1 LinkedList简介
LinkedList
是一个实现了<font color="red">List接口</font>和<font color="red">Deque接口</font>的<font color="red">双端链表</font>。
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LinkedList
继承于 AbstractSequentialList
,实现了 List
、 Deque
、 Cloneable
、java.io.Serializable
接口。
LinkedList
实现了 List
接口,表明其能进行链表的高效插入和删除操作。LinkedList
实现了 Deque
接口,即能将LinkedList
当作双端队列使用。LinkedList
实现了了Cloneable
接口,即覆盖了函数clone(),能够克隆。LinkedList
实现了java.io.Serializable
接口,这意味着LinkedList
支持序列化,能通过序列化传输数据。
LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法
List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
2 成员属性
// 总节点数
transient int size = 0;
// 头节点
transient Node<E> first;
// 尾节点
transient Node<E> last;
可以发现LinkedList是基于双向链表实现的,使用 Node 存储链表节点信息。
private static class Node<E> {
E item;//节点值
Node<E> next;// 后继节点
Node<E> prev;// 前驱节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
因此LinkedList的结构如下:
3 构造方法
// 空参的构造方法,只生成了对象
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
// 先构造一个空链表
this();
// 添加Collection中的元素
addAll(c);
}
4 常用方法
4.1 添加元素
add(E e) :将元素添加到链表尾部
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 链接使e作为最后一个元素。
*/
void linkLast(E e) {
// 找到当前尾节点
final Node<E> l = last;
// 构建新节点,这个节点的前驱节点是上一个尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 新创建的节点作为当前链表的尾节点
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;// 如果尾节点为空,那么说明链表是空的,然后把新构建的节点作为头节点
else
l.next = newNode;// 如果不为空,那么把添加前的尾节点的后置节点设置为我们新的尾节点
size++;
modCount++;
}
add(int index,E e):在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);// 检查索引index是否处于[0-size]之间
if (index == size)
linkLast(element);// 添加在链表尾部
else
linkBefore(element, node(index));// 插入到index所指位置的节点前面
}
/**
* 将新节点插入到指定节点前面
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 取出指定位置的前一个节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 构建新节点,pred指定位置的前驱节点,succ指定位置,e是添加的元素
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 指定节点的前驱节点指向要插入的节点。
succ.prev = newNode;
// 如果指定位置的前驱节点为空,即指定位置succ是头节点,即newNode设为头节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode; // 不为空,原位置的前驱节点的后置节点设置为新节点。
size++;
modCount++;
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;// 检查索引index是否处于[0-size]之间
}
addAll(Collection c ):将集合元素插入到链表中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 1、检查index范围是否在size之内
checkPositionIndex(index);
// 2、把集合的数据存到对象数组中
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
// 3、得到插入位置的前驱节点和后继节点
Node<E> pred, succ;
// 如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
}
// 否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 4、遍历数据将数据插入
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
// 创建新节点
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果插入位置在链表头部
if (pred == null)
// 把前一个节点向后指向newNode
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
// 在if-else之外,如果没有这语句,pred节点就固定是那一个节点,所以需要在每一次循环内更换节点
pred = newNode;
}
// 如果插入位置在尾部,重置last节点
if (succ == null) {
last = pred;
}
// 插入的链表与先前链表连接起来
else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
addFirst(E e): 将元素添加到链表头部
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
// 找到当前头节点
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);// 新建节点,以之前头节点为后继节点
// 新节点为头节点
first = newNode;
// 如果链表为空,last节点也指向新节点
if (f == null)
last = newNode;
// 否则,将之前头节点的前驱指针指向新节点,也就是指向前一个元素
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
addLast(E e): 将元素添加到链表尾部,与 add(E e) 方法一样
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
4.2 查找元素
get(int index): 根据指定索引返回数据
public E get(int index) {
// 检查index是否在合法位置
checkElementIndex(index);
// 调用Node(index)去找到index对应的node然后返回它的值item
return node(index).item;
}
获取头节点(index=0)数据方法:
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E element() {
return getFirst();
}
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
区别:
getFirst() 和element() 方法将会在链表为空时,抛出异常;
element()方法的内部就是使用getFirst()实现的。它们会在链表为空时,抛出NoSuchElementException 。
获取尾节点(index=-1)数据方法:
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
两者区别:
getLast() 方法在链表为空时,会抛出NoSuchElementException;而peekLast() 只是会返回 null。
4.3 删除元素
remove() 、removeFirst()、pop(): 删除头节点
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
removeLast()、pollLast(): 删除尾节点
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
区别: removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException;pollLast()方法返回null。
remove(Object o): 删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
// 如果要删除对象为null
if (o == null) {
// 从头开始遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
// 找到元素
if (x.item == null) {
// 从链表中移除找到的元素
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
// 从头开始遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
// 找到元素
if (o.equals(x.item)) {
// 从链表中移除找到的元素
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
当删除指定对象时,只需调用remove(Object o)即可,不过该方法一次只会删除一个匹配的对象,如果删除了匹配对象,返回true,否则false。
unlink(Node<E> x) 方法:删除指定节点
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
// 得到x的后继节点
final Node<E> next = x.next;
// 得到x的前驱节点
final Node<E> prev = x.prev;
// x是头节点
if (prev == null) {
// 如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
first = next;
} else {
// 将前驱节点的后继节点指向x的后继节点
prev.next = next;
// 删除x的前指向
x.prev = null;
}
// x是尾节点
if (next == null) {
last = prev;// 如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
// 删除指定节点内容
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
remove(int index):删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
// 检查index范围
checkElementIndex(index);
// 将节点删除
return unlink(node(index));
}
4.4 修改元素
set(int index, E element)方法:修改指定节点元素
public E set(int index, E element) {
// 检查是否越界
checkElementIndex(index);
// 根据索引查找节点
Node<E> x = node(index);
// oldVal存放需要改变的内容
E oldVal = x.item;
x.item = element;
// 返回改变前的值
return oldVal;
}
5 ArrayList与LinkedList异同
异同 | ArrayList | LinkedList |
---|---|---|
是否保证线程安全 | 否 | 否 |
插入和删除是否受元素位置的影响 | 是 | 否 |
是否支持快速随机访问 | 是 | 否 |
是否实现了RandomAccess接口 | 是 | 否 |
底层数据结构 | Object数组 | 双向链表(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环) |
内存空间占用 | 扩容机制导致list 列表的结尾会预留一定的容量空间 | 每一个元素都需额外消耗存放后继/前驱的空间 |
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