Application是维护应用全局状态的基类,Android系统会在启动应用进程时创建一个对应的Application对象。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像Java那样需要创建public权限的static变量,而直接在Application中去实现。其他组件只需要调用Context的getApplicationContext或者getApplication(在Activity中)来获得一个Application对象,再做出相应的处理。
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自定义Application
我们可以通过创建一个子类,并在AndroidManifest.xml的<application>
标签中将该子类的标准名称指定为"android:name" 属性来设定为自己的实现类。
public class MyApplication extends Application {
// ...
}
AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.tim.custom_application">
<application
android:name=".MyApplication"
...
android:theme="@style/AppTheme">
...
</application>
</manifest>
MainActivity.java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "onCreate: " + getApplication());
}
打印出来的确实自定义的Application类对象:
MainActivity: onCreate: cn.tim.custom_application.MyApplication@9e7a3660
Application对象生命周期
Application对象诞生于其它任何组件对象之前,并且一直存活,直到应用进程结束。Application对象由Android系统管理,它的回调函数都运行于UI线程。
public class MyApplication extends Application {
private static final String TAG = "MyApplication";
// Application对象被创建的时候会调用
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(TAG, "onCreate: " + this);
Log.i(TAG, "onCreate: " + Thread.currentThread());
}
// 系统配置变更,如横屏变成竖屏、系统语言更改
@Override
public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged: " + newConfig );
}
// 系统内存吃紧的时候被调用
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
Log.i(TAG, "onLowMemory: ");
}
}
Application对象的作用
Application对象全局可访问,且全程陪同应用进程。所以特别适合完成以下任务:初始化全应用所需的服务、共享全局状态、监听配置信息改变、监听Activity生命周期
初始化全应用所需的服务:在 Application 对象被创建时会调用 onCreate()方法,此时用来初始化全应用所需的服务是个不错的选择,但是最好执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度。
共享全局状态:另外使用Application对象实现数据共享、数据缓存也是一个不错的选择。Application对象可以获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死。
监听配置信息改变:如屏幕旋转,系统语言切换等(下面是手机开启横屏的示例)。
监听Activity生命周期:监听应用程序内所有Activity的生命周期。
Application对象 VS 静态单例
Application对象与静态单例都可以实现应用全局状态的共享,以共享Otto的Bus对象为例:
implementation group: 'com.squareup', name: 'otto', version: '1.3.8'
这是使用Application对象进行全局共享的示例:
MyApplication.java
public class MyApplication extends Application {
private Bus bus;
public Bus getBus() {
return bus;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
bus = new Bus();
}
...
}
MainActivity.java
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
MyApplication application = (MyApplication) getApplication();
Bus bus = application.getBus();
bus.register(this);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
MyApplication application = (MyApplication) getApplication();
Bus bus = application.getBus();
bus.unregister(this);
}
这是使用静态单例进行全局共享的示例:
BusProvider.java
public class BusProvider {
private BusProvider(){}
private static final Bus bus = new Bus();
public static Bus getBus(){
return bus;
}
}
OtherActivity.java
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
BusProvider.getBus().register(this);
Log.i(TAG, "onResume: bus = " + BusProvider.getBus());
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
BusProvider.getBus().unregister(this);
Log.i(TAG, "onPause: bus = " + BusProvider.getBus());
}
1、静态单例模块化程度更好
2、Application就是一个context,所以有访问资源的能力
3、静态单例可以接受context参数
4、Application对象能接收系统回调,自动知悉系统环境变化
5、Application对象的生命周期由系统控制
原文地址:《Application全局应用》
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