无障碍
对于无障碍部分,没有深入进去研究和分析,个人认知是所有的功能按钮,操作都需要尽量贴合所有用户,对具有某些欠缺的用户也能有足够友好的浏览体验,比如所有的鼠标操作,都能够具备键盘控制等等,后续如果深入研究,再补充。
代码分割
在研究代码分割钱,首先需要明白什么是打包,作为一个初学者,使用过的框架只有webpack,对于React来说,有一个create-react-app能够很方便的完成一个简单的项目搭建,而项目搭建完成后,对于比较简单的单页面应用或者没有额外需求的项目来说,不需要进行优化,如果需要进一步进行配置,可以通过下列代码进行暴露配置:
npm run eject 或者 yarn eject
使用何种方法看各自的配置,在暴露后的文件中进行相应的配置即可,具体实现,等后面如果有深入研究再写。而react中代码分割主要讲的还是通过 import 来优化打包。至于为什么不是require,我也不清楚,不过这篇文章require和import的区别中写的比较清晰,个人认为是兼容性以及es6规范的考虑。
常用的import引入模块方式有很多:
import Comp from './Component' //引入自定义组件
import { Button } from 'antd' // 引入模块
import * as d3 from 'd3' // 引入模块内所有,以d3作为对象
import Img from '../../../assets/images/test.png' //引入图形
通过 import 引入的内容,如果是用create-react-app创建的项目,则在 webpack 打包时会自动进行分割,若果不是,就自己去搜索一下怎么配,网站上推荐了代码分割网站。
后面才是我认为的这节的重点 —— React.lazy(懒加载)。前文已经提到了组件通过正常的 import 引入,而懒加载的实现主要是依赖于 React 的两个部分 Suspense 和 lazy ,你可以通过如下两种方式来使用它:
/**
* @desc 方法1
*/
import React, { Component, Suspense, lazy } from "react";
// ps:常量定义在import之后
const Comp = lazy(() => import("@/pages/Comp"));
class Test extends Component {
render() {
return (
<>
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Comp />
</Suspense>
</>
);
}
}
/**
* @desc 方法2
*/
import React, { Component } from "react";
// ps:常量定义在import之后
const Comp = React.lazy(() => import("@/pages/Comp"));
class Test extends Component {
render() {
return (
<>
<React.Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Comp />
</React.Suspense>
</>
);
}
}
ps:在使用lazy后,必须跟上Suspense包裹在外层
同时,Suspense内不是只能有一个lazy对象,他可以是多个对象,就是说只要在最外层使用了该模块,同一组件下的所有lazy都能被渲染出来,这在定义路由的时候尤为有效:
/**
* @desc 懒加载结合路由导航
*/
import React, { Component, Suspense } from "react";
import { Switch, Route, Redirect, withRouter } from "react-router-dom";
import routes from "@/routes";
// import Navigation from "@/components/Navigation";
import { filiterRoutes } from "@/util";
import { message } from "antd";
@withRouter
class RouteOption extends Component {
judgeRoute = (route, path) => {
let bool = false;
route &&
route.length > 0 &&
route.map((v) => {
if (v.href === path) {
bool = true;
}
return v;
});
return bool;
};
renderRoute = (routeslist) => {
return (
<Switch>
{routeslist.map((item, index, arr) => {
if (arr.length > index + 1)
return (
<Route
key={item.path}
path={item.path}
exact={true}
component={(props) => <item.component {...props} />}
></Route>
);
else {
return (
<Switch key={item.path}>
<Route
path={item.path}
exact={true}
component={(props) => <item.component {...props} />}
></Route>
<Redirect from="/*" to="/home" />
</Switch>
);
}
})}
</Switch>
);
};
render() {
return (
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
{this.renderRoute(routes)}
</Suspense>
);
}
}
export default RouteOption;
这并不是说你只需要在最外层定义一个Suspense包裹所有就可以完事了,如果你这样做了。。。。
/*
* @desc 这可真是太聪明了,编程我不行,偷懒第一名
*/
import React, { Component, Suspense } from "react";
...
...
class App extends Component {
...
...
render() {
return (
<div className="App">
<Suspense>
<Child />
</Suspense>
</div>
);
}
}
export default App;
这就是结果:
Context
虽然我总是觉得简单的上下层级传递参数用props这样的就行,页面间传递还有路由传参,或者是用redux、mobx等仓库组件,context有点鸡肋,但是还是看了一下,谁知道以后会不会用上呢。
- 总的来说:context就类似于在最外层父组件包裹了一个公共数据,存储在最外层,这样,只要是被包裹的内层都可以去请求这个数据,也能根据这个数据的更新来同步更新组件,这样的方式避免了当你想要给重孙组件传递一个值时,你需要中间传递props3次:即父->子->孙->重孙,而context免去了这样的麻烦,只要在包裹内,你可以直接在重孙获取数据。
- 可惜鸡肋的是,重孙不能操作数据的更改,所有变更都在最上层解决,这样的好处是避免了许多非可控的副作用,不好的点是,应用的地方我真的找不到多少(至少我是这样,可能接触的太少了)。
首先要使用createContext创建一个context对象,可以是简单的字符串,也可以是一个对象,不过不能是一个undefined的值。
const PowerContext = React.createContext("admin");
const PowerContext = React.createContext({
name: "测试",
sex: "female",
age: 20,
});
随后把需要用到这些值的组件用Provider包裹起来。
<PowerContext.Provider value={power}>
<InfoContext.Provider value={info}>
<Layout />
</InfoContext.Provider>
</PowerContext.Provider>
最后在需要使用该数据的子节点中使用Consumer进行获取
function Layout() {
return (
<>
<Content1 />
<Content2 />
</>
);
}
function Content1() {
return (
<PowerContext.Consumer>
{(admin) => (
<InfoContext.Consumer>
{(info) => {
return admin === "admin" ? (
<div>
<p>姓名:{info.name}</p>
<p>性别:{info.sex}</p>
<p>年纪:{info.age}</p>
</div>
) : (
<p>你没有权限</p>
);
}}
</InfoContext.Consumer>
)}
</PowerContext.Consumer>
);
}
如此就完成了一个流程,即创建 => 包裹 => 调用
错误边界
相当于组件的 try catch ,能够捕捉到组件的异常,然后展示设置好的备用UI界面,以防异常显示带来的损失。下面是一个简答的错误边界组件demo:
/**
* @desc 错误边界demo
* @name ErrorBoundary
* @author WebTeacher
* @date 2020/11/10
*/
import React, { Component } from "react";
import styles from "./styles.module.less";
class ErrorBoundary extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
error: "",
errorInfo: "",
};
}
// 这个方法和下面使用其中一个就可以,然后我就用了比较习惯的下面那种
// 在官方文档里面是说明了渲染备用UI用这个,抛出异常用下面那个
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true };
}
// 获取异常并抛出
componentDidCatch(error, errorInfo) {
this.setState({
error: error,
errorInfo: errorInfo,
});
}
render() {
if (this.state.hasError) {
return (
<div>
<h1>似乎什么地方出了问题!</h1>;
<details style={{ whiteSpace: "pre-wrap" }}>
{this.state.error && this.state.error.toString()}
<br />
{this.state.errorInfo.componentStack}
</details>
</div>
);
}
return this.props.children;
}
}
export default ErrorBoundary;
主要是通过componentDidCatch和 static getDerivedStateFromError 来获取错误。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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