SegmentFault 思否消息,11月18日,苹果公司宣布推出全新的开发者计划,这次计划的主要目的是帮助小型企业和独立开发者,降低他们的付费 app 和 app 内购买相关佣金。
基本的参与标准为:
- 现有开发者,以及初次在 App Store 中上架产品的开发者旗下所有 app 在 2020 年的总收益在 100 万美元以下,可以参与本计划并享受降低的佣金费率。
- 若参与计划的开发者收益超过了 100 万美元的额度,则该年度的剩余时间将按标准佣金费率收费。
- 若开发者的业务收益在未来的日历年未达到 100 万美元,则他们可以在次年重新获得享受 15% 佣金的资格。
Apple CEO 库克表示,“App Store 作为独一无二的经济发展引擎,创造了数以百万计的新岗位,为任何有着绝妙想法的人铺平了创业道路。我们的新计划将延续这一使命,帮助开发者资助小型企业发展、大胆尝试新想法、壮大团队,以及继续开发各种 app,让人们的生活变得更加多姿多彩。”
苹果还称,当今全球经济面临着史无前例的挑战,而小型企业和独立开发者仍在致力于开拓创新和繁荣发展,因此这项计划推出的时机非常关键。尤其是疫情下,企业纷纷转型以适应虚拟世界,App的重要性被提升到了新的高度。佣金降低后,意味着小型开发者将有更多资源,可以用于投资和发展在App Store生态系统中的业务。
在对独立开发者的采访中小编获悉,绝大部分独立开发者对本计划表示欢迎,一部分独立开发者明确表示自己对收入将有明显上升。
此次苹果全新开发者计划可能是多种原因促成的结果,苹果公司与EPIC Games的争端造成了两败俱伤,搭载 EPIC Games 虚幻引擎的游戏都无法在苹果生态中运行,其中就包括当下火热的《堡垒之夜》,现在争端还在继续进行中。但大部分的开发者支持 EPIC Games,认为「苹果税」太高,苹果也面临着「垄断」的判决,所以这次全新开发者计划的一部分原因是拉拢小开发者,并和「垄断者」的名号拉开距离,提高声誉。
还有一个重要原因是,Apple M1的推出,需要更多的开发者支持完善生态。也有开发者猜想,过几年苹果电脑产品线芯片全线 「M化」之后,苹果可能会直接切断 mac 系统上直接用 dmg 安装软件的路线,到时候苹果全线的软件都只能通过 app store 安装了,所以需要更低的门槛给小开发者们。
当然苹果和苹果第四季度营收下降也有一定关系,如果可以吸纳更多的开发者入驻,苹果APP Store的收入也将有一定上升,甚至可以超过佣金下降的部分。
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