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不折腾的前端,和咸鱼有什么区别
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二 前言 |
三 正文 |
四 刷题 |
二 前言
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- [x] LRU 算法【阅读建议:20min】
- [x] 前端进阶算法3:从浏览器缓存淘汰策略和Vue的keep-alive学习LRU算法【阅读建议:30min】
三 正文
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- 为什么需要浏览器缓存?
通过从输出 URL 到页面呈现我们可以知道,浏览器如果每次都要请求加载页面,会相当费时间。
而如果我们将某些网页存储到浏览器缓存中,这样当我们打开一个网页的时候,就会去查询浏览器缓存,看是否有请求的文件。
如果有,那就拦截请求,返回缓存文件,并结束请求,而不会去服务器下载。
- 为什么需要浏览器缓存淘汰策略?
使用过 360 等杀毒软件的人都知道,它会时不时提醒你浏览器有多少缓存可以清理了……
因为浏览器中的缓存是一种本地保存资源副本,它的大小是有限的,当我们请求次数过多的时候,缓存空间就会被塞满。
这个时候,就需要判断哪些缓存数据需要被保留,哪些数据需要被清理。
因此,浏览器缓存也有属于自己的策略:浏览器缓存淘汰策略。
最常见的淘汰策略有 FIFO(先进先出)、LFU(最少使用)、LRU(最近最少使用)。
- 什么是 LRU(最近最少使用)?
LRU(Least recently used),即最近最少使用算法,该算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是 “如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。
简单来说:浏览器缓存空间很小,只能缓存 10 个网页,那么只会保存最近访问的 10 个网页。
通用实现原理:
- 新数据将被插入到链表表头
- 访问缓存中的数据时,将该数据移动到链表表头
- 当链表满时,将链表尾部的数据丢弃。
四 刷题
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话不多说,我们刷下题就懂了:
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。
它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
获取数据 get(key):
如果关键字 (key) 存在于缓存中,
则获取关键字的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value):
如果关键字已经存在,则变更其数据值;
如果关键字不存在,则插入该组「关键字/值」。
当缓存容量达到上限时,
它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,
从而为新的数据值留出空间。
进阶:你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
给定方法体:
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function(capacity) {
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function(key) {
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
};
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* var obj = new LRUCache(capacity)
* var param_1 = obj.get(key)
* obj.put(key,value)
*/
答案(详细看注释,更多不解释):
/**
* @name LRU算法
* @param {number} capacity 缓存容量
*/
const LRUCache = function(capacity) {
// 设置哈希映射
this.hash = {};
// 设置 key 值列表
this.keys = [];
// 设置 length 长度
this.capacity = capacity;
// 读取数据:key - 关键字(输出 value 值,没有返回 -1)
this.get = (key) => {
// 查找当前 hash 是否有对应的映射
if (this.hash[key]) {
// 将这个键删除并添加到数组头部
this.keys.splice(this.keys.indexOf(key), 1);
this.keys.unshift(key);
// 如果有返回对应值
return this.hash[key];
} else {
// 如果没有返回 -1
return -1;
}
};
// 写入数据:key - 关键字;value - 值(不需要输出)
this.put = (key, value) => {
// 查找这个 key 是否存在于当前列表
const index = this.keys.indexOf(key);
// 如果存在,那就删除
if (index > -1) {
const outKey = this.keys.splice(index, 1);
delete this.hash[outKey];
} else if (index !== -1 || this.keys.length >= this.capacity) {
// 如果不存在且当前数组长度超限,则推出最末尾的
const outKey = this.keys.pop();
delete this.hash[outKey];
}
// 最后插入键值对
this.hash[key] = value;
this.keys.unshift(key);
};
};
const cache = new LRUCache(2);
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
console.log(cache.get(1)); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废
console.log(cache.get(2)); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废
console.log(cache.get(1)); // 返回 -1 (未找到)
console.log(cache.get(3)); // 返回 3
console.log(cache.get(4)); // 返回 4
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