目录
- JavaScript采用单线程模式工作的原因
- 单线程的优势和弊端
同步模式与异步模式
- 同步模式
- 异步模式
- 同步模式API和异步模式API的特点
实现JavaScript异步编程的几种方式
- 回调函数 —— 所有异步编程方案的根基
- Promise —— 更优的异步编程解决方案
- Generator
- async/await —— 异步操作的终极解决方案
JavaScript采用单线程模式工作的原因
最早JavaScript
语言就是运行在浏览器端的语言,目的是为了实现页面上的动态交互。实现页面交互的核心就是DOM
操作,这就决定了它必须使用单线程模型,否则就会出现很复杂的线程同步问题。
假设在js
中有多个线程一起工作,其中一个线程修改了这个DOM
元素,同时另一个线程又删除了这个元素,此时浏览器就无法明确该以哪个工作线程为准。所以为了避免线程同步的问题,从一开始,js
就设计成了单线程的工作模式。
所以,js是单线程工作模式,如果有多个任务,任务需要排队,一个一个依次去执行。
单线程的优势和弊端
- 优势:更安全,更简单
- 弊端:效率低,有些可以同时执行的任务必须等待。如果中间有一个特别耗时的任务,其他的任务就要等待很长的时间,会出现假死的情况。
为了解决这种问题,js有两种任务的执行模式:
同步模式(Synchronous) 和 异步模式(Asynchronous)。
同步模式与异步模式
同步模式
指的是代码的任务依次执行,后一个任务必须等待前一个任务结束才能开始执行。程序的执行顺序和代码的编写顺序是完全一致的。在单线程模式下,大多数任务都会以同步模式执行。
console.log('global begin')
function bar () {
console.log('bar task')
}
function foo () {
console.log('foo task')
bar()
}
foo()
console.log('global end')
// global begin
// foo task
// bar task
//global end
// 使用调用栈的逻辑
为了避免耗时函数让页面卡顿和假死,所以还有异步模式。
异步模式
该模式不会去等待这个任务的结束才开始下一个任务,都是开启过后就立即往后执行下一个任务,此时异步线程会单独执行异步任务,耗时函数的后续逻辑会通过回调函数的方式定义,执行过后会将回调放到消息队列中,js主线程执行完任务过后会依次执行消息队列中的任务。这里要强调,js是单线程的,浏览器不是单线程的,有一些API是有单独的线程去做的。
下面看一个简单的异步模式的例子:
console.log('global begin')
// 延时器
setTimeout(function timer1 () {
console.log('timer1 invoke')
}, 1800)
// 延时器中又嵌套了一个延时器
setTimeout(function timer2 () {
console.log('timer2 invoke')
setTimeout(function inner () {
console.log('inner invoke')
}, 1000)
}, 1000)
console.log('global end')
// global begin
// global end
// timer2 invoke
// timer1 invoke
// inner invoke
//除了调用栈,还用到了消息队列和事件循环
异步模式对于JavaScript
语言非常重要,没有它就无法同时处理大量的耗时任务。对于开发者而言。单线程下面的异步最大的难点就是代码执行的顺序混乱 ,所以面试题里面百分百会考这里的内容 - -|||
。
同步模式API和异步模式API的特点
同步模式的API的特点:任务执行完代码才会继续往下走,例如:console.log
异步模式的API的特点:下达这个任务开启的指令之后代码就会继续执行,代码不会等待任务的结束
实现JavaScript异步编程的几种方式
回调函数 —— 所有异步编程方案的根基
回调函数:由调用者定义,交给执行者执行的函数
// callback就是回调函数
// 就是把函数作为参数传递,缺点是不利于阅读,执行顺序混乱。
function foo(callback) {
setTimeout(function(){
callback()
}, 3000)
}
foo(function() {
console.log('这就是一个回调函数')
console.log('调用者定义这个函数,执行者执行这个函数')
console.log('其实就是调用者告诉执行者异步任务结束后应该做什么')
})
还有其他的一些实现异步的方式,例如:事件机制和发布订阅。这些也都是基于回调函数之上的变体。
Promise —— 更优的异步编程解决方案
主要为了解决回调地狱问题,详细了解参考 Promise(更优的异步编程解决方案)
Generator
详细了解参考 Generator -> Generator异步方案
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