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前言

在公司内部使用 Jenkins 做 CI/CD 时,经常会碰到项目构建失败的情况,一般情况下通过 Jenkins 的构建控制台输出都可以了解到大概发生的问题,但是有些特殊情况开发需要在 Jenkins 服务器上排查问题,这个时候就只能找运维去调试了,为了开发人员的体验就调研了下 web terminal,能够在构建失败时提供容器终端给开发进行问题的排查。

效果展示

支持颜色高亮,支持tab键补全,支持复制粘贴,体验基本上与平常的 terminal 一致。

基于 docker 的 web terminal 实现

docker exec 调用

首先想到的就是通过docker exec -it ubuntu /bin/bash命令来开启一个终端,然后将标准输入和输出通过 websocket 与前端进行交互。

然后发现 docker 有提供 API 和 SDK 进行开发的,通过 Go SDK可以很方便的在 docker 里创建一个终端进程:

  • 安装 sdk
go get -u github.com/docker/docker/client@8c8457b0f2f8

这个项目新打的 tag 没有遵循 go mod server 语义,所以如果直接go get -u github.com/docker/docker/client默认安装的是 2017 年的打的一个 tag 版本,这里我直接在 master 分支上找了一个 commit ID,具体原因参考issue

  • 调用 exec
package main

import (
    "bufio"
    "context"
    "fmt"
    "github.com/docker/docker/api/types"
    "github.com/docker/docker/client"
)

func main() {
    // 初始化 go sdk
    ctx := context.Background()
    cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    cli.NegotiateAPIVersion(ctx)

    // 在指定容器中执行/bin/bash命令
    ir, err := cli.ContainerExecCreate(ctx, "test", types.ExecConfig{
        AttachStdin:  true,
        AttachStdout: true,
        AttachStderr: true,
        Cmd:          []string{"/bin/bash"},
        Tty:          true,
    })
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 附加到上面创建的/bin/bash进程中
    hr, err := cli.ContainerExecAttach(ctx, ir.ID, types.ExecStartCheck{Detach: false, Tty: true})
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 关闭I/O
    defer hr.Close()
    // 输入
    hr.Conn.Write([]byte("ls\r"))
    // 输出
    scanner := bufio.NewScanner(hr.Conn)
    for scanner.Scan() {
        fmt.Println(scanner.Text())
    }
}

这个时候 docker 的终端的输入输出已经可以拿到了,接下来要通过 websocket 来和前端进行交互。

前端页面

当我们在 linux terminal 上敲下ls命令时,看到的是:

root@a09f2e7ded0d:/# ls
bin   dev  home  lib64  mnt  proc  run   srv  tmp  var
boot  etc  lib   media  opt  root  sbin  sys  usr

实际上从标准输出里返回的字符串却是:

[0m[01;34mbin[0m   [01;34mdev[0m  [01;34mhome[0m  [01;34mlib64[0m  [01;34mmnt[0m  [01;34mproc[0m  [01;34mrun[0m   [01;34msrv[0m  [30;42mtmp[0m  [01;34mvar[0m
[01;34mboot[0m  [01;34metc[0m  [01;34mlib[0m   [01;34mmedia[0m  [01;34mopt[0m  [01;34mroot[0m  [01;34msbin[0m  [01;34msys[0m  [01;34musr[0m

对于这种情况,已经有了一个叫xterm.js的库,专门用来模拟 Terminal 的,我们需要通过这个库来做终端的显示。

var term = new Terminal();
term.open(document.getElementById("terminal"));
term.write("Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ");

通过官方的例子,可以看到它会将特殊字符做对应的显示:

这样的话只需要在 websocket 连上服务器时,将获取到的终端输出使用term.write()写出来,再把前端的输入作为终端的输入就可以实现我们需要的功能了。

思路是没错的,但是没必要手写,xterm.js已经提供了一个 websocket 插件就是来做这个事的,我们只需要把标准输入和输出的内容通过 websocket 传输就可以了。

  • 安装 xterm.js
npm install xterm
  • 基于 vue 写的前端页面
<template>
  <div ref="terminal"></div>
</template>

<script>
// 引入css
import "xterm/dist/xterm.css";
import "xterm/dist/addons/fullscreen/fullscreen.css";

import { Terminal } from "xterm";
// 自适应插件
import * as fit from "xterm/lib/addons/fit/fit";
// 全屏插件
import * as fullscreen from "xterm/lib/addons/fullscreen/fullscreen";
// web链接插件
import * as webLinks from "xterm/lib/addons/webLinks/webLinks";
// websocket插件
import * as attach from "xterm/lib/addons/attach/attach";

export default {
  name: "Index",
  created() {
    // 安装插件
    Terminal.applyAddon(attach);
    Terminal.applyAddon(fit);
    Terminal.applyAddon(fullscreen);
    Terminal.applyAddon(webLinks);

    // 初始化终端
    const terminal = new Terminal();
    // 打开websocket
    const ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/terminal?container=test");
    // 绑定到dom上
    terminal.open(this.$refs.terminal);
    // 加载插件
    terminal.fit();
    terminal.toggleFullScreen();
    terminal.webLinksInit();
    terminal.attach(ws);
  }
};
</script>

后端 websocket 支持

在 go 的标准库中是没有提供 websocket 模块的,这里我们使用官方钦点的 websocket 库。

go get -u github.com/gorilla/websocket

核心代码如下:

// websocket握手配置,忽略Origin检测
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

func terminal(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // websocket握手
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Error(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    r.ParseForm()
    // 获取容器ID或name
    container := r.Form.Get("container")
    // 执行exec,获取到容器终端的连接
    hr, err := exec(container)
    if err != nil {
        log.Error(err)
        return
    }
    // 关闭I/O流
    defer hr.Close()
    // 退出进程
    defer func() {
        hr.Conn.Write([]byte("exit\r"))
    }()

    // 转发输入/输出至websocket
    go func() {
        wsWriterCopy(hr.Conn, conn)
    }()
    wsReaderCopy(conn, hr.Conn)
}

func exec(container string) (hr types.HijackedResponse, err error) {
    // 执行/bin/bash命令
    ir, err := cli.ContainerExecCreate(ctx, container, types.ExecConfig{
        AttachStdin:  true,
        AttachStdout: true,
        AttachStderr: true,
        Cmd:          []string{"/bin/bash"},
        Tty:          true,
    })
    if err != nil {
        return
    }

    // 附加到上面创建的/bin/bash进程中
    hr, err = cli.ContainerExecAttach(ctx, ir.ID, types.ExecStartCheck{Detach: false, Tty: true})
    if err != nil {
        return
    }
    return
}

// 将终端的输出转发到前端
func wsWriterCopy(reader io.Reader, writer *websocket.Conn) {
    buf := make([]byte, 8192)
    for {
        nr, err := reader.Read(buf)
        if nr > 0 {
            err := writer.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, buf[0:nr])
            if err != nil {
                return
            }
        }
        if err != nil {
            return
        }
    }
}

// 将前端的输入转发到终端
func wsReaderCopy(reader *websocket.Conn, writer io.Writer) {
    for {
        messageType, p, err := reader.ReadMessage()
        if err != nil {
            return
        }
        if messageType == websocket.TextMessage {
            writer.Write(p)
        }
    }
}

总结

以上就完成了一个简单的 docker web terminal 功能,之后只需要通过前端传递container IDcontainer name就可以打开指定的容器进行交互了。

完整代码:https://github.com/monkeyWie/...

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