打包原理

  • 简单讲就是生成ast语法树,根据语法树生成对应的js代码
  • 这里仅分析打包输出的结果,从结果分析webpack对我们代码做了啥

分析

  • 入口文件
// main.js
// 通过CommonJS规范导入
const show = require('./show.js');
// 执行 show 函数
show('Webpack');
  • 依赖文件
// show.js
// 操作 DOM 元素,把 content 显示到网页上
function show(content) {
  window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
}

// 通过 CommonJS 规范导出 show 函数
module.exports = show;
  • 打包结果
// bundle.js
(
    // webpackBootstrap 启动函数
    // modules 即为存放所有模块的数组,数组中的每一个元素都是一个函数
    function (modules) {
        // 安装过的模块都存放在这里面
        // 作用是把已经加载过的模块缓存在内存中,提升性能
        var installedModules = {};

        // 去数组中加载一个模块,moduleId 为要加载模块在数组中的 index
        // 作用和 Node.js 中 require 语句相似
        function __webpack_require__(moduleId) {
            // 如果需要加载的模块已经被加载过,就直接从内存缓存中返回
            if (installedModules[moduleId]) {
                return installedModules[moduleId].exports;
            }

            // 如果缓存中不存在需要加载的模块,就新建一个模块,并把它存在缓存中
            var module = installedModules[moduleId] = {
                // 模块在数组中的 index
                i: moduleId,
                // 该模块是否已经加载完毕
                l: false,
                // 该模块的导出值
                exports: {}
            };

            // 从 modules 中获取 index 为 moduleId 的模块对应的函数
            // 再调用这个函数,同时把函数需要的参数传入
            modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
            // 把这个模块标记为已加载
            module.l = true;
            // 返回这个模块的导出值
            return module.exports;
        }

        // Webpack 配置中的 publicPath,用于加载被分割出去的异步代码
        __webpack_require__.p = "";

        // 使用 __webpack_require__ 去加载 index 为 0 的模块,并且返回该模块导出的内容
        // index 为 0 的模块就是 main.js 对应的文件,也就是执行入口模块
        // __webpack_require__.s 的含义是启动模块对应的 index
        return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);

    })(

    // 所有的模块都存放在了一个数组里,根据每个模块在数组的 index 来区分和定位模块
    [
        /* 0 */
        (function (module, exports, __webpack_require__) {
            // 通过 __webpack_require__ 规范导入 show 函数,show.js 对应的模块 index 为 1
            const show = __webpack_require__(1);
            // 执行 show 函数
            show('Webpack');
        }),
        /* 1 */
        (function (module, exports) {
            function show(content) {
                window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
            }
            // 通过 CommonJS 规范导出 show 函数
            module.exports = show;
        })
    ]
);

// 以上看上去复杂的代码其实是一个立即执行函数,可以简写为如下:
(function(modules) {

  // 模拟 require 语句
  function __webpack_require__() {
  }

  // 执行存放所有模块数组中的第0个模块
  __webpack_require__(0);

})([/*存放所有模块的数组*/])
  • 可以看到bundle.js是一个自执行函数,入参就是main.jsshow.js改造后的代码块所构成的数组
  • 自执行函数里运行了__webpack_require__这个函数,入参是0,0其实就是代码块数组中对应的入参,表示第一个代码块
  • 再来看__webpack_require__函数,首先执行的是缓存判断,通过moduleId判断之前是否已经加载过,如果加载过,直接返回直接的加载结果exportsmouduleId就是不同代码模块在入参数组中的index
  • 而如果没有加载过,则新建一个对象,重要的是这个对象中的exports属性,里面存放的就是加载模块后,对应模块export出来的东西
  • 然后用这个exports作为上下文去执行对应的代码块,传递参数为刚才新建的module,module里的exports,以及__webpack_require__这个方法本身
  • 然后看到main.js中的require被改造成了__webpack_require____webpack_require__(1)代表加载第二个代码块
  • 第二个代码块中,定义了show这个方法,然后show会作为module.exports的导出,也就是赋值给了installedModules[0].module.exports,也就是这个导出已经被缓存起来了,下次再有别的地方用到,会直接被导出
  • 这就是webpack大致的打包思路,将各个单独的模块改造成数组作为入参,传给自执行函数,同时维护一个installedModules记录加载过的模块,利用模块数组中的index作为key值,exports记录导出对象

