,
    name: 'Georgy Glezer'
};

const handler = {
    set: function (obj, prop, value) {
        console.log(`Current Balance: ${obj.balance}, New Balance: ${value}`);

        if (value < 0) {
            console.log(`We don't allow Negative Balance!`);
            return false;
        }
        obj[prop] = value;

        return true;
    }
};

const wrappedBankAcount = new Proxy(bankAccount, handler);

wrappedBankAcount.balance -= 2000; // access to the balance
console.log(wrappedBankAcount.balance);

wrappedBankAcount.balance -= 50; // access to the balance
console.log(wrappedBankAcount.balance);

// OUTPUT:
// Current Balance: 2020, New Balance: 20
// 20
// Current Balance: 20, New Balance: -30
// We don't allow Negative Balance!
// 20

我们使用的是set operator/trap,它是一个返回布尔值(true/false)的函数,用来判断更新操作是否成功。它接收以下参数。

  • target: 被访问的对象(我们封装的对象)。
  • prop:正在访问的对象(我们封装的对象)。在我们的例子中,被访问的属性是 "balance"。
  • value。应该更新的新值。
  • receiver*: 原先被分配到的对象。这通常是代理本身。但set()处理程序也可以通过原型链或其他各种方式间接调用。

你可以看到,它其实和get很相似,但只是多接收了1个新值的参数。

这2个操作符/陷阱是最常见的,如果你有兴趣找到所有现有的操作符/陷阱,你可以查看这里

谁使用代理

许多流行的库都使用了这种技术,例如: * [MobX]()

还有更多......他们中的大多数人都利用了Proxies给我们带来的惊人力量,并为我们提供了很棒的库。

使用案例和示例

我们已经看到,我们可以使用代理服务器来进行。

  • 记录(通知银行)
  • 验证(阻止负数余额更新)

缓存

我们将再次使用get操作符/陷阱,并将 "dollars "属性添加到我们的对象中。在每次访问 "dollars "属性时,我们将计算我们的余额价值多少美元。因为计算是一个繁重的操作,所以我们希望尽可能的Cache它。

const bankAccount = {
    balance: 10,
    name: 'Georgy Glezer',
    get dollars() {
        console.log('Calculating Dollars');
        return this.balance *3.43008459;
    }
};

let cache = {
    currentBalance: null,
    currentValue: null
};

const handler = {
    get: function (obj, prop) {
        if (prop === 'dollars') {
            let value = cache.currentBalance !== obj.balance ? obj[prop] : cache.currentValue;

            cache.currentValue = value;
            cache.currentBalance = obj.balance;

            return value;
        }

        return obj[prop];
    }
};

const wrappedBankAcount = new Proxy(bankAccount, handler);

console.log(wrappedBankAcount.dollars);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);
console.log(wrappedBankAcount.dollars);

// OUTPUT:
// Calculating Dollars
// 34.3008459
// 34.3008459
// 34.3008459
// 34.3008459

正如你在例子中所看到的,我们有一个缓存对象,它保存着当前的银行余额和以美元为单位的余额价值。每次有人访问"_dollars"_属性时,我们都会先进行计算,然后将其缓存起来。

DOM操作

我们想在每次余额发生变化时更新屏幕上的文字。我们将使用一个set操作符/陷阱,在每次改变数值时,我们将更新屏幕上的DOM元素。

const bankAccount = {
  balance: 2020,
  name: "Georgy Glezer",
  get text() {
    return `${this.name} Balance Is: ${this.balance}`;
  }
};

const objectWithDom = (object, domId) => {
  const handler = {
    set: function (obj, prop, value) {
      obj[prop] = value;

      document.getElementById(domId).innerHTML = obj.text;

      return true;
    }
  };

  return new Proxy(object, handler);
};

// create a dom element with id: bank-account
const wrappedBankAccount = objectWithDom(bankAccount, "bank-account");

wrappedBankAccount.balance = 26;
wrappedBankAccount.balance = 100000;

在这里,我们创建了一个辅助函数,这样我们就可以存储DOM元素的ID,并在set operator/trap中添加了简单的行来更新DOM元素。很简单,对吧?让我们看看结果:)

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概要

综上所述,我们了解了ECMAScript 6 Proxies,我们如何使用它们,以及用于什么目的。在我看来,Proxies是一个很神奇的工具,你可以用它来做各种各样的选择,你只需要想想什么最适合你:) 。

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