SegmentFault 思否 消息,近日中国领先的游戏引擎提供商和综合服务商LayaBox,旗下基于 HTML5 协议的全能型开源引擎的第二代引擎 LayaAir,发布2.9.0版本,不仅在开源引擎和工具进行了大幅提升。文档、API等周边生态也进行了完善,下面来介绍一下已经完成的优化,未来的提升方向,以及最新的重要决策。
一、LayaNative 1.x与LaNative 2.x全部开源
一直以来,只有LayaAir引擎是开源的,打包方案LayaNative是闭源但免费使用的。为了提升引擎周边生态的易用性与口碑,LayaAir 引擎团队经过讨论决定,对LayaNative 1.x 与 LayaNative 2.x进行开源。
目的是方便开发者更好的进行完善和扩展,也希望有能力的开发者一起参与到LayaNative的项目维护上来。
LayaNative1.0系列的Github开源地址为:https://github.com/layabox/LayaNative1.0.git
LayaNative2.0系列的Github开源地址为:
二、API文档的优化完善
LayaAir 引擎团队还对API文档的属性说明进行了全面的补充,以后API文档查看起来更加轻松了。API的检索分类㛑进行了优化,将API的核心(core)、2D、3D分开,并在每个类别里,再细化不同的小类。而且从2.9.0开始,以后大版本会保留不同的API说明,方便开发者对应版本查看API说明。
效果如下图所示:
引擎线上API地址为:
三、个人版工具会员增加专属功能
为Laya Air插件的个人会员增加了LayaAir3D粒子面板的功能。
四、关于插件的安装体验优化
由于Unity自身机制的问题 ,在重新导入安装LayaAir插件包的时候, 原有的相关配置会丢失。 所以,从2.9.0版本开始,下载的插件zip包里,除了unitypackage后缀命名的首次安装导入包。 还提供了StreamingAssets与LayaAir3D这两个用于升级替换的目录,以后再升级的时候,可以直接替换这两个目录即可。
具体的安装方式,可以查看官网文档:
https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-0
五、关于文档的丰富
增加对于开发者反馈的文档:
- 关于如何使用Github上的示例《LayaAir示例项目源码编译运行指南》
- 关于引擎的文本:《一篇了解所有的LayaAir文本组件》
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