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背景

最近在用golang写k8s operator(其中涉及到informer controler )用于内部调度平台用,刚好借此机会能够与java版本的 informer controller进行对比,由于之前对golang没怎么接触过,遇到了和java c++不同的语法糖,现在列举一下:

具体不同

glang中package

每个 Go 文件都属于且仅属于一个包,必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main,package main 表示一个可独立执行的程序,
每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。package main 包下可以有多个文件,但所有文件中只能有一个 main () 方法,main () 方法代表程序入口

golang中struct

golang中没有class的概念,但是有struct,而且可以给struct增加方法,如下:

type Member struct {
    Id     int    `json:"id"`
}
//绑定到Member结构的方法,但是这种不会改变member的值,因为结构体是值传递,当我们调用setID时,方法接收器接收到是只是结构体变量的一个副本,通过副本对值进行修复,并不会影响调用者,因此,我们可以将方法接收器定义为指针变量,就可达到修改结构体的目的
func (m Member)setId(id int){
    m.Id = id
}
m := Member{}
m.setId(1)
fmt.Println(m.Id)//输出为空
//绑定到Member结构的方法,会改变member的值 
func (m *Member)setId(id int){
    m.Id = id
}
m := Member{}
m.setId(1)
fmt.Println(m.Id)//输出为1

关于方法的接受者和接口如何被调用,参考如下:

  • 不管方法的接收者是值还是指针,对象的值和指针均可以调用该方法型,那么方法的接受者可以是值类型也可以是指针类型
  • 当方法的接收者是值时,不管是值调用还是指针调用,方法内部都是对原对象的副本进行操作,不会影响原对象型,那么方法的接受者必须也是值类型该方法才可以被调用
  • 当方法的接收者是指针时,不管是值调用还是指针调用,方法内部都是通过指针对原对象进行操作,会影响原对象

注意:struct的属性可以没有名字而只有类型,使用时类型即为属性名。(因此,一个struct中同一个类型的匿名属性只能有一个)

定义struct的tags

在定义strut的结构体时,可以添加tag,tag可以在运行时用到,以及形成json或者xml时用到如下:


type NetworkList struct {
    Project  `json:",inline"`
    f2 int    `json:"id,-"`
    f3 string `json:"f3,omitempty"`
    f4 string `json:"f4"`
}

type Project struct {
    Key   string `json:"key"`
    Value string `json:"value"`
}

其中,

名词解释
json:",inline"表示内嵌类型的key和外层struct的key是平行关系,如NetworkList里的key和Project key在形成json的时候是平行关系,不是内嵌关系,也就是在同一级
json:"id,-"-(横杠) 表示私有字段,形成json的时候不包括该key
json:"f3,omitemptyomitempty表示该字段为空,则生成json时,不包括该key
json:"f4"表示生成json时,key为f4

golang的类型转换

c++ java 中有隐式类型转换,golang没有,golang中有强制类型转换和类型断言

  • 强制类型转换
package main

import "fmt"

func main() {
    var a float32 = 5.6
    var b int = 10
    fmt.Println (a * float32(b))
}
  • 类型断言
package main

import "fmt"

func main() {
    var a interface{} =10
    t,ok:= a.(int)
    if ok{
        fmt.Println("int",t)
    }
    t2,ok:= a.(float32)
    if ok{
        fmt.Println("float32",t2)
    }
}

golang中的interface{}

interface{}是空接口没有任何方法,且所有类型都实现了空接口,相当于java中的object,interface类型默认是一个指针

golang中的go关键字

go 关键字用来创建 goroutine (协程),是实现并发的关键

//go 关键字放在方法调用前新建一个 goroutine 并让他执行方法体
go GetThingDone(param1, param2);

//上例的变种,新建一个匿名方法并执行
go func(param1, param2) {
}(val1, val2)

//直接新建一个 goroutine 并在 goroutine 中执行代码块
go {
    //do someting...
}

golang中的defer关键字

  • defer 的执行方式类似其他语言中的析构函数,在函数体执行结束后按照调用顺序的相反顺序逐个执行
  • 即使函数发生严重错误也会执行,相当于finally
  • 常用于资源清理、文件关闭、解锁以及记录时间等操作
func main() {
  fmt.Println("a")
  
  defer fmt.Println("b")
  defer fmt.Println("c")
}
//打印
//a
//c
//b

golang中的init 函数

golang的init函数在该文件被被引用时才执行(是import时,不是调用包函数时)

package lib
import "fmt"
func init() {
    fmt.Println("lib empty init ")
}
----
package main

import (
    "Test/lib"
    "fmt"
)

func main() {
    fmt.Println("wint")
}
// 输出
//lib empty init  
//wint 

匿名函数

该用法和java C++中差不多

func() {
    //func body
}()     //花括号后加()表示函数调用,此处声明时为指定参数列表,
        //故调用执行时也不需要传参

鸿乃江边鸟
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