按需加载

  • 由于单页应用也会有路由这个概念,在没有切换到对应路由之前,可能并不希望浏览器对这部分页面的js进行下载,从而提升首页打开的速度,就涉及到一个懒加载,即按需加载的问题
  • webpack的按需加载是通过import(XXX)实现的,import()是一个提案,而webpack支持了它
// 异步加载 show.js
import(/* webpackChunkName: 'show' */ './show').then((module) => {
  // 执行 show 函数
  const show = module.default;
  show('Webpack');
});
  • 通过这种方式打包,我们可以发现最终打包出来的文件分成了两个,bundle.jsshow.xxx.js
  • 其中/* webpackChunkName: 'show' */是专门注释给webpack看的,为的是指定按需加载的包的名字,同时记得在webpack的配置文件的entry中,配置chunkFilename: '[name].[hash].js',不然这个指定不会生效
  • 先来看入口文件,将暂时没有用到的函数都隐藏后如下:
(function (modules) {
  // webpackJsonp 用于从异步加载的文件中安装模块
  window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
    // ... 先省略
  };

  // 缓存已经安装的模块
  var installedModules = {};

  // 存储每个 Chunk 的加载状态;
  // 键为 Chunk 的 ID,值为0代表已经加载成功
  var installedChunks = {
    1: 0
  };

  // 模拟 require 语句,和上面介绍的一致
  function __webpack_require__(moduleId) {
    // ... 省略和上面一样的内容
  }

  // 用于加载被分割出去的,需要异步加载的 Chunk 对应的文件
  __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
    // ... 先省略
  };

  // 加载并执行入口模块,和上面介绍的一致
  return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
(
  // 存放所有没有经过异步加载的,随着执行入口文件加载的模块
  [
    // main.js 对应的模块
    (function (module, exports, __webpack_require__) {
      // 通过 __webpack_require__.e 去异步加载 show.js 对应的 Chunk
      __webpack_require__.e('show').then(__webpack_require__.bind(null, 'show')).then((show) => {
        // 执行 show 函数
        show('Webpack');
      });
    })
  ]
);
  • 可以看到import(xxx).then被替换成了__webpack_require__.e(0).then__webpack_require__.e(0)返回了一个promise
  • 第一个then里相当于执行了__webpack_require__(1),但很明显可以看到自执行函数的入参数组只有一个元素,不存在[1],这个[1]是什么时候被插入的呢
  • 看一下__webpack_require__.e的实现
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
    // 从上面定义的 installedChunks 中获取 chunkId 对应的 Chunk 的加载状态
    var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
    // 如果加载状态为0表示该 Chunk 已经加载成功了,直接返回 resolve Promise
    if (installedChunkData === 0) {
      return new Promise(function (resolve) {
        resolve();
      });
    }

    // installedChunkData 不为空且不为0表示该 Chunk 正在网络加载中
    if (installedChunkData) {
      // 返回存放在 installedChunkData 数组中的 Promise 对象
      return installedChunkData[2];
    }

    // installedChunkData 为空,表示该 Chunk 还没有加载过,去加载该 Chunk 对应的文件
    var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
    });
    installedChunkData[2] = promise;

    // 通过 DOM 操作,往 HTML head 中插入一个 script 标签去异步加载 Chunk 对应的 JavaScript 文件
    var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
    var script = document.createElement('script');
    script.type = 'text/javascript';
    script.charset = 'utf-8';
    script.async = true;
    script.timeout = 120000;

