• 使用箭头函数来定义函数:
var f=v=>v;

//等同于
var f=function(v){
    return v;
};
  • 如果箭头函数不需要参数:
var f=()=>5;

//等同于
var f=function(){return 5};
  • 如果箭头函数有多个参数:
var sum = (num1,num2)=>num1+num2;

//等同于
var sum = function(num1,num2){
    return num1+num2;
};
  • 如果箭头函数的代码块部分多余一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
var sum = (num1,num2) => {return num1 + num2;}

因为大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。

let getTempItem=id=>{id:id,name:"Temp"};//报错
let getTempItem=id=>({id:id,name:"Temp"});//不报错

下面代码可运行,但会得到错误的结果。

let foo=()=>{a:1};
foo()   //undefined

上面代码中,本意图返回一个对象{a:1},但由于大括号被解释成代码块,所以执行了一行语句a:1。此时,a被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1,然后函数就结束了,没有返回值。

  • 如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不需要写大括号了。
let fn=()=>void doesNotReturn();
  • 箭头函数可以与变量结构结合使用:
const full=({first,last})=>first+' '+last;

//等同于
function full(person){
    return person.first+' '+person.last;
}
  • 箭头函数使得表达更加简洁:
const isEven=n=>n%2===0;
const square=n=>n*n;

两行醒目的代码定义了两个简单的工具函数,如果不使用箭头函数,可能就要占用多行。

  • 箭头函数的一个用处是简化回调函数:
//普通函数
[1,2,3].map(function(x){
    return x*x;
});

//箭头函数
[1,2,3].map(x=>x*x);
//普通函数
var result = values.sort(function(a,b){
    return a-b;
});

//箭头函数
var result = values.sort((a,b)=>a-b);

rest参数与箭头函数结合:

const numbers = (...nums)=>nums;
numbers(1,2,3,4,5)
//[1,2,3,4,5]

const headAndTail=(head,...tail)=>[head,tail];
headAndTail(1,2,3,4,5)
//[1,[2,3,4,5]]
*箭头函数注意点
  1. 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  2. 不可以当作构造函数,即不可以使用new命令,否则会抛出错误。
  3. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,可以使用rest参数代替。
  4. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
  5. 第一点扩展=>this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
function foo(){
    setTimeout(()=>{
        console.log('id:',this.id);
    },100);
}
var id=21;
foo.call({id:42});
//id:42

该代码中,setTimeout()的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象({id:42}),所以打印出来的时42。

箭头函数可以让setTimeout里面的this绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。

function Timer() {
    this.s1 = 0;
    this.s2 = 0;
 // 箭头函数
    setInterval(() => this.s1++, 1000);
 // 普通函数
    setInterval(function () {
        this.s2++;
    }, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

该代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(全局对象)。所以,3100ms之后,timer.s1被更新了三次,而timer.s2一次都没更新。

箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。
DOM事件的回调函数封装在一个对象里面:

var handler = {
  id: '123456',

  init: function() {
    document.addEventListener('click',
      event => this.doSomething(event.type), false);
  },

  doSomething: function(type) {
    console.log('Handling'+type+'for'+this.id);
  }
};

上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致这个箭头函数里面的this,总是指向handler对象。否则,回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向document对象。

this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

箭头函数转成ES5的代码

// ES6 
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}
// ES5 
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}

上面代码,ES5版本清楚说明箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this

function foo() {
  return () => {
    return () => {
      return () => {
        console.log('id:', this.id);
      };
    };
  };
}

var f = foo.call({id: 1});

var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1 
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1 
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1

上面代码之中,只有一个this,就是函数foothis,所以t1t2t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this

除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:argumentssupernew.target

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('args:', arguments);
  }, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8) // args: [2, 4, 6, 8]

上面代码中,箭头函数内部的变量arguments,其实是函数foo的arguments变量。

由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call(),apply(),bind()这些方法去改变this的指向。

(function() {
  return [
    (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
  ];
}).call({ x: 'outer' }); 
// ['outer']

上面代码中,箭头函数没有自己的this,所以bind方法无效,内部的this指向外部的this

不适用场合

因为箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,固有以下几个场合不适用箭头函数。
第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this

const cat = {
  lives: 9,
  jumps: () => {
    this.lives--;
  }
}

上面代码中,cat.jumps()方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps()时,如果是普通函数,该方法内部的this指向cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得this指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致jumps箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

第二个场合时需要动态this的时候,也不应该使用箭头函数。

var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
  this.classList.toggle('on');
});

上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。

另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

箭头函数的内部,还可以使用箭头函数,即嵌套的箭头函数。

尾调用:

尾调用是函数式编程的一个重要概念,是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

function f(x){
  return g(x);
}   //函数f的最后一步是调用函数g,这就叫尾调用

调用函数后,还有赋值操作,或者在调用函数时有额外操作,这些都不属于尾调用。

function f(x){
  g(x);
}

//等价于
function f(x){
  g(x);
  return undefined;
}

尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。

function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}

上述代码中,函数m和n都属于尾调用,因为它们都是函数f的最后一步操作。


Jack_Sparrow
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