今年在全球“宅经济”的影响下,社交派对类游戏意外的迎来了爆发。
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8月份,《糖豆人:终极淘汰赛》突然爆火,创造了首日150万玩家、首周Steam 200万销量、单周Twitch累计观看2300万小时的数据。在糖豆人之后,另一款社交派对类游戏《Among Us》开始发力,截止到目前《Among Us》观看时长已经超过4千万小时,稳居全网站第一。STEAM玩家人数峰值在8月翻了近十倍,日活人数超过6000万。移动平台上,游戏移动版拿下63个国家的苹果商店下载榜首,达到总榜前10的国家超过108个。

一、《AmongUs》爆火,引爆社交派对类游戏

《AmongUs》在Steam销量周榜上连续霸榜,同时还是油管上最受关注的游戏直播题材。这款2年前就诞生的小众游戏,在韩国、巴西、英国、美国等多个国家的大V主播的“直播带货”下,拉开了社交派对类游戏席卷全球的序幕。

线上社交派对类游戏在2018年就曾经爆发过,以狼人杀、剧本杀为代表的多人发言推理类游戏饱受关注,因而玩法和风格与狼人杀类似的《AmongUs》被国内玩家称为“太空狼人杀”或“太空杀”。但与狼人杀不同的是,《AmongUs》中所有玩家都全程参与,多种角色,更注重逻辑和策略,比狼人杀游戏更烧脑更刺激。
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《AmongUs》的游戏玩法是所有玩家在一艘太空飞船上,船员需要找出藏身于众人中的“内鬼”,而“内鬼”则有两种获得游戏的胜利,第一种是不断搞破坏,让玩家所乘坐的飞船故障,不能顺利返航;第二种则是不断地杀死船员,直到剩余船员数量小于或等于内鬼数量。

当发现被杀死的船员尸体后,游戏进入发言投票环节。所有成员开启演技和逻辑的较量,投出自己认为的凶手。“死亡玩家”也不会出局,而是继续存在游戏中,可以依旧修理或破坏飞船,只是无法与存活玩家进行交流。
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《AmongUs》采用非回合制玩法,游戏过程中做任务和发言投票穿插进行,没有固定的发言环节,更具随机性。与狼人杀相比,玩家即使在不发言阶段也可以进行各类小任务,这些小任务没有太大难度,可以与针锋相对的发言投票环节互为补充,让游戏兼顾娱乐休闲和理性逻辑两面。

飞船任务的加入,也让《AmongUs》避免了出现玩家因不发言而挂机、溜号现象。可以看到,加入了“太空船”背景后,“太空狼人杀”更好的兼顾了每位玩家的体验,游戏中增加的任务设计,让游戏氛围更强,玩家能更好的沉浸其中。

二、实时语音+派对游戏,让玩家体验升级

无论是狼人杀、剧本杀还是太空狼人杀,游戏进程的推进都依赖参与者的线上实时沟通。相比IM文字,实时语音能让游戏玩家获得更好的体验。

  • 沟通效率最高,不影响游戏进程

低延迟的实时语音,能快速实现玩家间的信息交换,沟通效率最高。相比之下IM聊天需要时间去打字和阅读,实时性不足,一来一回耗时过久,影响游戏节奏和进程;

  • 以语音带剧情,让游戏更刺激

语音互动中,发言者的语气、声调变化可以成为玩家判断的依据,让线上互动交流更具真实感。对于新手局或陌生人局,逻辑严密的发言,能将玩家迅速代入剧情中,从而减少“无脑投票”、“随意投人”,让玩家更全情投入。

  • 与游戏共生,带来更好的游戏体验

社交派对类游戏中,实时语音是主要的沟通工具,而内置语音,则能让游戏体验获得最大化提升。以《AmongUs》为例,游戏本身是没有系统语音的,玩家要么通过系统内的IM要么通过第三方语音工具进行沟通。在使用功能第三方语音工具时,则容易出现玩家泄密、身份泄露等问题。

比如,游戏中系统设定死亡玩家可以继续做任务但不能与存活玩家交流,可在第三方语音沟通工具中,无法对死亡玩家的发言做限制,存在“剧透”的风险。

因此在派对游戏中,实时语音不仅充当了主要沟通工具,也是影响玩家体验的重要功能。这股在全球范围内刮起的“派对游戏热”中,绕不开实时语音的加持。为了帮助客户快速的将更多创意派对游戏落地,音视频云服务商即构科技提供了贴合场景和业务的实时语音方案。

三、全面的功能+丰富的服务经验,即构提供派对游戏语音整体化方案

基于强大的自研音视频技术,即构提供仅需四行代码接入,就能轻松地将高清语音嵌入到游戏中的游戏语音方案。

  • 超低延迟

基于全球部署的200+BGP节点,即构可实现超低100ms延迟的游戏语音互动。最高支持32路实时音视频互动,实现多人低延迟流畅互动,满足派对游戏多人发言互动的需求。

  • 高音质

基于优秀的自研音视频引擎和成熟的语音3A前处理技术,即构语音方案可实现一流的互动双讲体验,打造清晰透亮的游戏音质;同时提供多种变声变调特效,例如萝莉音、机器人音等;并支持叠加播放多个氛围音,营造趣味游戏体验。

  • 低性能消耗

背靠19年音视频技术沉淀,即构在音频编解码、视频编解码等信号处理算法方面全球领先。可实现轻量集成,安装包体积优化,CPU占用低,耗电发热低。

  • 麦位管理

即构游戏语音方案支持多样化的麦位管理,提供上麦、下麦、换麦、抱麦、禁麦、封麦等多样化操作,可满足多角色沟通需要。

  • 快速切换房间

通过更简单易用的“switch room”单接口调用、多种音频设备模式,降低了玩家切换房间推拉流耗时,保证了玩家快速切换房间,并且切换房间后保持对麦克风和扬声器的占用,让音频不中断。

在服务了“狼人杀”、“我是谜”等多家派对游戏客户后,即构积累了丰富的经验,在全面的语音功能外还提供了贴合业务场景的方案设计。

  • 防炸麦

在游戏语音方案基础上,提供防炸麦、防黑麦方案,避免非正常用户利用外挂或者漏洞绕开麦位管理,非法抢麦或者上麦,在游戏中恶意发言,影响游戏进程和秩序。

  • 内容审核

作为强社交互动类产品,派对游戏需要进行内容审核,降平台运营风险。即构与专业的内容识别服务商数美深度合作,提供“音频互动+鉴定审核”的完整闭环,帮助客户净化业务环境,安全稳定的线上运营。

从狼人杀到剧本杀再到太空狼人杀,社交派对游戏不再满足照搬线下玩法,通过多样化的游戏内容设定,形成集“逻辑推理与社交娱乐”于一体的轻松休闲新玩法。

即构作为音视频云服务商,以优质的实时音视频技术和丰富的行业服务,致力于帮助更多的派对游戏客户实现产品创新和落地,为用户带来更多新游戏玩法,不断丰富人们的娱乐生活。


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