    // 文件的路径为配置的 publicPath、chunkId 拼接而成
    script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + ".bundle.js";

    // 设置异步加载的最长超时时间
    var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
    script.onerror = script.onload = onScriptComplete;

    // 在 script 加载和执行完成时回调
    function onScriptComplete() {
      // 防止内存泄露
      script.onerror = script.onload = null;
      clearTimeout(timeout);

      // 去检查 chunkId 对应的 Chunk 是否安装成功,安装成功时才会存在于 installedChunks 中
      var chunk = installedChunks[chunkId];
      if (chunk !== 0) {
        if (chunk) {
          chunk[1](new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.'));
        }
        installedChunks[chunkId] = undefined;
      }
    };
    head.appendChild(script);

    return promise;
  };
  • 首先判断这个chunkId是否已经加载过,如果是的话,直接返回一个resolve的promise
  • 如果不为空又不为0,说明正在加载中,这里的installedChunks[chunkId]是一个数组,里面保存着[resovle, reject],是在发起网络请求的时候赋值的
  • 如果上面两个判断都没击中,说明是没有加载过,下面开始构造加载方法,主要是通过jsonp的形式
  • 首先新建一个promise,并对installedChunks[chunkId]赋值,把这个promise以及他的resolve和reject保存在里面,这也是上面为什么可以通过判断installedChunks[chunkId]不为空又不为0即正处于请求当中,直接返回数组第三个值,即新建的promise,让后续操作可以在这个promise上进行回调的注册
  • 然后后面的方法就是通过构造一个script标签,插入到head中,保证代码能马上被下载,同时定义代码执行完毕时的回调,判断是已经加载了代码,如果加载成功清除监听等,如果加载失败,抛出异常
  • 最后返回这个promise,供外部注册回调
  • 而这里通过jsonp加载的代码就是打包分离出来的另一个文件show.xx.js,也就是异步加载的show.js相关的代码
webpackJsonp(
  // 在其它文件中存放着的模块的 ID
  ['show'],
  // 本文件所包含的模块
  {// show.js 所对应的模块
    show: (function (module, exports) {
      function show(content) {
        window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
      }

      module.exports = show;
    })
  }
);
  • 接着看webpackJsonp这个方法是怎么定义的
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
    // 把 moreModules 添加到 modules 对象中
    // 把所有 chunkIds 对应的模块都标记成已经加载成功 
    var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;
    
    for (; i < chunkIds.length; i++) {
      chunkId = chunkIds[i];
      if (installedChunks[chunkId]) {
        resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
      }
      installedChunks[chunkId] = 0;
    }
    
    for (moduleId in moreModules) {
        if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
            modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
        }
    }
    
    while (resolves.length) {
      resolves.shift()();
    }
  };
  • chunkIds代表自己这个文件的id名,因为动态加载的时候,是利用动态加载的文件名构成script标签进行下载的,这里传入这个id是为了触发后续promise的resolve以及标记模块以及被加载
  • moreModules就是对应的代码模块集合
  • executeModules 就是加载完成后需要被执行模块的index
  • 首先遍历installedChunks,前面提到过installedChunks[chunkId]通过网络下载的时候,回赋予三个值,代表其对应的promise,这里取出第一个resolve,保存起来,同时将加载标记置为0,表示已加载
  • 然后遍历动态加载的模块,把代码块塞到modules数组里
  • 最后执行之前保存下来的resolve函数,触发__webpack_require__.e(0).then的执行
  • 这样动态加载的代码通过构造jsonp进行下载,并且将对应代码传到bundle.js的modules中进行保存,然后在then函数中通过__webpack_require__执行模块,缓存输出
  • 这里为了便于理解,有对代码做一定调整,真实的输出情况,可以通过具体打包输出查看,这里仅描述具体打包思路

zengrc
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